菲格罗斯最新版本是一款由Pigeon Games精心打造的热门节奏音乐手游,以其独特的游戏玩法和丰富的音乐资源吸引了大量玩家。游戏采用专属3D引擎,场景细腻,音乐库庞大,涵盖了多种风格的优质歌曲,为玩家带来了一场视听盛宴。玩家需跟随音乐节拍,通过点按、长按和滑动等操作,与不断运动和变化的判定线及音符进行互动,体验不同难度级别的挑战,从容易到极致,满足不同水平玩家的需求。游戏不仅休闲娱乐,释放压力,还能培养玩家的音乐细胞,感受音乐世界的美好。

收录了大量知名曲师的作品,每一首都经过精心挑选,确保玩家在游戏中能够享受到高质量的音乐体验。
采用4种音符组成的无轨谱面,搭配灵活多变的判定线,打破了传统音游的固定模式。
游戏中的音乐资源均来自二次元世界的电音,由大师级别的音乐家制作。
大量精美的游戏插画由数十名优秀的插画师精心绘制,风格多变,赏心悦目。
提供了容易、困难、专家、极致四种难度级别,满足不同水平玩家的挑战需求。
游戏中的判定线位置会不断改变,导致音符掉落方向多样,增加了游戏的挑战性和趣味性。
四种音符不仅单独出现,还有可能组合出现,玩家需灵活应对,满足不同音符的打击条件。
除了基本的节奏挑战模式外,游戏还提供了多种玩法模式。
玩家可以根据自己的喜好和习惯,对游戏进行高度自定义设置,包括音乐、难度、判定线样式等。
0. 解锁
课题模式的位置在章节选择界面最左侧的“Phigros”章节,“全部歌曲”的上方具体解锁方式为:按照主线章节的顺序游玩解锁主线的最新一章(2.0版本为第七章);游玩这一章节并根据收藏品提示解锁隐藏曲;通关该章节并观看感谢人员名单后就会解锁。

1. 简介
模式类似于音游段位考核,即三曲连打,过程中可暂停但不能重开,就是一口气打下来。
每首曲子之间有 5 秒钟的休息时间(跟没有似的),这时你可以看到下一张谱子的信息。而且过场休息不会放出刚刚的游玩成绩,所以如果想预先估计自己的分数来判断需不需要放弃的话,打完一张谱子记得瞟一眼右上角看看分数。

2. 选谱
在课题模式里,你可以在所有已解锁的谱面中选择三张不同的谱面(不包括旧谱)进行游玩。这意味着你可以选择同一首歌的不同难度(当然,一般也不会这么选):
你可以使用难度选择按钮上面的 “←UNDO” 键来撤销刚刚选择的谱面,然后替换成另一张你想打的。
值得一提的是,选谱的顺序(展示在曲绘预览的顺序)就是游玩的顺序,你可以选择性得把不容易失误的谱子放在后面放止搞心态。

3. 判定和分数
课题模式下判定会变得极其严格(对于 phigros 常驻玩家来说真的对比太强烈了):PERFECT 判定的区间由正常模式下的 ±80ms 缩短至 ±40ms ,GOOD 区间则从 ±160ms 缩短到了 ±80ms 。(:数据来源:萌娘百科。我超!直接减半了!难度指数级增长!)在课题模式中不计连击分,游玩成绩直接取决于你的准度。(大快人心了属于是)和正常模式一样的是,打出 GOOD 判定只会获得这个 note 65% 的分数。当然,打出 BAD 或者 MISS 同样不会获得任何分数。
4. 结算
直到结算你才能看到你一共爆了多少 GOOD ,同时还贴心地展示了 EARLY/LATE 数。
结算会将三张谱面的游玩成绩直接相加得出一个满分为 300w 的总分。由于不记连击分,这个总分直接反映了这次游玩的平均准度。在这个分数旁边会出现一个评级,但这个评级什么用都没有。

1. 在第五章的前三首歌曲中均获得Full Combo的评价。(注:不是AP评价,评分蓝V即可,不需要打到φ)。
2. 第五章的前三首歌曲中获得任一Full Combo评价,并在第四首歌曲尊師 ~The Guru~ 中获得A及A以上的评价。
3. 尊師 ~The Guru~获得A及A以上的评价,且bad+miss小于等于6次。
任一条件达成后,在完成上一首的打歌之后,就会自动进入一段动画,并直接开始Spasmodic的打歌,说明解锁成功。
注:所有隐藏歌曲成功解锁后都会进一段解锁动画,并且在第一次打歌中不能中途退出,否则解锁会失败,后续不再赘述。
v3.18.4:
1. 新增两首单曲:
•「Xenophobia」 by: XinG
•「Verrückt」 by: Raimukun
2. 修正错误的歌曲等级