善言之容是由RachelDrawsThis独立制作的一款带黑色幽默元素的剧情向角色扮演类游戏。它区别于多数RPG常用的纯3D或纯2D视角,采用2.5D视角设计。玩家操控角色移动时能感受到场景的层次感,而角色与场景细节则用2D手绘呈现,黑暗幻想画风下,角色线条偏锐利,色彩以深紫、暗灰为基调,搭配教堂场景里的斑驳彩绘玻璃、褪色祷台等元素,不用复杂布景就营造出压抑又带点诡异的氛围。

1、游戏融合视觉小说的叙事手法,通过对话分支和场景互动推动剧情。
2、在关键节点做出决定,每个选择都会触发不同的故事支线,最终导向多个结局。
3、可能是圆满的仪式收尾,也可能是暗藏危机的真相揭露。
4、通过观察教堂内的物品、对话线索推断隐藏信息,同时权衡每个决定对角色关系和结局的影响。
5、是否隐瞒牧师遗物中的异常痕迹,或是否听从神秘信件的指引改变仪式流程。
6、剧情探索与恐怖氛围紧密结合,适合喜欢通过选择改变故事走向、享受紧凑叙事体验的玩家。
【言语:一把双刃剑,你的抉择雕琢现实】
你所说的每一句对话,皆为一次“言赐”。
赞誉与咒骂:你既能够选择编造善意的谎言,维系表面的融洽与美好;也能够选择戳穿残酷的现实,然而这或许会引发难以想象的恐惧。
动态角色转变:你与之交谈的角色,其立绘以及场景营造出的氛围,会因你所选的言辞,发生细微却令人毛骨悚然的改变。一句不合时宜的 “真话”,或许就能让一张堪称完美的面容刹那间扭曲变形。
【优雅表象背后隐匿的心理恐怖】
极致的恐惧,源自完美秩序的崩塌。
精致笔触下的渐进式惊悚:游戏以古典油画般细腻的美术风格为基调。恐怖之感并非源于突如其来的惊吓,而是通过画面中逐步浮现的不协调细节来营造——墙纸上肆意蔓延的污渍、镜子里一闪即逝的异样光影、角色笑容里那僵硬的弧度。
氛围音效与无声惊悚交织:时而响起悠扬的古典乐,伴随着礼貌的交谈声,而其间偶尔突兀插入的不自然寂静,或是细微的噪音,与之形成鲜明对比,持续撩拨着你的神经。
【多重叙事迷宫】
在这座宅邸里,无论是你,还是其他每一个人,心底都藏着秘密。随着你展开探索,并与形形色色的角色交流,事件的真相会逐渐拼凑成型。然而,你坚信不疑的,真的就是事实吗?不同的对话抉择,会带你走向全然不同的结局,从永恒的优雅,到彻底的疯狂。
【短小精悍,余韵无穷】
大约1至2小时的游戏时长,聚焦单一核心概念,为你呈上一场节奏紧密且余味深长的恐怖体验。通关后,那些 “善意” 的话语,或许会引发你新的思索。
1、安装好善言之容后,点击“哀悼”开始游玩。

2、观看剧情文本,了解故事背景和接下来的行动目标。

3、自由地探索,寻找物品并推进剧情。

4、找到关键物品后会推进剧情,同时也可以点击虚拟按键的“X”对物品进行详细查看。
点击左侧的粉色按钮

请点击如图所示倒数第二个保存按钮。

点击如图位置

可以看到成功存档

安杰丽卡(玩家)(牧师的妻子)(主人公):身体里包含着安杰丽卡善良的灵魂与堕天使的灵魂。在两个灵魂的争夺中,邪教徒发现了她的异常,于是决定展开一场测验仪式来判断安杰丽卡是否被堕天使附身。玩家的行为决定了她在守护天使眼中的形象和在邪教徒眼中的形象。
福卡斯(安杰丽卡的守护天使)(大叔)(纯正天使):知道安杰丽卡身体内两个灵魂的争夺现状,保护安杰丽卡的灵魂不被消散,全游戏内他的目标都不是消灭堕天使。
邪教徒(修女)(仪式参与者)(祭品):他们眼中只有对祭品没有怜悯之心的人才是以前的安杰丽卡,也就是牧师的妻子。而可怜祭品将其放走的人则是堕天使。包括祭品,他们都是这场仪式的裁判。判定是否安杰丽卡被堕天使附身。
