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6.3分
Vray for 3dsmax2012是基于V-Ray 内核开发的图片渲染插件,可进行中英文自由切换,经严格测试,汉化后的 vray2.0 渲染器运行稳定,渲染元素、材质烘焙、V-Ray RT、网络分布渲染等一系列功能全部正常。
1、V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为V-Ray安装的一部分。
2、VRayCarPaintMtl 材质可实现精确的薄片仿真。
3、可以测量任意网格对象距离的VRayDistanceTex纹理。
4、VRayLightSelect 可以渲染出元素,以提取单独灯光贡献。
5、VRayLensEffects 能够渲染出光辉和发光效果。
6、VRayExposureControl 插件可以对常规视口和摄像机镜头进行适当的曝光。
7、VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置。
1、下载双击exe文件进行安装。
2、双击启动3dmax2012,然后按一下“f10”,会跳出渲染器设置选项。选择设置默认渲染器,点击后面三点。
3、选择刚刚安装好的渲染器。然后点击确定。渲染器设置完成。
注意:
如果以前安装过V-Ray的其它版本,请将之卸载掉,
卸载后最好检查一下3dsmax文件夹下的plugin.ini文件,看其内是否含有V-Ray字样的行,始果有,手动删除。
本软件安装不需原版,安装完成后自动激活,无需注册。
渲染线框的几种方法?
1、线框是实体显示的,类似于模型做的线框。比较有感觉,但明暗关系几乎没有。这种方法只要在模型上加个lattice(晶格化)修改器, 然后以struts only fromedges显示。 下面的参数调节显示大小。
2、线框是以纯粹的线来显示,类似默认的线框材质。有和实体模型一样的明暗关系。这要在diffuse通道里面加个vrayedges tex修改器,然后复制一层到opacity通道。
3、实体加模型显示,正统的vray线框材质。直接在diffuse通道里面加个vrayedges tex修改器就可以。
4、开始我以为vray代理物体不能渲染线框。后来测试了一下,一样的都能。
普通布料设置方法?
1、材质分析:这种布料表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
2、参数设置:
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness-0.3左右
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定