取代我推的重要之人手游是一款汉化移植的互动剧情恋爱类游戏。游戏以生死诅咒为核心设定,营造出高张力的情感体验氛围。玩家将陷入致命诅咒中,必须在限定时间内与心仪的自推角色确立恋爱的关系,才能摆脱死亡命运。而心仪对象正身处谎言与秘密交织的三人情感网,彼此相互依存又相互伤害。玩家需要撕开角色伪装走进这段复杂关系,在爱与生死的艰难抉择中改写自身命运与情感走向。

1、支持主角姓名与性别完全自定义,多元身份代入增强情感投射。
2、可攻略角色均有双重人格设定,日常言行与内心想法形成强烈反差。
3、倒计时与非线性多结局结合,关键选择与隐藏数值决定剧情走向。
4、冲突场景对话选项以镜像形式呈现,视觉强化内心对立与抉择挣扎。
5、通关主线后解锁配角视角章节,补全故事拼图带来全新解读角度。
身份扮演与抉择:以 “替代者” 身份融入目标生活,保留自我意识的同时扮演 “熟悉的陌生人”,对话选项影响信任度 / 亲密度,触发不同剧情分支与崩坏事件(如记忆错乱、幻觉)。
情感经营与攻略:聚焦三人情感网,可自定义主角姓名与性别,集中攻略单一对象触发共感事件,避免多线并行导致信任崩塌;角色含双重人格,需通过互动解锁真实面貌。
真相探寻与收集:收集镜之碎片解锁内心独白,获取隐藏线索;通关首周目解锁真相回溯,新周目可开启上帝视角提示,拼凑完整秘密。
多周目与结局:非线性剧情 + 多结局设计,关键分歧点需手动存档,部分选项不可逆,可解锁配角视角章节与隐藏结局,支持自创故事模组。
哲学思辨与沉浸剧情:核心矛盾围绕 “扮演与自我的挣扎” 及 “被爱的原因” 展开,剧情充满谎言与秘密,道德抉择贯穿全程,代入感强。
角色塑造与互动深度:可攻略角色人设立体,双重人格带来反差感,关系图可视化呈现复杂联结,细节互动解锁隐藏剧情。
玩法扩展与创作潜力:内置简易编剧模式,支持玩家创作小型故事模组,适配同人创作;多周目 + 真相回溯提升重复游玩价值。
二次元画风与氛围:立绘细腻,CG 精美,搭配贴合剧情的音效与 BGM,强化沉浸感,适配视觉小说玩家审美。
1、游戏启动后先完成主角个性化设定,仔细研读剧情背景与诅咒规则明确核心目标。
2、前序剧情中密切观察三位角色互动细节,记录矛盾冲突与情感依赖确定攻略目标。
3、关键分歧点前务必手动存档,部分选项具有不可逆性直接导向死亡或黑化结局。

4、优先触发目标角色专属事件提升好感度,同时刻意收集镜之碎片为真结局积累条件。
5、攻略社长路线时,在询问三十个问题环节选择询问近况后两次坦白可解锁隐藏结局。
6、首周目通关后解锁真相回溯功能,新周目可开启上帝视角提示探寻隐藏秘密。

1、观察三位角色互动模式,找出关系链中最脆弱环节作为攻略突破口。
2、集中精力攻略单一对象触发共感事件,避免同时与多人发展亲密剧情。
3、留意角色对话中的细节暗示,这些信息可能成为规避崩坏选项的关键。
4、镜之碎片分布于各章节关键节点,优先探索支线场景提升收集效率。
5、首次游玩优先解锁常规结局,熟悉剧情脉络后再针对性挑战隐藏真结局。
社长
其中结局A需要输入日语“ルカ”才能解锁,我打在下面,请自行复制粘贴,或者换成日语键盘后,输入“Ruke”就能看见“ルカ“二字。
ルカ

天野
解脱结局应该需要在通用线里面走天野的路线才行(我没去试)

格里芬
格里芬最后一个结局应该需要在通用线里面走格里芬的路线才行(我没去试)
