夜幕之下官方正版是一款暗黑意式黑帮风格女性向RPG手游,游戏以架空的米兰王国为背景,玩家将扮演覆灭家族的幸存者,在隐姓埋名后继承公爵之位,一边重建西西莉亚家族势力、追查覆灭真相,一边揭开夜行者与欲望异化怪物背后的秘密。游戏采用独特的昼夜双线推进玩法:白天经营酒庄、管理赌场、周旋各方势力积累资源与情报;夜晚组建六人小队展开战斗,对抗异变怪物与敌对组织。玩家将与多位个性鲜明的角色展开互动,通过专属剧情、全语音演出与多重选择走向不同故事结局,接管这场危险的游戏,让整个米兰王国为你掀起风暴。

以架空米兰王国为背景,呈现《教父》式光影交错的暗黑世界
白天经营酒庄赌场积累资源情报,夜晚组建六人小队对抗异变怪物
与多位个性鲜明的角色展开互动,通过专属剧情、全语音演出与多重选择
灰黑三件套是他们的第二层皮肤,上流外表下野性本能,亦正亦邪特立独行
真正的欲望生长在警戒线之外,道德准则在呼吸交缠中逐层剥落,每一次心跳都有对应代价
仇恨是最保值的货币,玩家作为米兰王国第一公爵,手握权力之刀切开暗夜
西西里海风把硝烟酿成前调,将爱欲蒸馏成尾韵,老桥上情人的吻比夕阳更擅长镌刻永恒
手持器械跃入横版战场,组建歼灭、行刺、特攻等专属小队,范围压制与致命突击并行
BOSS拥有白条欲望力场,只有对应弱点属性才能降低并打掉,破条瞬间可打断招式并眩晕约五秒
一键即可扫荡无需重复播片,还可勾选材料足够就自动停止,大幅节省玩家时间
所有剧情采用全语音演出,角色个性鲜明互动感十足
一、基本规则
1、通关条件
战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以死亡。
剧情战斗的星级与首通奖励无关,但每章的进度奖励拿满必须满星。

2、白条(欲望力场)
boss/精英怪有白条(下面统称白条怪),只有对应的弱点属性(欲望)可以降低、打掉白条。白条存在时有高额减伤,白条打掉瞬间可以打断怪的招式并眩晕约5s。

3、属性
有七条(类比其他游戏的金木水火土属性),目前的白条怪会给多个弱点属性,但是7个属性的养成压力依旧很大,且警惕后续只给当期卡对应的弱点属性来强抬。

4、职业
有四种:特攻、先锋、支援、歼灭。实际区别不大,仅仅作为一个配队的信息参考,一般先锋比较抗揍、支援可以奶,其余两个是输出。与站位无关。

5、行动重点
继属性、职业后又一个角色的分类。效果描述为“事半功倍”,很模糊;适配度对队伍的增益也很难计算,本来角色就少,影响因素还这么多。建议删了,乙游的受众大多数都不是为了钻研战斗来的,增加大家的理解难度;三个分类组合起来有7*4*4=112种,再加上你卡面也有4、5、6三个等级,这养成铺开的也太大了。
6、扫荡
扫荡做了很好的优化,现在一键即可扫荡,不需要重复播片,还可以勾选材料足够就停止,非常方便。
二、选卡界面
1、配队
四人上阵,二人支援。上阵角色能够释放所有技能(普攻、被动、大招),支援角色只提供数值加成和大招。没有人数限制,1-6人都可开局。
2、预设-技能
勾选控制前三个大招牌序。无预设时,起手三张大招在出战的四人中随机选择;有预设时,起手大招固定为预设,按照从左到右的站位顺序释放,其余大招顺序随机。

3、预设-掩体
勾选控制角色自动寻找掩体。勾选后角色跑到就近的掩体后进行输出,能抗一部分伤害。但是频繁跑掩体后比较浪费时间,建议只有生命低、没自回血的角色勾选。

4、站位
和职业没关系,只和你的大招预设有关。二测的地图不是单纯的直线地图,有很多拐弯、掩体,会打乱队形;一些角色的突进、牵引等技能,也会改变站位;两侧都会出怪,因此即使站位没有变化,后排也会变成“前排”。这个站位主要在于预设-技能时,他的顺序和配队顺序有关。比如你预设的技能是a-b-c,其中a、b上阵,c支援,那么要保证配队时a在b前面。

5、目标
这里会显示本局的精英/boss,尤其是前期练度不足的时候,看一下对应的属性再配队,否则很难。

1、野狼
狂野不羁但又忠于你的护卫,享受与强者对抗、夺取胜利的快感,需要被你用牵引绳等束具适当地驯服。

2、某某人
来历不明,内敛低调又绅士温柔的神秘男性。一次次的试探和拉扯中或许会泄露他的真心。是更关注对方快乐的服务型。

3、暴君
下城区的统治者,性情暴戾的实干派。他的占有欲毫不掩饰,在相互探寻与博弈中,你可以选择抽身离开,但他恐怕不会停下。

4、幽灵
看似谦和乖顺实则冷静狠戾的青年,对你很信任,你可以随时出入他的住处、卧室、浴室。

5、将军
令人闻风丧胆的雇佣兵团领袖,城府深沉又沉稳可靠的年长者。擅长隐忍克制自己的欲望,对你有着过度保护。

6、红手套
厌恶无聊、喜欢寻求刺激的金牌律师。喜欢恰到好处的疼痛感,真心潜藏在他暧昧而随性的话语中。

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