星陨传说旅程是SLOTH WERKS推出的一款回合制卡牌对战游戏。游戏里玩家将来到千年陨灭轮回的奇幻大陆,在这里邪恶巫妖每隔千年便召唤陨石降临大地,魔物横行、文明归零,玩家化身冒险者踏上讨伐巫妖的冒险旅途,打破无尽灭世循环。游戏没有固定通关套路,每一局地图、遭遇事件、掉落卡牌全部随机生成,布鲁诺、灰胡子、小捣蛋、罗丝四大定位迥异的职业各有专属构筑流派,无论是弃牌防守流、法师法术流、刺客秒人流都能成功通关,感兴趣的朋友快来试试吧!

1、四大职业自由开局选择
开放布鲁诺、灰胡子、小捣蛋、罗丝四名特色角色,还有隐藏角色卡奥可解锁,各角色基础属性、初始卡组、专属天赋完全区分:灰主打法术输出、小捣蛋偏向刺客爆发、布鲁擅长弃牌叠甲、卡奥主打宠物狮吼连击,开局选定职业即确定整体构筑方向。
2、Roguelike 随机地牢探索
三大冒险区域随机生成地图,每局怪物分布、宝箱点位、奇遇事件不重复,闯关途中遭遇克隆人军团、野怪、神秘商人、神殿、铁匠铺等随机场景,神殿可删废卡、铁匠能升级卡牌,灵活优化卡组。
3、回合制耐力卡牌对战
独创耐力机制,出牌消耗耐力,左滑卡牌可跳过出牌、恢复耐力,灵活把控出牌节奏;卡牌分为攻击、防御、法术、装备、特殊五大类型,搭配暴击、灼烧、重伤等特效,博弈空间充足。

【波赫·雷·卡多苏 无限重击流】
核心卡:灵魂之链(不嫌多)、重击(2张重击:3张灵魂之链的比例)
装备卡:三叉戟、夺魂之镰、流浪之靴(可不要)
系统眼红我的技术好,第三关就是不出神庙,200金币花不出去。删掉多余的卡,就可以ftk了。
建议删卡顺序:攻击、灵魂收割、能力汲取、寂静、恐惧、能量汲取2、恶魔的交易、汲取生命、汲取生命
建议升级顺序:重击、夺魂之镰
波赫其实比较容易过关,这么杂的卡组也能打乌伯。第一次升级没有灵魂之链或者重击建议重开,第二次升级升血量。

【马尔德福叠血流】
核心卡:灵魂之链(3-4张,不怕手酸尽管拿)、血光幻术(2-3张,张数小于等于灵魂之链)
其他卡:骨盾(可不要,不要的话打boss可以ftk)、汲取生命(卡牌成型后很好用的牌,在第三关看到可以拿)
马尔德福算是小捣蛋之后比较容易通关的角色,卡组成型后,灵魂之链无脑左划,血光幻术右划。
建议删卡顺序:恐惧、灵魂收割、夺魂之镰、骷髅盛宴、召唤骷髅、能量汲取
建议升级顺序:能量汲取(前中期最强打工卡)、血光幻术、骨盾。灵魂之链一级都不用升,只管左划,后期经济溢出,有强迫症的可以升3。
第一次升级不是药水或者灵魂之链建议重开,血光幻术第一次升级拿也比较容易卡体力,建议重开。第二次升级升血量较保险,认为自己rp好的,可以升能量汲取。

【布鲁诺充能流】
输出卡:熟练打击、吹嘘
核心卡:充能(不嫌多)
其他卡:格挡(防乌伯里奇的墓碑)
第一次升级不是充能或药水建议重开。第二次升级选择升级熟练打击,基本上能度过第二关中期。
删卡建议顺序:攻击2、大剑、摄魂、生锈头盔、战斗姿态。
1、打不过怪、操作失误、预感要被秒的前提,可以选择强退重新打这只怪或者不打。星陨传说的怪物出场顺序和出牌顺序都是固定的,因此你想通过重新进入游戏更换出牌顺序就是痴心妄想。但假如你有2个回合以上的操作空间,那么出牌顺序根据你不同的左右划结果,在下一个回合你的卡牌顺序会做改变。比如说,你的卡牌是1、2、3三张卡,你都选择右划(就是确定使用),那么你的下个回合卡牌会出现4、5、6这样的顺序。假如你强退重新进入游戏,第一个回合卡牌顺序照样是1、2、3三张卡牌,但是你有一张选择了左划(放弃使用,恢复耐力),那你的下一个回合就一定不是4、5、6的顺序,可能就是6、4、5这样的顺序。这个技巧是针对你打到中后期,血量只有10-20,最后一丝血要被秒的前提下,需要迅速作出判断强退游戏,然后重新进入游戏,来改变你的出牌决策,可能会有起死回生的效果。
2、窥探商店卡牌。出现宝箱和商店两个选择时,商店屋会显示一张卡牌的内容,如果你急需一张卡,在不熟悉商店到底卖什么卡时,可以选择进入看下,发现三张都不是自己需要的,可以选择强退,然后进入游戏选择宝箱。当然玩熟练了,你就会发现三张卡都是固定出现的,没进入商店之前就能获悉商店里卖什么卡,就没必要使用这个技巧。