元气骑士内购破解版是一款经典的像素风RPG游戏,在游戏中,玩家可以闯关解锁各种武器枪械,挑战紧凑刺激的关卡挑战和无迹可寻的迷宫探索冒险,游戏同时还带有炫酷震撼的蓄能攻击元素的内容代入其中,致力于带给你更加耳目一新的动作射击游戏体验!游戏最大的特点就是随机,随机的关卡地图、随机的敌人种类、随机的武器、随机出现的各种资源,全都考验的着玩家的随机应变能力。这些不确定因素的存在,让游戏充满了无限的可能!游戏中还有非常多的角色,每个角色都有着不同的技能,和其他游戏不同的是,在元气骑士中每个角色只能使用一个技能进行闯关战斗,哪怕是同样的关卡,相同角色所携带的技能不同也会造成巨大的差别,需要玩家进行不断的尝试才能成功!该版本经过破解,已经解锁了全部的内购内容,让玩家可以更好的游玩,感兴趣的玩家快来下载试试吧!

1、元气骑士拥有独特的NPC,不经龟毛喜欢拜托别人,还喜欢打架,很有个性!
2、随机式关卡,自动瞄准系统,奇葩英雄技能,过关怕什么!
3、带着自己的英雄打小怪兽,打完小怪兽,打打怪兽,一直直就这么打下去!
4、多元化的武器装备可供选择,玩家除了战斗武器,还有食物武器,鬼畜武器,你的冒险之旅绝对不会孤单!

很多小伙伴不知道该如何搭配元气骑士中的雕像和人物,因此,我来为大家介绍一下,该如何搭配。
1、元气骑士骑士雕像
技能描述:召唤一个小骑士
冷却时间:中等
适用人物:
骑士(主要是因为骑士技能冷却刚好的时候,这个技能冷却也差不多了);
工程师(6星工程师的被动,你懂得~)
圣骑士(同骑士的理由);
精灵(该角色需要宠物或随从吸引火力);
推荐技能搭配:
子弹反弹,宠物属性提升(说明:召唤出来的小骑士可以继承以上技能)
评价:许多人说这个技能蛮好的,可是我认为相比其他技能还是比较一般的。
2、元气骑士巫师雕像
技能描述:四面八方发射小子弹,一共6枚,每枚子弹3点伤害。
冷却时间:较短
推荐角色:
游侠(游侠可以通过这个技能配合翻滚,浪出新高度);
刺客(增加输出)
炼金术师(同上)
法师(同上)
推荐技能搭配:
霰弹枪子弹数量提升(使用后发射的小子弹数量变多,已证实由原来的6发变成了8发)
评价:其实这个技能纯粹是一个输出技能,可以补刀,也可以助攻,刷图的不二选择!
3、元气骑士精灵雕像
技能描述:以自身为中心推开周围所有的敌人约2格距离,并造成4点伤害。
冷却时间:较短
适用角色:
精灵(对于这个角色来说,被近身等于扣血约等于死亡);
骑士(这个角色适用所有技能,不解释);
游侠(妈妈再也不会担心我往人堆里钻了被怼死了!);
法师(再也不会放技能的时候莫名其妙的死了);
推荐技能搭配:
无(不是因为没有技能可以和他搭配,而是。。。好吧我承认我是水数字的。)
评价:不错的辅助技能,打小怪的时候会发生极大作用,但对那些会霸体的boss......

一、元气骑士新手推荐
双枪骑士>工程师>法师>圣盾骑士>游侠>炼金>刺客>吸血鬼
二、元气骑士老油条
刺客>双枪>游侠>工程师>法师>炼金>圣盾>吸血鬼
三、元气骑士强度排名
T0 工程师,最值,没有之一
首先价格6元,算是比较便宜;难度不高,技能强度可以,后期炮台很不错的;其次可以修好机器人,相当于6元买了2个英雄,机器人也是很好玩的英雄,清杂兵很快,之后还可以修摩托车什么的。
T1 圣骑士 狂战士 道士
在元气骑士中,圣骑士满级2盾9血,开技能吸收伤害回复能量,清弹幕能力一流(技能和被动都可以),非常强势,我个人玩圣骑士基本上次次通关;狂战士技能非常帅气,和很多武器配合(陌刀、光剑等)有很强的效果,特别好玩,值;道士技能特效也很帅气,效果也很强,很不错。
T2 狼人 德鲁伊 吸血鬼 死灵法师 术士
狼人3技能吃人很好玩,就是花钱多一点;德鲁伊我没怎么玩过,感觉不是很强;吸血鬼如果有加生命天赋还是不错的,而且平时会给跳关奖励,还算行;死灵法师...感觉上和德鲁伊差别不大,特效很酷,总体上还行吧;炼金术师...怎么说呢,被动很强,免毒啊,但是就比较靠走位和天赋了。

【角色数据】
血量:10
护盾:4
蓝量:170
暴击率:5
手刀伤害:5
【技能】跳跃
元气骑士的狂战士跳到空中,0.5秒后落下后震击地面,产生半径为2格、伤害为8的震荡波,暴击会造成晕眩。
(技能CD:0.5秒、储存CD:3秒)
(最多可储存两个)

需要注意:在跳跃的0.5秒中不会打断技能储存,跳跃范围为一个半径为9格的圆形内的任意一点,跳跃可以穿墙,跳跃0.5秒中是无敌,跳跃时发出的子弹/攻击会在跳跃时你所在的2D处。
(是重点,你需要理解2D跳跃的原理才能理解玩法)
★真 • 简单理解:将元气骑士带入一个坐标系,那么2D中的跳跃分为两种
①向左右方向跳跃,即为抛物线同时改变你所在的y轴和x轴
②向上下方向跳跃,即为直线只改变你所在的y轴

这个图呢大概就是狂战士三技能的跳跃简易图
红圈是狂战士所在位
红点是跳跃的极限远点
黑线是跳跃的极限距离
绿线是不移动摇杆时的跳跃轨迹
【举例】
就比如说你跳跃时刚好在A点发射子弹/剑气,这颗子弹的轨迹就是A点你所面向的方向的射线(剑气也改变位置和方向)。等你跳跃结束你会发现,这颗子弹在你头顶上面的格子上
(下图红叉即为狂战士跳跃结束的位置)

同理元气骑士里你不移动摇杆跳跃,在B点发射子弹,这颗子弹就会在B点所在的水平直线上(剑气同理)

【总结】
我们可以利用跳跃进行“隔山打牛” “摸到就是赚到” “翻出墙跑一手” “反复横跳”等经典操作。元气骑士打法篇会讲到各种骚操作。
【天赋篇】
【自备天赋】攻速加快
(功能即为字面意思)
经反复测试,增加的攻速约为原攻速的0.15倍
【推荐天赋】
关于元气骑士狂三天赋的选择我个人认为需要考虑三点:
①增加跳跃的频率
②狂战士的盾很少,生命值掉的会很厉害,需要有足够的续航
③减少局内对跳跃位置的限制,比如毒圈、地刺等等
连击加一:可储存三个跳跃,大大提升了自保能力,可以更好的风筝敌人。
沙漏:储存CD变为2秒
吸血:概率回血,提升续航能力
箱子药瓶:概率回血,提升续航能力
毒盾:以减少毒圈对自己跳跃的限制
蓝盾:将仅仅四个盾的作用发挥到极致
紫盾:以减少地刺对自己跳跃的限制,同时对于碰撞类型的怪物也有很强的反制能力
激光加成:可以使震荡波范围直径变为7格,伤害+2

【天赋排序】
蓝盾>毒盾>火盾>紫盾>沙漏>连击加一=激光加成>吸血>箱子药瓶
注:当同时拥有元气骑士连击加一和沙漏天赋时,狂战士可连续跳跃四次。
【打法篇】
说到元气骑士狂战士三技能的打法其实很简单,不过更多的是玩法,不过玩法需要一定的跳跃基础,只有利用好合理的跳跃方式才能,看似简单的跳跃分为三种:
原地跳 :不移动摇杆只按技能,在跳跃后回到初始位置。
远跳:跳跃的过程中移动摇杆,跳到自己想去的位置。
拉扯跳:先移动摇杆开始跳跃,跳跃出去的一瞬间快速反拉摇杆跳回原位。
其中原地跳是最基础的一种,学会拉扯跳可完美替代原地跳。远跳是最常用的。
玩法①:隔山打牛
操作难度:原地跳★ 拉扯跳★★★
常用性:★★★

举个例子吧,就比如在上图这种情况,先解决掉下面的小怪之后,利用原地跳/拉扯跳起跳,然后到达跳跃最高点时跳过墙,对上面的精英怪进行消耗,随后安全落到墙下面。
玩法②:摸到赚到
操作难度:远跳★★
常用性:★★★★
利用元气骑士的远跳跳到怪物脸上,当打出晕眩效果时快速手刀打出高额伤害,随后再次利用远跳拉开身位到安全位置。
如果第一次远跳没有打出晕眩效果,也可以直接手刀,在怪物头顶冒出感叹号时快速远跳拉开距离,有掩体时就到掩体后面。
玩法③:踢天弄井
操作难度:拉扯跳★★★★★
常用性:★★
这个应该是最难的玩法了,优点就在于它可以控制之后拉开身位安全输出,并且只会消耗一个跳跃。不过我们需要一把可以冰冻的武器(晕眩的武器就不考虑的 晕眩的几率较低)

像这张图一样,在原点起跳并快速攻击造成冰冻,随之快速调整移动摇竿向左下方,直接拉开身位,随之换出武器在安全位置输出,此时你又有了一个跳跃,还可以为自己提供自保。
玩法④:反复横跳
操作难度:远跳★
常用性:★★★★★

元气骑士狂战士这个打法相比前几个会非常的简单,不过首先我们要学会卡技能CD
经测试,我们可在每次跳跃后停留一秒这样操作,可连续使用三次跳跃。
然后把跳跃当成一个保命技能去使用,没有什么操作难度的,就围着墙来回远跳即可。
这个的优点是简单,常用。
狂三这种机制可以玩死一些持续激光boss,比如大巫师,维C,祖兰。还克制用弹幕封路的boss,比如哥布林祭师,年兽,阿努比斯。

适用雕像
可选:狂战士雕像、精灵雕像、牧师雕像
带精灵雕像保持自己在跳跃落地后快速调整走位来保证自己的安全

画质是经典的像素风格,动态也做的相当具有观感,每个人物有十几种不同的皮肤,特定的皮肤也会有不同的技能特效,炫酷好看,这种像素小人看着都眉清目秀,嘿嘿。游戏还会定期会更新一些节日活动,福利和内容也是诚意。虽然但是本人也是弃坑了一段时间,是体验了一下前传弃坑又回来的,不知道有没有人跟我一样,还是非常推荐喜欢肉鸽爱好者游玩的!
该版本经过修改,内置菜单,可以解锁所有的内购内容。
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