网友评分:
6.1分
X-Plane11最新版是Laminar Research制作发行的一款开放世界拟真模拟飞行游戏。距离上个作品发布已经有5年多时间,《专业飞行模拟》终于推出了系列新作。在本作中,游戏采用全新的引擎设计,加入直观的用户界面,现实的航空电子设备,新的照明、声音、爆炸效果,更多的飞机、城市选择,为玩家打造更真实的飞行模拟。加入了直观的用户界面,现实的航空电子设备,新的照明、声音、爆炸效果。并且还有着超过40个G的游戏地图,城市,飞机等等DLC,能够全面的丰富你的游戏体验,在这里你能够体验到超级真实的飞行感受。

完全重新设计,直观的用户界面,使您的航班设置和编辑变得轻而易举。
一致性和惊人的高分辨率,三维驾驶舱外包括所有飞机模型。
一种新的照明、声音和爆炸效果引擎。
现实的航空电子设备:所有的飞机都准备就绪。
忙碌的“生活”机场和燃料卡车,能够为您的飞机提供AI服务。
新建筑和道路,更好地模拟欧洲城市
还有更多!
1、设置便捷性:这个必须拿出来吹一波,XP11的键位设置真是方便的不要不要的,FSX和XP10都不是那么友好,而XP11可以做到直接识别我的Yoke以及x1手柄,而且各种轴简单明了,还有配图可以参考,某个轴选了Flap或者Spoiler以后还会自动把这个轴reverse掉,简直人性化得一比。特别惊喜。
2、VC座舱:XP10的VC座舱一直都是广受吐槽的一点,除了后期几个插件机的VC座舱能和FSX有一拼以外,其余都是渣渣。而FSX虽然VC和航电都很棒,但是私以为FSX的视角控制有点鸡肋了,完全没有只靠鼠标就能完成的mouse look。XP11这次的VC真的是迎头赶上FSX系列,精细度高了, 航电也有很大提升,非常期待PMDG在XP11平台能给我们带来什么样的惊喜。
3、优化&地景:虽然一直不是画面党,但是XP11还是完全惊艳到我了,云层的处理方面,我就不说FSX了,XP11比XP10更上一层楼,云的感觉更加立体了。光照方面也是尤其改善了阴影的质量,相比FSX的有光就惨白一片、没光就灰蒙蒙一片的光照,真的给了我足够理由弃坑FSX了。
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8.1, or 10, 64-bit
处理器: Intel Core i3, i5, or i7 CPU with 2 or more cores, or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: DirectX 11-capable video card from NVIDIA or AMD w/512 MB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: Default
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 8.1, or 10, 64-bit
处理器: Intel Core i5 6600K at 3.5 ghz or faster
内存: 16 GB RAM
图形: DirectX 12-capable video card from NVIDIA or AMD w/4 GB VRAM
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 65 GB 可用空间
声卡: Default
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