snooker斯诺克最新版是一款专注斯诺克竞技模拟的台球手游,游戏参照正式斯诺克赛事规则搭建整套对局体系,面向所有喜爱桌球运动的玩家开放。玩家依靠屏幕触控完成瞄准、力度调控等全部操作,借助灵活的操控方式练习各类击球思路。游戏还原斯诺克标准球台布局、分值规则以及各类犯规判定逻辑,玩家可以在移动端随时开启对局,不受线下场地、时间条件约束。

1、完美的物理引擎撞球效果,各种击球、撞杆以及球台库边碰撞设定,还原真实打球效果,提升游玩沉浸感。
2、拥有丰富多样的玩法模式,玩家既可以开启自由对战,也能参与闯关挑战,攻克各类残局考验自身台球实力。
3、严格模拟真实斯诺克赛事规则,玩家足不出户就能体验刺激的桌球竞技,随时随地开展台球练习。
1、比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下:15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。
2、比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球;
3、如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志;

4、用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。

1、中杆(中心点击打):撞击目标球后母球基本停住,适合简单直线球。
2、高杆(击打母球上部):母球撞球后继续向前滚动,衔接下一杆目标球。
3、低杆(击打母球下部):母球撞击目标球后向后回撤。
4、左右塞(侧边击球):母球碰到库边改变反弹角度,新手不建议频繁使用。
