原谅我神父游戏是一款模拟决策向的卡牌文字游戏。你接手偏远教区的神父身份,接待形形色色的村民来听忏悔,真话假话夹杂,需要判断对方的动机与罪行。 通过左右滑动卡片选择宽恕或惩罚,每个决定都会影响贪婪、懒惰、欲望等七宗罪数值平衡,牵动教区氛围与多线结局。 游戏内含30名角色、22个场景,没有绝对正确的答案,既要引导救赎也要兼顾教堂收入与日常开销。画风清新、玩法老少皆宜,适合喜欢道德抉择、慢节奏叙事与人性观察的玩家。

1、丰富的游戏剧情,多种不同的玩法感觉,清晰的游戏画面感让人深陷其中。
2、面对前来忏悔的教徒你是选择放下还是坚持让他收到处罚,多种不同选择导致不一样的结局。
3、通过你的正确判断可以让你收获很多不错的奖励,适合所有的玩家上手体验。
4、络绎不绝的人们都有着自己独特的祈求,曾经做过了多少伤害她们的事情在这里尽情的诉说。
5、每一个的内心都会有魔鬼和善良的一面,当你的善良占据了主动,才会让自己变得更加的理性。
6、不论怎样的对与错都会有着一个不同的办法等待你来解决,他们能够最终的得到解脱。
1、每一次判断都牵动多方心绪,善恶界限在此变得模糊,需要寻得微妙平衡稳住整体态势。
2、不同走向的结局等待解锁,内核围绕人性深处的各类特质铺展,充满对抉择的思考空间。
3、所有决策都会关联对应人性特质数值,影响整体平衡走向,塑造出独特的抉择逻辑体系。
4、划卡操作承载所有决策,简化上手门槛,让关注点集中在抉择本身而非复杂操作。
5、不同场景和诉说者依次登场,每次诉说都带着独特过往,给裁决带来全新考验。
1、新手期先熟悉基础操作,左右划动卡片查看对应选项,松开即可确认你的选择。

2、遇到忏悔角色时,先仔细阅读对方描述的事件内容,再斟酌后续的选择方向。

3、留意顶部的平衡数值,不同选择会改变数值走向,维持稳定才能顺利推进进程。

4、了解各属性的影响规则,比如贪婪属性的阈值效果,确认后点击继续开启后续流程。

1、游戏中设有实时日历系统,每天会有6到8名村民前来进行忏悔,玩家需要在规定时间内依次完成倾听、提问与诊断这三个环节。
2、在圣徒纪念日这类特殊日期,会发生群体忏悔的情况,此时决策产生的影响会扩大至原来的三倍。
3、惩罚体系涵盖禁食苦修、抄写经文、捐献财产等9个等级,而选择宽恕则会开启赎罪任务链。
4、搭建起一座占地三层的哥特式教堂场景,涵盖告解室、藏书阁、地下墓穴等二十多个区域。
5、教堂里潜藏着7类象征原罪的实体化怪物,能够借助收集圣水、十字架等13种驱魔道具或者特殊技能来与之对抗。