城防三国志是一款三国背景的SLG策略手游,核心为战法搭配与攻城国战,主打只攻城、不铺路、不种地的快节奏三国体验。武将采用自由装配机制,可从武将卡提炼技能,装配给上阵武将提升战力。游戏采用立体经典地图,道路城池相互连通,复刻三国群英传风格,还原两军对垒的激烈交战场面,带来沉浸式战争氛围。摒弃繁琐种田铺路流程,侧重快速养成,专注热血攻城对战,适合喜爱策略对抗的三国玩家。

【文治以筑根基】
文臣理政,兵马钱粮尽数委托于卿。
【武功以拓疆土】
攻城掠地,大型经典国战地图。
【会盟以成霸业】
歃血为盟,银枪铁甲只为联盟而战。
【善谋以定成败】
上手简单,熟悉的战法自由搭配。
1、曹操
奸雄霸业
战斗中前3回合,使我军群体的武、防、谋、速属性全部提高5.0→5.6%,同时战斗中,每2回合有50.0→55.6%的几率会使友军单体在1回合自带的主动技能发动几率提高至100%,如该技能需要准备,则有75%的几率跳过1回合准备时间。

2、刘备
仁德天下
战斗第1回合起,使我军群体受到伤害时,有30.0→33.3%的几率能性复一定兵力恢复率30.0-33.3%,受谋属性影响)。

3、孙权
九锡黄龙
清除我军群体的有害效果,并使其有100%进入规避状态免疫接下来受到的2次伤害。

4、吕蒙
白衣渡江
战斗前2回合,使敌军群体无法进行普通攻击,在此效没果结束后,对敌军群体发动一次强力的谋略攻击(伤害率130.0-144.4%,受谋属性器乡响),造成的伤害无视规避。

5、夏侯惇
万箭齐发
对敌军群体发动一阵前雨攻击(伤害率70.0-77.8%。
