3Dmax2019vr渲染器 中文版 / 3Dmax2019渲染器
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3Dmax2019渲染器是一款针对同名软件出品的一个插件软件。该软件来自专业渲染引擎公司Chaos Software公司打造,能够完美兼容3dmax 2012-2020各种版本,可以让你轻松完成渲染操作。
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Vray:默认情况下启用全局照明(GI);
Vray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
Vray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
Vray:添加折射过滤烘焙元素;
Vray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;
Vray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 Vray 的设置选项卡;
Vray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
Vray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
Vray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;
Vray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;
VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;
VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;
VRay AerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
VRay IES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
VRay Instancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
VRay StochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;
VRay Stereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
VRay TriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;
VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;
VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
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