元气骑士全图纸版是一款非常不错的拥有像素元素的策略手游,在游戏借鉴了大量类似与挺近地牢、以撒等同类经典作品的像素风地牢题材的roguelike手游,而且玩家在游戏中可以看到各种英雄奇葩技能,以及收集到大量的特色武器,并且每次关卡挑战都是一段全新的旅程,再也不用担心游戏关卡挑战枯燥乏味。元气骑士在操作上也非常适合广大玩家的习惯运用了虚拟摇杆搭配简单的射击技能和换枪按键可谓并没有任何的难度。在游戏里还有着有战士、法师、吸血鬼等数十个不同的角色以及数百种特效感爆棚的武器装备任由玩家们自由选择,每个角色都有自己的特点,搭配武器可以组建出上百种打法!此外,元气骑士中部分角色还能使用两种武器,玩家可以根据战斗情况来自主随机切换的武器,打出意想不到的效果!炫酷震撼的技能特效,结合风骚的走位和精准射击玩法,绝对能给玩家带来全新的游戏体验!该版本基于元气骑士最新版修改而成,完成了解锁了全部的图纸,玩家可以随心所欲的制造物品,喜欢元气骑士的朋友赶紧来下载吧!

1、全程紧紧跟随角色的不起眼的宠物,它是不会死亡的哟!它可以替玩家进行格挡,并对敌人进行一定的攻击。
2、敌人在攻击前,上方会有红色感叹号的进攻预警。这点可是非常关键,避免在不经意间被厉害的敌人攻击而一命呜呼。
3、消灭敌人后,会随机掉落蓝色子弹,玩家可以捡起以补充弹药。
4、战斗中,敌人会发射红色子弹。玩家需操控角色通过移动躲避来尽量减少所受伤害。
5、各种木桶均可以被打爆,绿色木桶被打爆后会释放毒气陷阱,也要注意避让。
6、武器左上角的数字代表武器发射时所需消耗的子弹数,初始武器“破旧的手枪”是不消耗子弹。
黑蜘蛛:死亡会爆炸,要远离
骷髅王:主要是会召唤小兵,.攻击和前面boss差不多,不是很难打
机器人:污师强化版,蹲掩体耗即可
外星人:虽然有拿剑的,但最厉害的在后面,2连6发3线子弹,激光,弹幕支援…基本看不清,攻击贼快伤害也高,没有游侠就甭玩了…
魔物:(名字忘了,就一大嘴)弹幕…一堆弹幕,游侠可以轻易地躲开
元气骑士最终boss 巨像:特别特别强,发射的子弹多,有的会爆炸然后散开发射激光,有的是45度激光轰炸,有的只是单方向射击而已…(不是很难打,但本人因没蓝也死了一回,可是我趁攻击间隙近战都能砍40伤害,用高伤害武器估计效果更好)
史莱姆:触碰攻击,新版本死亡会爆出子弹。
小兵:都是渣渣只有一种射击效果,躲开就好
精英史莱姆/骑士:史莱姆死亡会爆出子弹,注意躲避,骑士没什么差只有近战的
小污:用闪避比较可靠,或是躲掩体,走位没多大意义,要优先击杀
炮台:来声音,听到射击立马自动,如果射出的是炮弹要远离,后面撞壁会分裂,优先解决
机枪:尽量在空旷兵少的位置,在他面前可以来回闪避移动,也可以在远处边躲边耗他大
骑士:比大污好打,在掩体后跟他耗,他的子弹是直线运动,大子弹分裂要闪避,后面血少会略微加速放招
大污:略难,掩体只有俩,可以在后面躲激光,扔几何要闪避,蹲掩体会砸到,选高精准武器更方便
骷髅:没啥可讲,第二关兵多,只要躲过子弹就好,精英怪跟小boss都不是很厉害
毒蜘蛛:死亡会释放出绿毒气,要远离。
许多角色都有了自己的三技能。

首先我们看元气骑士游戏中的简介“召唤一个激光迎击炮台拦截敌人子弹”。
这句话有两个重点。激光 拦截子弹。
那么比起元气骑士工程师一技能的炮台,三技能有何不同呢?下面给大家带来详细的解析。
一:激光炮台数据和攻击特点。
1、激光炮台攻击机制
经过我的测试激光炮台的发射激光的优先度是不同的。比起小怪它更热衷于跟子弹玩消消乐。也就是:

通过上图我们可以了解, 离炮台最近的子弹>离角色最近的子弹>普通子弹>发射子弹的怪物>怪物(boss一视同仁)
(在炮台的可攻击范围内,炮台会把弹幕消除玩再攻击小怪)
炮台发射激光有前摇,而且炮台热衷于锁定子弹,在没有消除锁定子弹之前不会攻击其他子弹,但前摇的时间会使其他子弹攻击到炮台。这个锁定机制决定了,炮台面对 高速扇形弹幕,容易暴毙。(感谢大家给的提醒)
注:可穿过箱子消消乐而不打坏箱子(感谢林空鹿汐的补充)
这个攻击机制决定了它和普通炮台的不同。也就是说,他的伤害低,偏向于 功能性。
2、炮台激光伤害

炮台一次激光造成3伤害,在炮台正常情况直到报废发射对小怪激光13道 造成39伤害。
相较于元气骑士工程师一技能,伤害不是他的优点。
3、炮台攻击速度
炮台的攻击速度取决于场上子弹的 数量, 子弹越多,攻速越快(有上限)在无子弹时,攻速较慢。

在面对元气骑士曼陀罗的时候,完全可以做到站撸。(问我为什么没有祖兰?因为我翻车了。效果不是太好)
4、技能CD和存在时间。
技能CD 8秒(无加成)
天赋加成后 6秒
无加成时 最多可以召唤出两个炮台。
即使有天赋CD减少,也是两个炮台。
在挑战因子CD减半加成下,最多存在三个炮台,
挑战因子+天赋,可以让场上存在四个炮台。
炮台存在时间是10秒
(感谢枯大佬在问答帖中提供的数据)
5、可受加成天赋
近战武器反弹子弹(鬼知道为什么激光是近战武器)
效果如下

激光加粗,可为激光增加1伤害。
6、元气骑士导师加成 。
可一次性发射两道对小怪激光(是对两个小怪分别发射一道)
二:推荐两种打法和天赋,饮料,雕像,武器,机甲,挑战因子,联机对象。
1、苟墙角流【特殊打法】
稳度 ☆☆☆☆☆娱乐度☆☆☆
操作难度☆☆☆☆
耗费时间☆☆☆☆☆
武器要求☆☆
手刀推荐度☆☆☆
试炼之地推荐度:☆☆☆
简介:根据炮台可消除子弹的特点,将伤害最小化,配合走位可以无伤通关。(本打法同样适应无尽)
适合人群:难度较高,适合大佬们用来娱乐自己枯燥且乏味的无敌生活。
天赋:神盾局(尤其是陷阱和冲撞无伤)>子弹反弹>激光加粗。
饮料:牛奶,减伤,求稳
雕像:圣骑士,稳的不能再稳。
机甲:天启,激光加粗和子弹反弹完美适配天启。
挑战因子:技能CD减半,防御增加。
武器:盾牌(没有最稳,只有更稳)魔法弓(真男人就应该躲在炮台后面)
联机对象:圣骑士,牧师。
对boss思路:地牢中造成致命伤的主要是子弹和爆炸,爆炸可用工程师自带天赋减伤,子弹可用三技能抵消。剩下的攻击方式主要是近战 震荡波 冲撞 地刺。
地刺和冲撞都容易伤害到炮台。天赋可以防止你的炮台因boss一个冲撞暴毙。至于近战和震荡波可以用走位躲避。魔法弓主要是让你苟墙角也可以乱杀。至于盾牌。下一个打法他会是重点。(这个打法我自己也没有满配所以不放视频了。)
2、疯狂输出流。稳度☆☆☆☆
娱乐度☆☆☆☆☆
操作难度☆☆
耗费时间☆☆
武器要求☆☆☆☆☆
试炼之地推荐度☆☆☆☆☆
简介:与其说这是元气骑士工程师三技能的特殊打法,更不如说这是原先需要辅助生存的武器,用了三技能清弹幕的能力来防止暴毙。
雕像:狂战士 牧师
武器:盾牌 死星镭射 彩虹加特林。(高伤是重点,带有控制最好)不推荐近战武器上去强攻boss。
联机对象:二技能道士。
天赋:重点是输出武器达到满配。其余的自由发挥。
三:三技能手刀使用小技巧
在上面的攻击优先度中我们可以发现,三技能伤害不够。那么如何利用炮台攻击机制来达到伤害最大化。
首先你需要一个元气骑士工程师雕像进门炸小怪。如果没有清掉小怪,因为炮台会优先攻击子弹,所以不会先攻击小怪,炸掉小怪是为了防止小怪近战伤害炮台。
其次是一个角度问题。
我们尽量站在炮台的后面不要乱动因为炮台先清除自身周围的子弹,不要乱跑!
在手刀中近战反弹子弹是个重要的天赋。
四:炮台放置注意点
尽量不要把炮台放到开阔地带, 尽量放在墙角和有阻挡的地方。让炮台的可被攻击面最小。让炮台的可攻击范围不>90度。(话说这个拦截范围我也没测试。。)
五:可以吊打的boss(仅仅放出这两天我测试过的,大佬们可以补充。)
曼陀罗魔花,完全站撸。
大骑士,仅仅需要躲墙后面,因为大骑士不会近身攻击炮台。利用子弹反弹可以吊打。
螃蟹,需要控制距离,子弹反弹一样吊打。
大巫师,勉强可以。
飞龙(问我为什么?)实际上我一开始也觉得不行,后来在打飞龙的时候没蓝了 然后就靠炮台手刀过去了,因为飞龙不会锁定攻击炮台 放出来的子弹也会被反弹
六:遇到需要谨慎的boss
【镭射浮游】这个货的主要攻击手段是激光和冲撞,极其容易暴毙,重点是他会掉死星镭射。
【祖兰】用三技能打他 效果真不是很好。。
【沙虫】不用解释。
【大史莱姆】弹幕范围广,且小史莱姆也会释放弹幕,你的炮台完全沉迷消消乐无法自拔。
【石像】用三技能打只会这样。。

【炮台】七一个炮台可以完美消消乐的小怪。

一个炮台对激光炮台完全被碾压,对上两个,会漏掉一些子弹。
元气骑士可以说是手游单机里面非常耐玩的游戏了,刚出那会儿跟朋友玩的时候,现在玩的朋友少了,自己闲暇时间也能搓上一把,非常建议手游荒的玩家下载当副游。一款地牢类型的肉鸽游戏,但难度并不那么难,多玩几把也能通过;也会有高难度的关卡供肉鸽类玩家游玩,体验到不同的乐趣;武器、天赋、坐骑、怪物、BOSS和关卡地形都是随机的,不同的搭配能打出不同的效果,可以说是非常的耐玩。
该版本经过修改内置菜单,解锁了所有的图纸供玩家使用。
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