3DMAX2015渲染器 V4.2 中文免费版 / 3DMAX2015vr渲染器下载
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7.3分
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3DMAX2015vr渲染器是一款针对同名软件打造的渲染软件。该软件可谓是优秀的渲染插件,适用于建筑及产品效果图的渲染,可更好地处理3dsmax软件的灯光问题。

1、新的使用者介面
在vray for 3dmax2015中更改成更简洁的使用者介面,使用者介面包含三种模式:基础、进阶和专家模式。这些模式可随时被切换来展现额外的控制项,但多数的设计师们仍可找到最适合他们工作流程的模式。
2、全新的渐进式算图
V-Ray 3.0在Image Sampler选项中加入了一种“Progressive”的影像采样模式,让你可以在算图时快速的看到整个影像的效果,影像品质也随着时间会不断的细致化,这是使用与V-Ray RT相同的Path tracing技术,更棒的是,这种渐进式采样是完全支持V-Ray的所有功能,也就是说可完全应用在Production Render上,让使用者的作业更加有效率。
3、快速设定与预设集
为了加快使用者的工作流程,vray for 3dmax2015推出“快速设定”以及一系列“彩现预设集”来优化影像的时间与品质。
4、VRmats
可让场景在不同的V-Ray的应用程式中交换使用。
5、新的材质
你们曾经试着创造出复杂、多层次皮肤材质吗?现在在V-Ray 3.0计算SSS材质将更加快速,而目前我们也正在开发新的Ray-traced皮肤材质。想要自行开发材质的使用者,现在可使用Sony's开发的OSL来创造出属于自已的材质。
6、毛发运算速度的优化
计算一张960x560的影像,长着长发的角色,用原本V-Ray 2.4版本计算约4分40秒的时间,现在因为V-Ray 3.0优化了Ray -tracing的计算核心以及毛发材质来更快的计算数百万根的半透明毛发,所以花了约2分35秒的时间,比起前一版本快上了2分钟的时间。
7、V-Ray 3.0支持Alembic档案格式
vray for 3dmax2015支持开放原码的档案格式-Alembic (.ABC),以及Alembic cache可通过与V-Ray Proxy相同方式来载入(在V-Ray 2.4版本就已经可从V-Ray Proxy载入.ABC的Mesh了)。
8、进阶的颜色控制
更简单、精确的控制影像的颜色
9、Deep Data的工作流程
V-Ray 3.0支持Deep Data以及OpenEXR 2.0格式。Deep影像可储存影像中每一个像素(Pixel)的颜色数值与深度资讯,来支持目前最流行的Deep Compositing后期合成工作流程。
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