她的眼泪曾是我的光芒游戏是一款时空羁绊的视觉小说类手游。这款游戏打破了传统视觉小说的线性叙事模式,赋予了玩家操控时间的独特核心能力,让玩家不再只是被动看剧情,而是能以更主动的方式参与到故事的发展之中。玩家将化身名为Time的角色,带着前进、后退、穿越的时间操控能力,走进被孤独和离别深深困扰的Space的世界,开启一场相伴探索的时空之旅。游戏里的每一次选择都牵系着故事走向,玩家可借助时间回溯的能力重新做出决定,在反复的探索与尝试中,触摸这段爱情故事的内核,感受时空设定下情感的珍贵与动人。

1、游戏以精美的卡通画面,为玩家演绎一段独特的时空爱情故事,让玩家在沉浸式的剧情体验中开启别样的情感探索之旅。
2、玩家可在故事推进的过程中建立专属的时间保存点,能在任意剧情节点动用操控时间的特殊能力,陪伴Space走出孤独的境遇。
3、游戏打造了多条不同的剧情分支,多样的结局玩法让玩家在不同的选择中,体验丰富的情感交流与多元的故事走向。
4、轻量的恐怖元素与浪漫的情感相互交融,让玩家在时空探索的过程中,始终能感受到情感带来的温暖与独特力量。
1、Time说记得Space的名字,且Time对Nil说我把你们弄混了,所以Space大概率是Nil的原名。

2、Space的能力与空间关联度不大,Nil的抹除能力或许是通过制造空间膨胀,来稀释SPACE以及星体,从而达到近似抹除的效果,这一原理类似于宇宙加速膨胀迎来的冷寂。同理根据爱因斯坦广义相对论,Nil可通过快速膨胀空间达到光速,让时间停滞,利用钟慢效应来遏制Time回溯时间的能力。

3、Nil抹除Space的原因不仅源于情感纠葛,还因为Space带来的能力威胁。Nil能消减物质的密度却无法消减物质的总量,而Space可以创造物质,物质引力对时空的影响会随密度增大而增强,当物质密度达到一定规模,便能对Nil的能力产生有效抑制。

4、Nil不会也不能抹除Time,一方面是因为爱意,另一方面是因为时空一体的本质,二者无法分割。Nil的结局对应冷寂,Space的结局对应热寂,而真结局则处于冷热寂之间,故事的开端对应宇宙大爆炸,Space所说的宇宙里,或许会有其他的存在。

1、做出关键剧情选择前及时建立时间保存点,方便后续回溯时间重新抉择,避免因错误选择错失关键剧情。
2、仔细品读剧情对话中的细节信息,角色关系和时空设定的关键线索多藏于对话中,能帮助理解剧情逻辑。
3、主动尝试不同的选择分支,即便看似不合理的选择,也可能触发隐藏剧情片段,逐步探索所有剧情走向,完整体验游戏内容并解锁全部结局。