三国志幻想大陆4399版本是款针对4399游戏平台玩家们打造的专属登录渠道服。三国志幻想大陆为玩家们打造了不一样的三国世界,三国志幻想大陆让玩家们可以在这乱世中组建自己的阵营,选择喜欢的武将角色,将其培养成强力角色,享受养成策略对战玩法的乐趣。游戏的立绘非常精美。丰神俊朗的刘备,温柔儒雅的周瑜,青春俏皮的小乔...人物服饰与神态既有历史的影子,又化入了幻想的异彩。目前为止几十位角色,每一位的立绘、人设都保持了极高的水准——从传统的五虎上将、五子良将,到流行文化中时常出现的原创角色张星彩、吕玲绮。立绘的背后也透露了这款卡牌游戏的设计理念:每个角色都很重要,每一个人都是王牌。

1、武将装备共享、等级免费继承,把玩家的精力损耗降到最低。
2、手游中不管武将初始稀有度如何,最终都能达到同一终点。
3、你抽到的每张卡都可以放心去培养,你喜欢的武将都能是最强的。
【绘聚三国 匠心打磨百将】融汇幻想与历史,打造超高颜值三国映像,遵从典故考究,匠心还原人物细节重回三国乱世,名将神韵跃然眼前!
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贾诩在三幻的存在感一直不强,期待中的毒体系也一次次被落下,如今已经快被遗忘了,不知高规格的命魂觉醒能否带来一个全新体系。
PART01武将现状
1.1原版武将:






原版贾诩技能组全部围绕“中毒”,但是这个老版本的“中毒”其实和老版的“灼烧”区别不大,几乎没有任何特色,无论是机制还是数值都没有任何意义了。
1.2幻武技能:


贾诩幻武试图改变贾诩的定位,当时的环境下,已经没有人再对“中毒”成为一个体系抱希望了,所以专属幻武加入了比较稳定的眩晕控制,想把贾诩变为一个控制组件,无奈在各类驱散、抵抗横飞的环境下,这种非衰弱类的BUFF已经没有任何发挥场景了。
PART02命魂技能

PART03技能分析
3.1主动命魂技:
主动命魂技主要功能是进行毒类BUFF的施加或结算,首次释放的时候带来全新的debuff“蚀骨焚心”。
这才是毒体系的正确打开方式,就是引入中毒2.0,以及升级衰弱类属性,这是在目前各个系统都进行版本升级情况下的必经之路,2.0的遗毒除了常规的百分比伤害外,还有暴击和无视防御的加成,威胁更大,“蚀骨焚心”施加的中毒升级为衰弱类,稳定性更强。
3.2被动光环技:
三阶光环一是属性提升,二是联动起了中毒和灼烧,纯中毒体系由于组件过少,早点绑定灼烧体系这条成熟的大腿才是王道。
属性提升方面,各类属性紧密围绕异常类,中毒暴击、异常伤害增加、衰弱命中、异常免伤、异常失效和衰弱抗性提高,都是契合度拉满的属性,虽然没有一些常规属性作为辅助,但是胜在数值尚可,匹配度高。贾诩自身更是能免疫中毒,辅以全体引爆回血,让他自身站桩能力更强。
机制方面,全新的机制:火毒强绑联动,30层火/毒属性后,灼烧和中毒在施加和结算上都形成了绑定,直接化身双倍效果,威力大增。
对群雄武将还附赠了一个小礼物,三回合开始能叠加的“乱势”,可以大大提高群雄武将生存属性,贾诩更是拥有额外生命上限,坦度倍增。
3.3强化效果:
1.属性上的提升,贾诩施加的毒伤害直接提高,简单粗暴,还有一些额外的防御力提升、衰弱命中提升、生命上限降低免疫等效果,倍感扎实。
2.加快了火毒联动的启动速度,累积10层即可触发。
3.让贾诩自身普攻具备引爆结算的能力,加速伤害的触发。
4.让贾诩自身怒攻具备引爆结算的能力和遗毒施加的能力,提高他伤害来源的全面性。
5.进一步提高贾诩的血量上限,搭配三阶觉醒乱势的50%,总生命上限直接来到初始的2.4倍,化身肉坦。
6.通过乱势获得额外的命魂技触发次数,让贾诩多了一个毒属性施加和结算的路径。并且能给对方施加新的强大限制效果“蚀元”,强制降低对方的生命上限。
7.增加了一个基于攻击武将对于对方输出限制的效果,描述比较复杂,但是可以总结为,当你上阵3个及以上攻击武将时,你领先的战力越高,效果越强大,不仅能限制对方输出,还能限制对方血量上限,乱势叠加的更早更快。
PART04总结分析
贾诩在沉寂的几年中,一直在思考如何在没有队友的情况下(只有孙鲁班等零星的几个组件,太惨了哈哈),以一己之力拯救整个毒体系,如今终于找对了路子,那就是——抱大腿,如今火烧队如日中天,毒体系作为另一个异常类分支,已经难以撑起一个全新体系,但是通过和灼烧体系的绑定,可以起到1+1>2的效果,你中有我,我中有你,灼烧越强越多,毒越强越多,密不可分,贾诩目前可以比较舒适的融入灼烧体系,成为一个全新的火毒阵容。
v7.1.0:
1. 【全新魂将】如火烈烈,横槊炽江。「璟琰吕蒙」8月14日正式上线!火盾反伤与奇袭灼烧立身。玄潮印连绵挂附,联动灼烧连环引爆;灵鱼双极转盾反哺,泽被全队。参与「墨海擎涛」活动即可免费获得。
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