超时空方舟手机版是一款回合制Roguelike卡牌地牢RPG手游,玩家将驾驶方舟穿梭不同时空扭曲地牢,全程以卡牌作为战斗核心载体,途中可结识12名拥有专属背景、技能体系的独特船员,所有角色攻击、增益、控制、解控技能全部转化为卡牌,上阵4人卡组自由搭配,没有固定职业划分,可自由构筑输出、防御、持续灼烧、治疗净化等流派。

1、多元宇宙时空探索
方舟作为移动基地可自由穿梭各类时空节点,每个地图拥有专属生态怪物、随机剧情事件,探索途中需要采集资源、规避时空悖论,逐步解锁全新地牢区域与隐藏支线。
2、深度船员养成系统
除战斗升级外,搭配基因强化系统自定义角色成长路线;赠送对应喜好礼物提升好感,满好感后可解锁专属剧情,完成档案馆与终局前置对话还能解锁金色满阶好感,大幅强化角色基础属性。
3、方舟基地自由建造
玩家可在方舟内部搭建科研实验室、能源核心、生态舱等功能模块,消耗闯关收集资源解锁科技树,提升全队法力上限、治疗效果、遗物掉落率,同时搭建防御设施抵御周期性时空风暴。
4、专属机制 BOSS 战设计
游戏全部 BOSS 拥有独一无二专属战斗逻辑,不存在通用碾压打法,从前期简单三头狗到终局光女、死神,每一场 BOSS 战都需要针对性调整卡组、上阵人员与站位分配。
1、进入游戏,操纵角色走出房门后会选择两名伙伴。

2、这里玩家可以自主选择游戏伙伴,选择好之后点击组队完成即可。

3、角色界面上可查看技能详情。

4、游戏过程中会有回合制的战斗,玩家要酌情进攻。

一、前期新手
boss1:三头狗,没啥特别的,回合结束会吼一下,把绿血打黑,随便打就能过
boss2:无头骑士,每回合开始加护盾,收到第一次伤害为1,加上1回合本来也砍不了几下,有点恶心。图一正常能获得4~6点升级点,所以推荐图1花3点把法力值点到4

二、中期
boss1:石头人,单体超高伤害,群体地震,哪张牌又buff用哪张,被晕了可以弃牌解控。打之前尽量将一个输出技能设为固定牌
boss2:女巫,每回合诅咒牌,会召两个小弟,但自身不攻击。小弟身上没buff时伤害不高,优先用无视嘲讽的技能打女巫,小弟没被buff不要急着打,很拼输出的一关。

三、后期
boss1:小丑,会发小丑牌,花里胡哨的boss,你能抢血打死女巫,同样能抢血打死它,尽量用高费卡打
boss2:坦克,开局炮弹秒全场,尽量有群疗技能,也是要快点打,不然坦克又会装弹秒全场
四、比较难打的(命中开始不够,注意给主c加命中的装备)
boss1:双刀姐妹,会上非常恶心的debuff,蹲着的回避高,站着的防御高,两者血量共享看情况打。到这里的时候一般有4个队员了,主c、副手、炮灰、炮灰。炮灰站着挨打就行,炮灰的牌全换走,主c打之前用卡解debuff,副手看情况解debuff,团队可以的话挺好过的
boss2:时差怪,个人感觉最恶心的怪。敌我双方所有技能以蓄力的形式打,许多技能生成的卡、主角的卡都废了,所以主c不推荐幻影剑之类的。每次结束回合,时差怪都会根据你剩的法力值追加攻击,单体攻击,伤害超高。每回合必须用完法力值,亏点伤害也行

五、目前最后一关:(尽量将一个2-3费的攻击牌设为固定,有许多需要抢伤害的怪)
boss1:死神,每回合最上面一张卡的主人收到伤害,加一个4回合的死神标记,再次收到标记全体20伤害。主角的卡不算,空卡了也打。所以需要4个人,保证炮灰不死,排好卡轮流上标记
boss2:光女,机制很多,开局标记一人,该队员无法以任何形式回血(但可以加盾),该队员直接攻击光女会收到反击,光女每回合召唤一个19血带嘲讽的十字架,十字架在回合结束后攻击,越过十字架直接打光女会收到10点伤害。副手打十字架,主c打本体,两个炮灰轮流带标记,尽量不要抢血打脸。
