我和同桌玩跑团是一款Roguelike冒险游戏,采用学生时代课本涂鸦画风,冒险地图绘制在方格笔记本之上。玩家将穿梭失落城堡、扭曲森林、魔龙巢穴等场景,途中遭遇丰富随机事件,依靠骰子完成各项行动判定。战斗以卡牌玩法为核心,可上阵多名伙伴,自由搭配构筑专属牌组。完成一轮冒险即可解锁全新卡牌与道具,伙伴支持升级培养,还能够刷取词条、锻造装备属性,自由打磨打造专属强力队伍,体验充满随机性的跑团冒险乐趣,感兴趣可以体验一下!

1、即兴跑团框架
游戏还原了传统跑团的核心体验,两个人分工扮演主持人和角色,自由构思人设和冒险剧情。没有固定剧本,全靠脑洞共创故事,课堂间隙就能开启一段简短冒险,遭遇各类随机事件,靠对话和骰子决定命运。
2、骰子判定机制
内置D4-D20全套骰子自动判定系统,遇到剧情抉择时触发属性检定,不用手动投骰。大成功解锁隐藏剧情、成功正常通过、失败承受debuff、大失败扣血触发负面事件,随机性让每次冒险都充满变数。
3、手绘伙伴系统
你可以亲手画出属于自己的冒险伙伴,从技能平平无奇的初始形态,到通过养成不断进化的大后期战神,角色的技能走向和实力上限完全由你的培养策略决定。
1、青春记忆还原
游戏精准捕捉了学生时代的青涩记忆,将"语文老师还在催眠,课本上画满只有自己看得懂的图案"这种场景转化为实际的游戏舞台,让玩家重温课堂上偷偷展开"惊心动魄冒险"的感觉,代入感和情感共鸣很强。
2、经典冒险桥段
帮老村长送信给不成器的儿子、帮国王拯救公主、路上遇到强盗拦路、撞见伪装成美女的魔兽要求同行……桥段虽旧但味道正,正是这种熟悉的冒险套路,唤醒了每个人心中那个曾经想当英雄的自己。
3、多结局分支
没有既定结局的束缚,每一次选择都在书写新的篇章,玩家的判断与决定直接左右故事走向。解锁自定义角色卡后,可开启多结局事件分支。
1、进入游戏后,点击新的一天。

2、每一天都会触发事件,根据自己喜好选择。

3、遇到战斗事件,编队上阵后会自动战斗。

4、战斗胜利后,可以获得资源奖励。

1、核心:亥猪+任意(冷却除连击)小于等于3的伤害卡(卯兔最佳),配合其他卡堆指定卡的暴击(血怒之源最佳,嘴硬鸭其次)
2、辅助:堆自愈(美味一击)或者盾(我的刀盾)
1)因为亥猪有最高的单卡触发充能(暴击时充能三秒),所以把右边的卡暴击堆满就可以无限连动,而卯兔有连击而且暴击自增伤(还能给别的保命卡叠数值),之后就是别的叠加数值的卡。
3、流程间注意加暴率事件,附魔事件,附魔最强副卡是一个两格卡效果是其他卡暴击时自身数值翻倍(可想而知高频翻倍数值多恐怖,建议给叠盾卡附魔,因为自愈靠基础数值就已经够用了)
4、实战中只要约三秒卯兔启动就能直接瞬秒对手,比一些流派快。

1、带一张申猴,后面抓酉鸡+亡灵面具。
2、另外四个空位拿加伤害的功能牌就行。
