失与寻是一款短篇文字冒险RPG手游,故事围绕主角晓桀展开,从小到大缺失父爱的她,多年后突然收到失散父亲的联络,重逢时却发现父亲是虎人兽人。过往多年的分离、身世突变、身份隔阂交织在一起,主角将在一次次相处对话里,直面内心的挣扎,重新思考父爱、亲情与包容的意义。游戏没有猎奇兽人设定,借奇幻外壳讲述现实家庭矛盾,根据玩家每一次对话抉择,最终走向三种完全不同的父女关系结局,适合偏爱治愈剧情、文字视觉小说的玩家体验。

1、好感度隐性分支系统
游戏没有直白的数值面板,所有对话选择会悄悄累积好感倾向,潜移默化改变后续对话解锁、人物态度,而非简单单一选项跳转,每一句回应都有长期影响。
2、三段差异化完整结局体系
三条主线结局对应三种父女关系走向,分别是和解相守、疏离分开、彻底决裂,三种结局情感落差强烈,没有绝对完美的标准答案,还原现实亲情的复杂性,通关全部结局可解锁对应专属成就。
3、沉浸式视听演出
全程搭配柔和手绘CG与舒缓原创配乐,雨天、居家、林间等场景画风细腻;文字变速滚动、角色差分立绘搭配背景音乐起伏,放大人物情绪,氛围感浓厚。
1、鱼蛋

2、曹枉生

3、王硕

4、张铁军

5、周氏

1、建议在第一章初次与虎人父亲见面的分岔口单独存档,此处是三条结局的核心分水岭,后续二周目、三周目无需重复从头游玩,直接读档切换选择即可快速解锁全结局。

2、好感提升不靠一味顺从讨好,主动表达困惑、委屈、不满等真实情绪,反而更容易让父亲袒露内心秘密,稳定提升好感;一味回避矛盾会持续降低情感倾向。

3、配角插话、日常闲聊支线内含大量隐藏剧情线索,直接跳过会丢失部分背景信息,导致人物行为逻辑难以理解,建议完整看完所有支线对话。
