天空之山无敌版是一款融合末日生存、Roguelike随机探索与回合制战斗的像素风角色扮演手游。游戏以生化浩劫后的废弃摩天大楼为核心场景,玩家扮演幸存主角,从百米高楼顶层逐层向下探索求生之路。本作主打高自由度单人冒险体验,每一次闯关的地图、物资、怪物分布均为随机生成,永久死亡的硬核机制大幅提升游戏挑战性。玩家需要在探索中收集生存物资、锻造武器装备、对抗变异怪物,同时做出各类剧情抉择,解锁多重游戏结局。整体玩法兼具策略性与随机性,画面简约复古,氛围压抑写实,是小众硬核生存手游中的优质作品。

1、游戏拥有百分百随机生成的楼层地图,每局探索流程都具备全新游玩体验。
2、采用硬核永久死亡机制,角色阵亡后需重新开局,极大提升冒险紧张氛围感。
3、搭载深度回合制策略战斗,可精准攻击怪物不同部位,把控对战节奏与战局。
4、拥有多支线剧情与多重结局,玩家抉择会直接改变最终的游戏通关走向。
5、简约像素画风搭配末日音效,沉浸式还原荒芜压抑的灾后都市生存氛围。
爬行者
血量:

外形有这几种:



除了外形不同,他们的也有些许不同的的地方,例如要害闪避率(已确定),攻击力(有待研究)

疯子
血量:

外形:



除了外形目前没发现什么不同。
疯子血量略高爬行者,但其实弱的一匹。攻击也不高,和前期的男主打起来,一股菜鸡互啄的感觉(so weak)。但有时他打了你一下就跑,一般会跑到几个楼层下或者其它楼层的房间里。
鞭挞者
血量:

出没于50层上下

(如果不仔细看,还以为是PVZ的雪人僵尸呢~其实他穿了卫衣~宅男变的?)

普通攻击伤害一般相比前两个是强了那么点,有把厨刀勉强对付。有一定概率在它扣血情况下吐出内脏伤害玩家,伤害在10-12左右(不确定),被内脏攻击会中毒。
重击者
血量:


一个成语:虚有其表。除了血多了那么点,长那么毒瘤,还以为是个狠角色,没想到就只是会用它的小粉拳锤锤你(6-8血左右),偶尔换它的大锤子砸你(我基本就被砸过3次),然而伤害并不高的感觉(大概10-13左右,不出暴击的话)
巨人
血量:

出没于50层上下

除了攻击力高,血厚,还有在被击杀有几率爆出蠕虫
蠕虫
血量:


这货虽然攻击力和血量不高但闪避率简直变态,一次打这家伙被闪避了3次
美人蝎
出没于40层上下
血量:


这东西的连击概率简直可啪,一次连4击,真是4记老残脚和蛇形拳,血量也高。血量不高不建议调戏
外星人
血量:

层数越低越容易遇见

除了明显的boss属性外,被打了一定的血量就会蹲下,伤害会变高,闪避会变高

1、本作拥有永久死亡机制,闯关过程中阵亡将清空进度,新手需谨慎应对每一场战斗。
2、游戏随机机制较强,物资刷新全凭概率,运气较差时可优先避战保存实力。
3、不同剧情抉择对应专属结局,想要解锁全部结局需多次重复闯关体验流程。
4、前期切勿盲目堆输出属性,均衡养成精准与敏捷是平稳过渡前期的核心关键。
5、高阶楼层怪物战力极强,建议备好高阶装备与充足物资后再向下深入探索。
MOD功能菜单:
1.上帝模式
2.一击必杀
3.饱食度不减
注:主页左下角可设置中文
156.96M