林山海探案集第一案仙人跳是QZQStudio推出的一款以真实案件改编而来的推理解谜游戏。游戏中玩家将成为刑警林山海,在90年代的乡村,调查一件看似普通的勒索案件。游戏里玩家需要在现场寻找各种线索,探访各种路人,根据已有的线索去拼凑证明真相!整个案件合计四十条线索,遍布农家院落、厨房卧室、地窖、户外空地等多个实景场景,斑驳老墙、老式搪瓷杯、关公铜像、手写记账痕迹,大量年代物件还原九十年代生活风貌给玩家带来沉浸式的游戏体验!感兴趣的朋友不妨来下载试试吧!

1、纯粹本格物证推理,无选项分支
不做对话选择分支,不靠选项决定结局,一切结论必须依靠物证+线索关联推导,真正还原现实刑侦“物证→行为→动机”的推理链条。
2、高度还原九十年代中式实景氛围
大量时代道具细节,老式家居物件、乡村农家院落,不靠CG动画渲染,依靠场景物件构建年代氛围感,代入感强烈。
3、多重反转的本土现实向案情
从仙人跳敲诈的表层假象,逐步揭开假通奸、真谋杀,并且牵扯连环旧案,剧情反转逻辑自洽,题材贴近国内现实社会语境。
4、无配音无BGM,环境音沉浸式探案
舍弃配音与背景音乐,只用雨声、脚步声、收音机杂音,把全部注意力留给物证、笔录文字,带来沉静的勘察体验。
1、不要只看房间中央,沙发背后、墙角、低矮地面、地窖角落都藏着线索,视角多上下转动。
2、拿到可以检视的证物一定要旋转查看正反面,很多关键信息不会直接展示。
3、线索关联不能乱点,关联失败说明这几条证据之间没有直接逻辑,需要重新思考因果关系。
4、右上角百分比低,优先回到各个房间重新搜证,代表还有物证没有拾取;百分比很高再专注做线索合并。
5、仔细阅读笔录口供,口供会存在谎言和隐瞒,需要和现场物证互相比对找破绽。
6、全程没有提示按钮,卡关优先考虑自己是不是漏掉了某个角落物证。
一、搜证路线
进入院落先向前走到正门进入屋内,先打开手电筒勘察厨房区域,地面白线对应线索死尸,依次点击房间内物品。

二、线索收集
收集现场的关键物证,集齐基础线索后开启脑图关联推理,遗漏物证可以沿院落外墙、卧室沙发背后反复搜寻,部分细小物证视角偏低容易被忽略。

三、脑图关联
先将物证进行初步关联推导案情基础,再搭配线索还原作案可能性,挖掘人物动机,全部线索解锁完毕后逐层合并线索链,最终拼凑完整案件真相。
