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Arnold for Maya 是一款适用于Autodesk Maya2018的强大渲染处理插件,软件提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,拥有电影级别的渲染引擎,可以方便设计师对图纸进行各种渲染操作,是您渲染图纸的首选。

1、无缝集成与玛雅形状、摄像机、灯光和阴影
2、基于图像的照明支持,包括一个艺术物理天空状态
3、交互式渲染(IPR)允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作
4、用Maya流体体积渲染支持
5、Maya Hair和nhair支持
6、n粒子粒子与载体,包括粒子实例
7、按照几何的创作在渲染与占位符节点站的时间
8、生产力的提高:覆盖集,墨层遮罩,影子捕手传球,udim风格的纹理,和任意primvar数据
9、通过扩展插件(golaem,个玛雅,雪人,剃须和理发)
10、XGEN一体化
11、texturable几何灯
12、绘制的曲线

1、运行解压文件中的“rlm.exe”文件
2、然后新建环境变量,变量名为:solidangle_LICENSE,变量值为:5053@localhost
3、最后将解压文件中的“”文件复制到软件安装目录下的“ai.dll”所在路径就可以了,默认路径为:C:\solidangle\mtoadeploy\2018\bin
标签: 阿诺德渲染器
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