阴阳师百闻牌手游演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色,逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,打造无套路妖怪卡牌对战,置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。在玩法上,阴阳师百闻牌与大多数卡牌游戏中“职业为核心”的组卡思路不同,阴阳师百闻牌的对战方式为牌手1V1作战,多式神战斗区轮换作战。每套卡组以4个式神为核心,每个式神可带8张专属手牌,玩家可通过各种组合搭配,构成各种脑洞大开的战术体系。

——收集构筑,战场攻防,原创新套路CCG
百闻馆内画符开卷,式神卡组随心搭配。在独创的战斗区多式神轮换玩法中,多名式神听你调遣,你可以选择快速出击,速战速决,也可以稳步升级式神,积累最后的combo一击必杀!丰富的卡牌一触即发,挑战你的策略极限。
——唯美和风,原班声优,享受精致视听盛宴
日系和风的画面、精致唯美的场景,你可以在游戏中亲历中层广场、登上空中巡游船、自由探索这妖怪世界,记录你的百鬼异闻。值得一提的是,游戏音乐由日本作曲家神前晓制作,大家耳熟能详的《恋爱循环》、《白金Disco》都出自他手。而水树奈奈、福山润、绿川光等原班声优,也会为式神们带来全新演绎。
——妙趣百鬼,匠心还原,经典式神焕发全新姿态
茨木童子、大天狗、妖刀姬——阴阳师众式神齐聚妖怪乐园!精美的式神立绘、全新定制的战斗技能,搭配栩栩如生的live2D特效,带给你前所未有的卡牌游戏体验。此外,如果你喜爱《阴阳师》中的每一位式神,不用担心他们没有用武之地,所有式神都拥有自己独特的定位和强有力的卡牌,选择有利于战局的卡牌,和心爱的式神一起战斗吧!
——化身为妖,百鬼同游,前所未闻的妖怪见闻
巨大的巡游船搭载着秘闻之间,有趣的妖怪故事在此中传颂;怪谈研习社中,Roguelike玩法让你尽情探索狸猫会背后的秘密。在这个世界里,没有人鬼共存带来的剧烈冲突。凭借一张特殊的船票,你可以进入百鬼乐园,了解非日常的妖怪日常。一个个精彩的妖怪故事,相信会为这次旅程增色不少。

一、有个牌局规则
入场规则:消费15个青蛙瓷器招待券”或15000金币报名参加一轮“有个牌局。其中“青蛙瓷器招待卷”可以在“有个牌局”胜利一定场次后获得,也可以在“观光探宝团”中完成到达指定等级后领取。

1、玩法规则——阵容组建
客人将经过八轮式神选择,组建两个队伍出战;每轮选择时,客人可以从两个式神中选择一个,而排在被选择式神后的两个式神,将成为下一轮的待选式神;每次选择式神后,将随机生成该式神8张卡牌组成其牌组。

2、玩法规则——阵容调整
选择式神时可以随意调整式神队伍,所以我们在选式神的时候,只要选到自己想用的式神即可,无论在哪个队伍,最后都可以任意组合。进入对局后将无法调整,所以开战之前一定要调整好阵容,免得在接下来的对局中吃瘪

3、玩法规则——对局上限
每个队伍最多可以失败2次,胜利6次,到达上限后将不能在使用此队伍进行对局,两个队伍相加最多可获胜12局

二、退赛机制
中途选择退赛仍会根据当前胜场发放奖励,但再次进入需要重新支付入场费用,纳豆酱可不建议客人中途放弃哦,如果有需求可以点击左上角的返回图标,退出“有个牌局”下次进来还可以接着进行匹配对局。

三、有个牌局排行榜
有个牌局的排行榜是按照“勋章”数来排名的,“勋章”数越多,排名越靠前。“勋章”数的获得条件是一轮“有个牌局”获得12胜即全胜才可获得。
四、有个牌局奖励
每参加一轮“有个牌局”可以在结束后按胜场数领取奖励,胜场越多奖励越多,胜场达到特定次数还会有额外丰厚奖励,特定胜场次数分别是:
0~3胜: 秘卷*1+少量金币
4~7 胜: 秘卷*1+大量金币
8~11胜:秘卷*1+青蛙瓷器招待卷*15+大量金币
12 胜:秘卷*2+青蛙瓷器招待卷*15+大量金币,另赠送一枚荣誉勋章
总结:有个牌局”作为游戏的核心pvp玩法之一,给客人带来欢乐的同时还可以领取丰厚的奖励,可谓是一举两得,对于想要提升自己实力的客人,“这里”将是个不错的选择。
一、【阵容思路:护盾盖房两不误】
1、天井下、海坊主、青行灯与兵俑,构筑成第一套卡组。天井下可以提升护甲的获取,还可以制造“妖怪屋”协助站场,并提供过牌辅助;青行灯同样有过牌能力,还可以打出高爆发法术伤害;海坊主可以缓和伤害,施放群体攻击,其觉醒状态配合形态牌来给队友更好的发育空间;兵俑是站场及为友方式神叠加护甲的辅助,还能提供生命值。
2、起手时,除了“尘刀”之外,需要尽可能留下一勾玉卡牌,如对面是快攻队可考虑留下“古尘之盾”,“觉醒·兵俑”是配合“妖怪屋的醒转”的重要卡牌。卡组前期的思路是见招拆招,后期参考养鱼卡组的打法,通过海坊主的庞大身材压制赢取比赛,或使用“尘刀”来斩杀对方牌手。这套卡组具有很强的防守之力,还能一定程度上克制破甲流卡组,后期实力强劲,盖房子趣味性强。

二、【阵容思路:可攻可守配合默契】
1、第二套卡组中,天井下可以提升护甲与破甲的效果,妖怪屋协助站场,还能为爆发输出铺垫效果;青行灯负责了过牌、鬼火、法术爆发与一定程度的站场;海坊主则有单解、回复、站场与群体伤害的能力;铃鹿御前是本套卡组的核心输出,丰富的战斗牌与法术牌是击败对方牌手的关键。
2、“妖怪屋的醒转”是最为关键的卡牌之一,如果对手是快攻卡组,妖怪屋8/8状态上场即可;如果是双鸟卡组,可以使用海坊主的“巨浪”加“祝福之水”,以及“妖怪屋的醒转”,把召唤物培养得更大。遇到有威胁的式神,则使用铃鹿御前的“冥弓”团灭掉敌人,夺得胜利。这套卡组的式神之间的联动属性较强,护甲与破甲相互帮助,可攻可守。

三、【阵容思路:破甲流新玩法】
1、天井下有着机动性很强的破甲与护甲运用能力,配合清姬的破甲,可以依靠众多的法术来一步步稳定战局,最后靠妖怪屋战胜对手。天井下的觉醒是本套卡牌中群体伤害的基础,青行灯依然是过牌与鬼火资源的补给站,海坊主有着单解、回复、站场与群体伤害的能力,清姬是法术核心,利用法术进攻的手段大部分靠清姬实现。
2、清姬可以很好地强化灵力,在面对青坊主时也能不伤对手而站场。她的“淬毒”配合自身的“焚身之火”或海坊主的“巨浪”,能够打出较高的输出,“蛇行击”在有欢愉之音的前提下,可以打出五点输出,使得对手一直需要忌惮清姬的输出。当我方频繁解场,不断消耗对方的进攻手段时,留存一些卡牌制造巨大的妖怪屋,一次出击即可取胜。

四、【阵容思路:双破甲霸道输出】
1、铃鹿御前与清姬两位破甲流式神的搭配,一直是游戏中破甲流的黄金组合。天井下的加入,让这套破甲流卡组的破甲效果更出色,妖怪屋的站场作用依然不可小觑,还能为牌手回复生命值。铃鹿御前通过战斗来打出伤害,配合破甲效果具备了相当可观的爆发伤害能力。兵俑前期是盾,后期是刃,甚至可以凭借护甲的积累达成斩杀。清姬是本卡组的法术核心,利用法术解场,消耗对手资源甚至击杀。
2、这套卡组的思路不同于防守卡组,而是要在前期即开始压制对方生命值,让兵俑承担伤害。如果对手的战斗输出能力较强,盖房子是比较好的对策。这套卡组相对而言对妖怪屋的输出依赖性没那么强,铃鹿御前与清姬同样是霸道的输出者。

v1.0.23001:
修复部分Bug等
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