我的修仙宗门是灵绪工作室打造国风修仙类手游,游戏中玩家化身宗门掌门,从零破败山门起步,一点点将门宗发扬光大,成为最强的宗门!游戏金木水火土五行灵根独立功法体系,七大完整修仙境界,搭配洞府、藏经阁、丹堂、藏宝阁全套宗门建筑,给玩家带来沉浸式的经营体验!游戏中玩家除了要不断提升自己的实力外,还要管理好各种资源,这样才能带领门宗健康发展!感兴趣的朋友欢迎下载游玩!

1、真实时空流速设计
游戏时间独立运转,离线时间同步计算资源收益,现实短时间挂机即可收获数年宗门积累,碎片化收益效率拉满。
2、分层弟子梯队管理
杂役劳作、外门历练、内门修炼、长老镇守分工明确,各司其职,不用全员统一修炼,资源分配更贴合宗门发展逻辑。
3、五行功法因材施教机制
灵根与功法严格绑定,错配会大幅降低修炼速度,玩家需要甄别弟子天赋分流派培养,打造专属金系战团、木系防御队等特色宗门阵容。
4、循环资源闭环生态
灵田产灵草→丹堂炼丹药→丹药辅助弟子突破 / 延寿;任务、秘境产灵石→建造洞府、招募弟子,完整自给自足宗门资源链。
1、五行弟子招募与梯队培养系统
两大招募渠道:消耗 1000 灵石手动招新、每年年初系统免费批量招募。每名弟子随机生成 1-5 条金木水火土灵根,搭配悟性、体质天赋;身份分杂役(无容量上限)、外门、内门、核心、长老五档,身份越高修炼倍率越高,提升需要对应境界与宗门贡献,不同居所建筑解锁对应弟子容纳上限。灵根决定适配功法,单天灵根修炼效率顶尖,多灵根适配均衡流派,杂灵根适合灵田采矿劳作。
2、七大境界突破寿命体系
完整修仙晋升链条:练气→筑基→金丹→元婴→合体→渡劫→大乘,每一重境界分 10 层,修为越高修炼倍率指数提升(大乘可达 250 倍)。弟子初始寿命仅百年,每突破一大境界增加 500 年寿命,寿元耗尽直接陨落;可使用延寿灵草、续命丹药延长寿元,同类延寿道具重复使用效果递减,需要合理规划丹药分配。
3、全宗门基建经营模块
可自由建造、升级多类核心仙门建筑:青衫寮舍(外门居所)、静修独院(内门居所)、洞天洞府(核心长老高阶修炼地)、灵田、矿场、丹堂、藏经阁、任务堂、藏宝阁。每种建筑拥有专属加成,洞府等级越高弟子修炼速度增幅越强,灵田、矿场离线自动产出核心灵石、炼丹灵材,是宗门资源稳定来源。

▪ 杂役弟子(x1.0):入门即杂役,人数不限
▪ 外门弟子(x1.2):需境界0层/贡献100
▪ 内门弟子(x1.5):需境界10层/贡献500
▪ 核心弟子(x2.0):需境界20层/贡献2000
▪ 长老(x3.0):需境界30层/贡献8000