元气骑士无限金币2024版是一款经过了修改的元气骑士最新版本游戏,该版本游戏为广大玩家提供了无限金币供大家使用。有了它,大家就可以非常直接的体验游戏的各种有趣的玩法,选择自己喜欢的职业开始闯关和战斗,享受游戏带来的更多乐趣。游戏里玩家将成立自己的骑士团,以拯救世界为出发点,展开一段独特的专属冒险征程。在这过程中玩家会结识到各种有趣的伙伴,和他们结伴一起勇闯地下城,寻找魔法石,拯救元气世界!游戏中每个房间的怪物随机性较高,特殊房间也有很多种,宝箱里武器也有至少100多种,随机性还是不错的。玩家可开启独特玩法挑战,探索奇妙的地牢世界,新的关卡等你来解锁,在一次次失败中汲取教训和经验。感兴趣的玩家快来下载元气骑士,体验不一样的地牢冒险吧!

【游戏模式】
玩家进入元气骑士游戏后可选择新游戏或是多人游戏。
进入新游戏模式,即玩家单人游戏模式,玩家需要先选定一名已拥有的角色,随后可以进行开始游戏,进入花园等操作。
玩家可以携带一件初始武器进入闯关,或是从扭蛋机/入门宝箱中获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡,玩家可在消灭怪物后获得能量,金币等奖励。每一个房间场景内的怪物被肃清后,在该场景内会刷新一个宝箱,玩家同样可以从其中获取能量、金币和武器等奖励。
元气骑士每一个大关卡都会有BOSS镇守,击杀BOSS会获得大量金币、能量等奖励,并且有一定概率获取BOSS限定装备,同时开放进入下一个关卡的传送门。
当玩家击败最后一个关卡的BOSS时(关卡3-5),玩家将进入下一个房间并获得魔法石,至此游戏通关。(第一次通关游戏将解锁吊炸天模式)
此外,在元气骑士多人游戏模式下玩家可以与在同一局域网下的其他玩家进行联机(上限为4人)。
【成就系统】
元气骑士游戏内有三类成就:装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。
玩家所获得的成就可在游戏内的“地窖”中进行查看。
其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励,如植物种子、角色皮肤等。
【交易系统】
元气骑士游戏内有两种货币:宝石与金币。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色,购买材料。
而金币是在地牢中闯关时获得的货币,可用于在地牢内与神秘商人进行交易(购买药水或装备)、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC,祭拜雕像等。
【任务系统】
玩家可在进入游戏后的大厅右上角接取悬赏任务,悬赏任务分为两种:一种是挑战任务,接取后会为玩家带来四种不同的增益/减益效果,称为“挑战因子”,玩家需要在携带有挑战因子的情况下通关游戏;另一种则是通过击杀特定怪物来获取奖励。完成悬赏任务后玩家将能获得宝石,材料等奖励。
【天赋系统】
玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会,天赋种类繁多,它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。玩家一局元气骑士游戏中所能拥有的天赋上限为6。此外,不同角色升到5级后会自带一个特定的天赋。

1. 元气骑士如何开启试炼之地?
条件1:在地牢中帮助瓦尔基里3次,获得3根羽毛,且顺利进入结算流程(狗带一次或打通关)。
条件2:有一次通关记录
以上条件无先后顺序限制。
达成条件后,前往花园会看到瓦尔基里常驻花园内,这就表示试炼之地已解锁。之后,你将不会在地牢中遇到瓦尔基里
每次进入试炼之地需要消耗一根羽毛。单日最多可挑战三次试炼之地。
2.元气骑士如何刷新挑战?
更新2.2.1版本后,每天最多可更换15次挑战。完整挑战且领取挑战奖励后,进入公告板,按下图提示操作(点击绿色对勾按钮)后,再次和警官对话,可刷新挑战因子。

【角色数据】

血量:4
护盾:4
蓝量:320
暴击率:5
手刀伤害:4
【技能元素圣碑】
1、随机升起一个元素碑(冰,火,雷)攻击敌人。当不同属性的碑存在时,会进行复合攻击。
元气骑士元素使初始情况下可存3个元素碑,当遇到导师加成之后变为4个。
2、拥有蓝量恢复速度(低低低配无限蓝)
【关于元素碑的属性介绍】
①
冰碑:基础伤害6,暴击 伤害不变 可冰冻敌人。
火碑:基础伤害6,暴击 伤害不变 可灼烧敌人,灼烧伤害5。
雷碑:基础伤害6,暴击 伤害不变 可晕眩敌人。
这里说的基础伤害是指单次攻击,并不是秒伤,秒伤要比这个高的多
②元素碑攻击范围为7格。
但当敌人7格之内存在元素碑时,7格之外的元素碑便可配合其进行复合攻击
③一个元素碑的血量为25点(受随从加强影响)
④复合攻击,即把参与攻击的元素碑伤害&效果叠加起来而已。(简单的加减法)。
⑤被复合闪电传过的敌人也会受到伤害,元素碑打的是AOE伤害。
⑥主要的问题就来了!!复合闪电中(1)、(2)、(3)处均有伤害

也就是这样的意思
那我们如何才能让元气骑士元素碑的伤害最大化呢?
我们将元素碑放置于敌人周围边缘,穿过的闪电数量就会变多,单位时间打出的伤害也就变高。
但是由于元素碑释放的随机性,我们并不能确定它们都位于同一直线。
因此我推荐激光加粗天赋,其次使用控制武器。
在打boss关,如果boss没有强大的近战能力,你就可以将全部的元素碑一齐释放。
缩小元素碑围成的范围,增大元素碑复合闪电的命中概率,便可大大提升dps。

总结一下元气骑士元素使技能的优缺点
优点:可当掩体抗伤害,随着元素碑数量的增加,复合闪电伤害越来越高,覆盖的范围越来越广,在自保的同时还具备控制能力以及清屏能力。
缺点:元素碑释放的位置和释放的种类过于随机,因此控制能力及伤害叠加仍然显得过于鸡肋。想补足缺陷,那对于一些天赋的选择也就更为重要。(如激光加粗)
【自带天赋】
元素盾:火盾+冰盾,免疫爆炸伤害并免疫火焰,对敌人火焰伤害提升,免疫冰冻,对敌人的冰冻时间增加。

【评价】
元气骑士元素使自带无限蓝、冰火盾,技能可创造地形而且能打出高额的AOE伤害。这也就决定了元素使并不需要爆发伤害多么高的武器,他更需要的是有自保能力,又有范围伤害的武器。
【天赋篇】
自带天赋已经说过了,下面我们只说适配天赋。
1.激光加粗
元素碑的复合攻击伤害是闪电,可以受到激光加粗的影响,伤害+2,闪电直径扩大2倍之多,拥有更好的伤害能力。最主要的是,提升复合闪电的命中率。
2.紫盾
元素使作为一个脆皮,为了减少怪物对自己的限制,扩大自己的走位范围,紫盾毫不犹豫是一个很好的选择。
3.毒盾
与紫盾同理
4.紫手
元素使的自保更多的来源于走位和元素碑的阻挡,此处的走位方法为绕柱走位,在拥有紫手的情况下,子弹减速,我们可以更好的反制来避免反应能力的不足。
5.连击+1
6.沙漏
元素碑存储数量+1,更好的补足伤害以及自保,毕竟复合闪电是数量越多覆盖范围越广,伤害越高。
其他的适配天赋我也就不一一例举了,当然还是看个人的喜好吧,我仅仅是提供了一部分参考。新手的话我更推荐以保命的天赋为主,蓝盾血盾什么的,或者是随从加强天赋。如果你有使用控制能力较强的武器,那配合武器选择天赋仍然是不错的选择。
最后说一个问题,选火盾冰盾,效果是不会和元素盾叠加的,所以就算是看到有冰盾火盾也不要选咯。
【武器篇】
综合我们上面所说的,我对于元气骑士元素使武器的选择总结了三个特点。
①武器自保能力强
②武器范围伤害足够可观
③武器有一定的控场能力
高品质武器比如盾牌,雷剑,爆炸战锤,冰霜剑,冰霜战斧,肃清者都是很不错的选择。
低品质武器的话,我推荐火焰机枪,双截棍,巨斧。
【打法篇】
谈到打法,就不得不联系武器了。
①苟碑流
使用元气骑士自保能力强的武器,比如盾牌
天赋携带紫盾,沙漏或连击+1,激光加粗,增加元素碑的单位时间数量。在进关卡时,直接将所存储的元素碑全部释放,之后绕着元素碑走位,再用自保武器消除弹幕。
靠元素碑打伤害这种打法的好处在于,他的生存能力很强,不过通过时间较长,而且对于限制条件较多。在面对石像、黑暗之主时,这种方法就并不好用了。

②绕柱流
与苟碑流不同的是,元气骑士绕柱流的输出来源是自己的武器,不再依靠元素碑打输出。绕柱流的武器特点对应上述武器篇的②③点,这样的输出来源更加稳定,也更加安全。
最好选择远程、控制、伤害高的武器。
在进元气骑士关后,一定要留一个元素碑,在遇到突发弹幕时进行自保。其余时就围绕场上的元素碑挡子弹即可。
这个玩法千万要记住,如果你没有近战武器的情况下,将元素碑围着边缘放置,切记不要进角落,如果进到角落,你将会体验到什么事束手无策。

元气骑士太好玩了,其实是打法时间的好游戏,每隔一段时间,几个季度,几个月,半年左右吧,出一次新角色,新内容,新内容在我看来就是新图,新boss,至于赛季活动这些新内容,我基本不怎么玩,但是也是不错的新口味,打完新的boss单机这种传统基本玩法,就会有人去尝试新的模式,而且也出过守关这种模式给愿意刷关割草,有想法有活的进阶玩家去玩,攒蓝宝石刷一些角色激活免费购买真的太棒了,有价的角色也理解,这种打法时间绝对在手游里算好的那一类,而且多样性,丰富性,以及会更新已经让我知足了,真很不错的单机手游,那种每个角色能搭配每一把武器不同的配件就有不同的神奇反应,那种火力压制充满套路的美感,而且不是每个角色都是数值怪,有特别有意思的机制,数值不够可以操作机制来补充乐趣,也是一种挑战的玩法,会有新的体验,非常有冒险番的感觉,希望越更新越好,出现更多有特点的角色、boss、关卡。
该版本经过修改内置菜单,可以获得大量的金币。
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