三十六计福利版是这款游戏的特供福利版本,玩家上线后即可免费领取海量精品福利,各种稀有武将统统免费赠送,让玩家在游戏中快人一步,这是一款非常好玩的三国战争策略手游,拥有采用了强大的3D引擎渲染打造,独创全新国战玩法,玩家将在游戏中白手起家,通过招兵买马,不断得强化自己的军事实力,带给玩家沉浸式的三国战略游戏体验,喜欢这款游戏的小伙伴千万不要错过哦。
1、上线即V15,元宝28888,翡翠28888,体力888,铜钱粮草各2888W。
2、VIP1-VIP15海量奖励邮件直发无需购买!壕礼相送,爆爽刺激体验!
3、月卡低价购!送高姿颜佳人必生神童促进经济发展!要高质量做爱做的事!
4、充值比例1:500,首次双倍,线上线下活动疯狂返利,助力江山固若金汤!
5、首充礼送王者套,史诗级别红色品质名将!这是你绝对没玩过得新爽版本!
6、成长基金共返188W,125级即领取88W,升级加快!等级轻松上百领上百万!
7、七日登录1、4、7送史诗红将,2、3、5、6送佳人生子嗣,子嗣联姻齐发展!
8、七日目标联合七日登录送将领神兵整件4件!任务轻松价值不菲!不容错过!
9、特惠礼包、VIP额外特惠礼包大砍特砍!这是最激爽的版本,错过真等一年!
10、游戏内多交好友多送体力,内含各种创新刺激内容敬请各位天选之人亲临!
1、以经典的东方历史三国元素为题材的手游,极致写实的三国大世界呈现
2、海量的经典三国武将任由玩家们搜集培养,一起来闯荡最正宗的三国世界
3、丰富的排兵布阵玩法任你来自由组合搭配,最强三国军团将在你指尖呈现
4、收集你的武将在这乱世的三国战役中胜战连连称王封侯数不胜数
5、完美的策略布阵迷惑对手、多人在线一起攻入城池平定乱世江山
6、气势如虹的阵型打造让你成为一国之主轻松的组建梦幻的三国霸业
1、博弈三国 大地图宏观策略比拼
以汉末三国为背景,真实还原了当时的山川、江河以及要塞。在游戏中,你将以天下165座城池为棋盘,体验到指点江山的宏观大策略。兵法中的围魏救赵、声东击西,针对必争之地的围点打援、调虎离山等计谋将逐一呈现在三国的大地图国战玩法中!
2、一步千算 三军自由布阵决雌雄
在沙盘对阵玩法上,《三十六计》除了保留传统策略游戏中步骑弓弩的兵种设定外,还特别加入了计策系统和英雄特技玩法。游戏中每名英雄都有特殊技能,在开战之前,你可以根据英雄特性将他们分别配置在前中后三军,并选定此战的执行计策。对阵双方的英雄、兵种、计策将直接决定此战的胜负走向!
3、弱肉强食 夺城池抢资源图霸业
兵马未动粮草先行,战争的前提是要有充足的军备。在地图上每一座城池周边都蕴藏着若干产业,而这些产业可以产出军备所需的资源。他国的军队可以向产业发起掠夺,如此切断对手补给无异于釜底抽薪,是打击对手经济命脉的有效手段,同时也是《三十六计》每一位主公快速积累实力的重要方法。
为了增强游戏的趣味性,让主公们的游戏体验更上一层楼,游戏即将推出跨服段位赛玩法——群雄争霸!同时,这次我们也带来了很多重要更新,包括新英雄司马懿!
群雄争霸:问鼎天下,谁与争锋
“群雄争霸”是一场旷日持久的战斗,想要登顶,成为最强的王者,那么必定经过层层筛选。段位赛为赛季制,每个月1号为新赛季开始,每个赛季会有8期比赛。每期比赛持续3天,其中包括2天比赛和1天休息。
每个赛季开始时,系统将根据主公在本服的竞技场排名,分配赛季初始段位。初始组别分为校尉组、亭长组和新兵组。根据主公在当前服务器内竞技场的当前排名,决定了新赛季开始时的初始组别。主公只有通过比赛不断晋级,才能跻身进偏将组、将军组、甚至是元帅组。
每期比赛的第2天22点进行排名结算,符合条件的玩家将在下期比赛中晋级新段位;其他玩家则将根据段位情况决定降级还是保级。
层层晋级、层层筛选,在第8期比赛结束后,仍能留在元帅组的主公们,就能拿到最终进入擂台赛的入场券,和其他骁勇善战的主公们挑战,最终谁能登上王者的宝座,我们拭目以待!
不过没有晋级的主公也不要气馁,重整旗鼓,在下一次新赛季开始时,继续努力!
勇敢战斗最终将换来荣耀和奖励。比赛期间,每次挑战都会获得一定数量的军饷奖励,无论胜败。这些军饷可以在商店中消费哦,即将推出的新英雄司马懿就可以在商店中兑换,商店中还有玄武印碎片、金色计策自选包、各种头像框和坐骑等着主公凯旋!
问鼎天下,谁与争锋,跨服段位赛之群雄争霸,期待着主公的参与!
司马懿:忍辱负重,一招制敌
开言崇盛典,用武若神通!司马仲达的权谋智慧就像他的帽子,令人高不可及。
【国战时间】
国战时间为每日12:00至13:30、20:00至21:30。
【参战限制】
玩家加入军团后才可参与国战;
部队的英雄数量小于3时,无法参与国战;
部队的英雄平均等级,小于攻打城池所需英雄等级时,无法参与国战;
无法攻击没有移动路线的城池;
非国战时间无法攻击城池;
【城池设定】
世界上的城池分为关城、郡城和都城,共三种类型。
关城,位于国家边境,道路险峻,是每个国家最外围的天生屏障,没有城门,但内城
有极高的城防值。
郡城,地处战略要道,是各方势力屯兵的据点,设有两座城门,城门为内城守军提供了较高的防守增益。
都城,军事重镇,兵家必争之地,对天下大势有举足轻重的影响,设有四座城门,城门为内城守军提供了极高的防守增益。
城门拥有较高的城防值,驻守的玩家有数量上限限制;
拥有城门的城池,攻克任意城门后,才可进攻内城;
城门被攻破后,每间隔固定时间,会有一定数量的普通城防军前往增援;
内城拥有极高的城防值,拥有大量的精英城防军和城防军大将驻守。
内城驻守的玩家,无数量上限限制;
【城池状态】
国战开启后,所有城池均处于和平状态;
城池的内城或城门遭到玩家攻击后,即进入持续15分钟的点火状态;
在点火状态持续时间内,内城的驻守玩家、城防军和城防值均降至0时,攻城胜利,城池易主,进入持续5分钟的免战状态;
点火状态倒计时结束后,如果城池归属未变,则进入持续5分钟的免战状态,
有城门的城防值回复至100%,城门援军数量清零,内城的城防值和城防军回复至100%;
免战状态倒计时结束后,城池恢复至和平状态;
【战斗结算】
玩家选择内城或城门进攻时,系统自动匹配目标,优先选择驻守玩家,其次为城防军,最后为城墙;
当匹配目标为驻守玩家或城防军时,系统会根据双方阵容,自动进行一场3V3的战斗,战斗会损兵。若进攻方胜利,则继续匹配目标战斗,直至攻城方失败或城池状态发生变更。攻城方失败后,队伍会自动返回出发点城池。
国战中,每支部队单次进攻最多只能击杀50只部队,达到该上限后,部队自动返回出发城池;
当匹配目标为城墙时,系统将根据攻城方队伍的攻城值,自动扣除1次目标城门或内城的城防值,扣除完毕后,如果城防值等于零,则攻城方队伍自动驻守至目标城门或内城;反之,攻城方队伍会自动返回出发点城池。
玩家每消灭1点兵力或摧毁1点城防值,均会为所在军团增加1点攻城积分;
点火状态持续时间内,城池内城的驻守玩家、城防军和城防值均降为0时,城池将归属为攻城积分最高的军团;
处于点火状态的城池,无法补兵;
点火状态倒计时结束后,如果城池归属未变,则清除本次战斗中所有军团获得的攻城积分;
【国战士气】
部队士气上限100点,每1分钟回复1点;
国战期间,部队每损失5%兵力,损失1点士气;
国战期间,消耗过士气的部队,不可进行编组操作;
部队士气低于20时,部队士气低于20不可发起国战进攻,驻守时会被遣返回国;
假道伐虢期间,进攻方部队消耗士气,防守方不消耗士气;
士气购买次数时间每日12:00和20:00重置;
【国战军令】
军团的正副团长可对指定的内城或城门使用军团集结令,本军团玩家在目标内城或城门中参与国战,可获得小幅攻防增益以及额外的战功奖励;
国家的国王和将军可对指定的内城或城门使用国家集结令,本国玩家在目标内城或城门中参与国战,可获得大幅攻防增益以及额外的战功奖励;
三十六计的英雄系统,以三大阵营区分的武将、谋士和美人,皆在游戏中呈现,不同英雄的类别各有不同,按照功能可分为,输出型武将、防御型武将和辅助型武将,以武将能力养成为特色的体系,影响着带兵类别、数量和质量等等,总之,玩家可以在世界大地图上调兵遣将,以天下165座城池为棋盘,体验一策奇谋吞天下的畅快!
v1.0.04960:
优化内容
异邦来访:异邦来访9、10级难度下调(奖励内容不变更)
武将属性:诸葛亮初始属性调整:统帅97->98
周瑜初始属性调整:武力74->75、统帅97->98
战斗体验:伤害公式系数平衡性调整(调整后整体战力和伤害会有所降低)
BUG修复: 修复护盾不能正常抵抗攻击伤害的问题。