怒焰三国杀是原创桌上游戏三国杀的新生代版本,由经典游戏三国杀原班人马打造。游戏有着全新的画风和全新的玩法,在前作的基础上进行了大胆的创新,无论的角色、技能都多了很多的创新。游戏加入了趣味多样且清晰直观的对战策略,满足从单机到多人团战的游戏体验。此外,游戏还引入新颖有趣的单刀会等多种游戏玩法,同时还秉承公平竞技的概念让游戏的整体策略性更强,能够带领玩家们体验不一样的欢乐三国世界。该作最大的特色是新增了格斗游戏里的怒气系统,每次受伤都会获得怒气值,在关键时刻怒气的爆发伤害可以瞬间扭转局势。角色怒气技能和出牌怒气强化,不仅丰富了趣味性和角色、卡牌间的互动,更突出了策略性。感兴趣的玩家还在等什么,快来下载游戏体验不一样的三国杀吧!
1、三国武将卡牌完美呈现,所有技能化繁为简;
2、四大种类符石轮番登场,辅助武将更为犀利;
3、怒气与卡牌组合,打出成吨伤害,运筹帷幄料敌制胜。
1、1v1单刀会:双将实时切换,全新策略体验,单挑·竞技·爬天梯!
2、逍遥天下:有毒的剧情,烧脑的关卡,一本正经“撩”三国!
3、乱斗场:六人欢乐乱斗,没身份,没盟友,谁能活到最后?今天你五杀了吗?
4、3v3演武场:亲自控制主将,指挥两名AI边将对战,这就叫躺赢!
5、封魔塔:率领众多武将,逐层挑战强大的魔将,感受来自策划满满的恶意吧!
6、身份场:主·忠·反·内,经典的身份模式也有保留,偶尔情怀一下也不赖~
1、回合制出牌:根据不同关卡及模式,按规则依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。
2、游戏牌:分为基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都源于一定的历史背景也有着独特的实战作用。
3、怒气:受到伤害时会获得怒气,怒气可以加强卡牌效果,如:伤害+1,弃对方一张牌等。
4、技能符石:武将上场前可随意搭配一个技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受变化多样的对战乐趣。
大佬们可以忽略,各人有各人喜欢的组合我也不多做评价了,这里主要推荐一下在怒焰三国杀手游中对于新手各国优先培养的武将,可以每个国家先培养2个总共先养8个,这样适合做箱子任务。也可以一个国家一个国家的培养,这样的阵容搭配更加合理只是箱子打起来速度受点影响。
一、魏国
1、甄姬,价格便宜,爆发看脸但是具备掀翻大佬的能力。基本符石:孤军,练兵,深谋。
2、典韦,基本符石:振奋。前置两个有什么打什么吧反正不会用的。
3、司马懿,将魂武将,不过魏国其他武将不值得浪费资源培养了,500魂其实攒起来也就是1个月的时间,算上长期任务的奖励可以更快。基本符石:练兵,哀兵/迅奋/刚勇,布阵。再次声明英勇PVP垃圾技能,给赵云更好一点,给司马不好用,司马核心符石布阵。不过爬塔英魂还是可以的,毕竟打电脑。
4、郭嘉,也是将魂武将,万金油小受,就是900魂攒起来更慢了,第二个推荐换的将魂武将,喜欢吕布就第三个再换郭嘉。基本符石:援兵,深谋,筑城。备用符石:盾阵,刚勇。
二、蜀国
1、老诸葛,逍遥天下的奖励,逍遥天下反正能打多远打多远,拿到诸葛应该不难吧。基本符石:困兽,空灵/深谋,筑城。前置符石其实用的不多,有什么上什么也行。
2、卧龙,价格便宜,防守反击很不错。基本符石:集阵,空灵,佯攻。前置符石一样用的不多,有啥用啥。
3、刘备,价格便宜,唯一的削怒武将。基本符石:练兵,整军,迎击,配合马超需要振奋,需要额外两个前置符石,不过前置符石用的场合应该不多,迎击基本够用,前置符石有什么上什么也差不多了。
4、马超,出杀收益稳定,对面闪不闪都尴尬,还经常闪不了。基本符石:迅奋,迎击,另一个前置符石随意。
三、吴国
1、孙权,价格便宜,淘宝也有武将礼包里面更有铜币元宝,价格大概是5毛吧。前置符石:集阵,援兵,深谋,盾阵按顺序来,不需要稀有符石,在怒焰三国杀手游中,整个武将的培养成本真的算是很低了。(主要还不是坚城废嘛)
2、周瑜,便宜,跟孙权一样淘宝有5毛的送铜币元宝的礼包。基本符石:练兵,整军,孤军。孤军配合孙权、凌统,整军配合大乔。
3、大乔,其实她明显比周瑜强,可是我为啥不摆在第二个呢。首先她礼包1块比周瑜跪5毛,当然礼包送朱砂1000其实比周瑜孙权的礼包还好一点,但是主要是如果你上孙权大乔这个恶名远扬的组合,肯定会被对面ban的,还打锤子吴国箱子。基本符石:攻坚,兴奋,振奋。振奋是必须的,兴奋是没有振奋的时候的替代品,攻坚嘛因为其他符石更废了。
4、凌统,没礼包卖不过你要是买了上面三个礼包也就够元宝买了嘛,跟凌统价位相似的武将比如典韦都推荐元宝购买,铜币很不划算。基本符石:得有佯攻跟迎击,佯攻配合孙权,迎击配合周瑜跟大乔,前置符石推荐仇袭(乱斗好用),刚勇(拆迁办的刚勇还是有点威慑的),攻虚(这个得配合甘宁拆空,但是甘宁这版被削成狗了),迅奋。
四、群雄
1、貂蝉,6元妹,比ol5元妹贵1块,技能延迟摸牌的特点决定了她不论先后手都是后场武将,4+0即可不需要天嗔石增加怒气。基本符石:练兵,佯攻,另外一个前置符石随意。
2、董卓,封魔塔多少层来着我忘记了。。。暴怒流,个人爆发能力很不错,不喜欢就先养下一个文姬。基本符石:深谋,盾阵,诱敌。
3、蔡文姬,华丽的新手噩梦,操作也十分简单了,捏好看破防釜底援兵卖血就是了。基本符石:援兵,集阵。
4、吕布,1500的将魂武将,慢慢攒,排在司马之后,推荐第二个或者第三个买。基本符石:哀兵/迅奋/刚勇,迎击。
怒焰三国杀手游,凭借诙谐幽默的故事背景、激爽的玩法、丰富有趣的内容,推出后便受到广大玩家的喜爱。而游戏也以公平竞技著称,这里给大家介绍一下游戏中的单刀会玩法,让大家领略纯正的1V1智力对决!顾名思义,单刀会是一个人的战斗,玩家之间的单挑PK,不支持组队。
1、单刀会分为:排位场和竞技场两大类型。
2、排位赛中,玩家只可以选择自己所拥有的武将,每次选择2个进行比赛。在场上可以随时对于武将进行更换,击败对方两个武将则将会获胜,获得军功,提升自己的军衔。每天根据玩家的军衔不同,还能够获得不同的奖励。军衔到了较高的程度后,躺吃军饷也收获颇丰!
3、竞技场中,玩家可以在系统推荐的一些武将中,搭配出自己认为最合理的四个武将的组合,武将所佩戴的符石也是系统随机佩戴。每次开战之前,玩家先互选弃掉对方的一个武将,之后选择出两个自己准备令其上阵的武将。竞技场中累计获得9胜或者3负后,就可以开启宝箱,获得极为丰厚的奖励。
4、单刀会是怒焰三国杀中的一个颇能体现公平竞技的玩法,到底谁胜谁负,在于玩家的策略组合和临场发挥。更多的有趣玩法,还要玩家们到游戏中亲自一探究竟!
v3.8.1:
【模式更新】
①国战模式
●战意BUFF效果调整
●国战宝箱掉落调整
②排位赛
●钻石段位及黄金段位奖励调整
③赤焰秘境
●简单难度移除燃烧效果,噩梦难度层数下调至5层
●下调简单难度战斗分,上调困难和噩梦难度战斗分
●提升初始携带的上古铸币数量
【功能更新】
①回收系统
Ⅰ武将熔炼
●同名武将碎片合并显示,可以一次性熔炼全部同名武将碎片
●普通魄石更名为将魂
●红将熔炼产出道具由高级魄石改为将魄
●原高级魄石可在特惠-月度兑换中按照1比2比例兑换将魄
Ⅱ符石熔炼
●同名且同星级符石合并显示,可一次性熔炼全部同名且同星级的符石
●普通灵石更名为灵石
●专属符石熔炼产出道具由高级灵石改为玄石
●原高级灵石可在特惠-月度兑换中按照1比2的比例兑换玄石
Ⅲ战法熔炼
●新增战法功能,可将多余的战法熔炼为兵书残卷(部分战法无法熔炼)
②商店系统
●新增战法商店
●原高级魄石货币改为将魂,原高级灵石货币改为玄石
●竞技商店道具更新
【武将更新】
●陶璜即将上线
●开放吕蒙,孙鲁班和张昭的界限突破
●周泰、界王异调整
v3.8.0:
【模式更新】
①国战模式
●增加对局录像功能
●国战每个阵营强制开启武将数由15名提升为18名
②斗地主
●新增跨服匹配开关功能
●主动关闭跨服匹配后,玩家将不会匹配到跨服玩家
③赤焰秘境
●更新周期改为每个自然周
●每期通关奖励改为每期累计积分奖励,积分越高奖励越好
●修复了噩梦难度中无法完成秘境之卷挑战任务的问题
【功能更新】
①无双绘卷全新改版
●解锁绘卷后可参与绘卷签到活动
●每日可签到1次,每次签到点亮1格绘卷
●点亮全部绘卷后,即可免费领取本期大奖
②虎力全开全新改版
●虎力全开更名为招贤纳士
●等级进度奖励由15级调整为10级,调整了部分进度等级奖励
●十连消耗由9个蔷薇之心调整为10个,调整了每次抽取进度增加量
③商店
●灵魄商店中移除了金币商品(刷新后生效)
【武将更新】
●张琪瑛、羊徽瑜、陆绩即将上线
●开放了张星彩,马谡和关银屏的界限突破
●潘淑、周群调整
【战法更新】
●割须弃袍、龙争虎斗、严刑峻法调整
●优化了等级基金未解锁时的红点显示
●试玩武将现在
v3.7.9:
【模式更新】
①国战模式
●武将禁用功能中增加了一键清空已禁用武将的功能
●战意效果触发条件改为场上任意2名武将阵亡后触发
●国战模式将使用208张牌库
②君棋
●提升了每次挑战胜利和每日排名中的勋章奖励数量
●移除了赛季排名奖励中的勋章(9月底赛季更新时生效)
【功能更新】
①神话再临
●神话再临(神黄忠)活动即将上线
●完成活动任务可获得黄忠神魂或神黄忠宝箱奖励
②武将系统
●武将羁绊移除了激活羁绊所需羁绊武将的星级条件。当武将自身达到对应星级,且拥有所需羁绊武将即可激活相应羁绊
●武将技能符石槽位解锁移除了武将星级条件,现在获得武将即解锁4系技能符石槽
③基金
●逐鹿基金功能关闭。若已购买逐鹿基金,未领取(无论是否达成逐鹿章节条件)的奖励将通过邮件统一补发
●新增等级基金功能,购买后达成所需等级即可领取元宝奖励
④新手活动
●新手七日活动和新手限时商店重置
【武将更新】
●神黄忠即将上线
●开放了界张辽,界邓艾和界郭嘉的界限突破
●界周泰调整
●祈福功能增加了快速试玩功能
●优化了武
v3.7.8:
【模式更新】
①全新模式——“国战”上线
●国战为3人PVP模式,每位玩家代表一个阵营并各自为战,最后存活的玩家即为胜者
②排位赛
●段位奖励和赛季奖励调整
●现在排位赛胜利可获得高阶竞技币,段位越高奖励越多
③荣耀战场
●荣耀战场模式暂时关闭
●荣耀军衔奖励调整至月旦评赛季任务奖励
●武将荣耀宝箱改为武将熟练宝箱,所有武将的宝箱重置,达成所需熟练条件可重新领取
④斗地主
●斗地主模式由活动场调整至演武场
⑤君棋
●君棋模式由演武场调整至活动场
●调整了模式相关奖励
⑥乱斗
●对局结算时,第1至3名的必定掉落红包(达到每日上限除外),第4至5名将不会再掉落红包
【功能更新】
①界限突破
●开放周泰,颜良和文丑的界限突破
②商店
●竞技商店:上架限定突破自选,点金石,竞技红将自选箱(2星),下架蔡文姬
●招募商店:下架限定突破自选
●勋章商店:上架厉兵秣马宝箱,国战金印
③月旦评
●新增赛季任务,完成赛季任务可获得丰富奖励
④招募
●招募和点金保底次数调整至100次
【武将&战法更新】
●南
v3.7.7:
【功能更新】
①界限突破
●开放了司马懿,孟获和凌操的界限突破
②特惠活动
●月度冲分与全民乱斗合并为月度活动
●月度消费活动的奖励调整至每期的消费回馈,月度消费活动移除
【模式更新】
①赤焰秘境
●新增噩梦难度
●移除武将星级对初始技能槽数量的加成,改为击败每层BOSS关后解锁技能槽
●新增燃烧机制,击败BOSS关后,会移除玩家当前拥有的部分技能
●新增速度机制,对局开始前,系统按照武将的速度大小分配座位号
●秘境商店增加了技能符石和战法
●新增闯关耗时记录,排行榜中同分时,将按照闯关耗时进行排序
●新增8个新宝物(包括1个新套装),对部分旧宝物的技能效果进行了调整
●移除技能池中部分效果较弱的蓝色技能
②世界BOSS战
●更名为妖魔讨伐
【武将&符石更新】
●新武将张绣、徐荣上线
●周处、界魏延调整
●符石【巡查】效果调整,品质由紫色提升为橙色
●优化了史诗宝珠和玉龙环兑换界面
●修复了潘淑专属可以多次转移伤害的BUG