闪烁之光小米版是一款非常热门好玩的梦幻二次元卡牌游戏,在这里玩家们将可以随时感受热血的二次元战斗,另外游戏以史诗神明冒险为游戏题材,完美的还原了宙斯、雷神、雅典娜等上百位西欧神明人物,让它们24小时不间断陪你战斗,让快乐根本停不下来。并且,小编今天为大家带来的是该游戏的小米版本,在该版本中,玩家们需要使用小米账号才能登陆,感兴趣的玩家们快来下载体验吧。

1、炫酷技能,华丽特效,全屏大招,体验瞬间秒杀的乐趣。
2、日系二次元画面打造,全新暴走战斗玩法。
3、天赋技能搭配组合,打造最强本命英雄!
4、次元对决,全新的回合制战斗玩法,带你掌控全局。

她的技能包含追击,还有吸血效果,有自我增加伤害效果,自我净化效果,对冰冻敌人可以造成高额的伤害。自身是一个不错的输出,超高的单体输出,可以打出最强的秒杀效果,对低血量的敌人可以造成斩杀,可以抗大量的输出伤害,而且还有净化效果。从英雄的技能描述来看,确实很强力,简直就是自带驱散的风王。

【实战效果】
1技能的伤害并不是很高,而且随机两个单位有点摸不着头脑。2技能复仇的增伤和冰冻的增伤不能叠加。利维坦本身3技能应该是收割残血,但是2技能被动非要上个复仇,导致1,3技能强制打有复仇的单位!在被动技能比较好的,一个是能够清除自身的负面状态,还有一个是能给自己加一些状态。清除自身状态的情况下,还能给自己加一些伤害加成,提高自己的暴击率和伤害。

1、闪烁之光是真正自由的梦幻神明次元对决,全新的回合制的战斗机制,更多搭配自由操作;
2、上古的神明都将在这里复苏,自由的选择你喜欢的神明们和你共同战斗,共同进退;
3、热血的二次元战斗你将随时感受,放置型的挂机玩法,绝对给你体验到不同的人生;
4、你将在这里再创辉煌,二次元的冒险,随时都能开启一场场战斗,和宇宙中的神明一起。

1、策略烧脑,布局战斗再升级!
2、爆率超高的魔性放置类手游闪烁之光!
3、萌神萌宠随心养成,diy温馨神庭家园!
4、闪烁之光小米版打造放置的第二世界,冒险之旅妙趣开启!
5、唤醒神秘古树,孵化精灵之力,丰富板块趣味比拼嗨不停!

1、升级进阶
升级是让英雄变强的基础途径,英雄达到一定的等级后就需要进阶了,升级和进阶都能提高英雄的基础属性,进阶还能解锁英雄的强力技能。

2、升星强化
升星能大幅提升英雄的属性,同时升星也是提升英雄技能等级的唯一途径;英雄升星后的英雄造型也将变得更加炫丽。

3、装备符文
给闪烁之光英雄们穿戴装备来提高各种属性,高级装备还有套装效果。此外还可以给英雄穿戴符文,符文不但能加属性,还能提供给英雄各种强大的被动技能。

4、培养神器
集齐失落在闪烁之光冒险大陆的各种神器后就能进行神器培养了,经过培养的神器将在战斗中提供属性加成,不同的神器还有各自专属的神器技能,让你轻松获得战斗胜利。

5、公会技能
闪烁之光的公会里面可是有各种各样的”黑科技“,学习这些”黑科技”能让英雄各方面的能力获得提升。还等什么,快去加入公会吧。

闪烁之光手游的公会战的玩法非常精彩,跨服之间的匹配也十分刺激。但是如果作为公会的领导者,到现在还没带领成员摸到黄金宝箱一定是让人十分尴尬的一件事。下面讲给大家带来一篇公会战“扮猪吃老虎”的压战力匹配打法。
【理解公会战匹配的方式】
公会战匹配是在每个周三,周六的0:00开始匹配,然后大约在半小时内出结果。这段时间内将计算公会所有成员在某一瞬间的出场阵容(注意:不是竞技场防守阵容!)作为公会战己方防御塔的阵容,同时也会将这一瞬间的公会战力作为匹配标准,跨服两两匹配总战力相近的公会。
这有什么意义呢?举个例子,某个玩家的战力在20w左右,他在周二23:59左右将自己的阵容设置成了一个1星树精灵去聊天服玩耍,然后第二天开始公会战,他发现自己的塔就变成了一个树精灵被对面轮流爆锤。通常来说,这名玩家可能会对游戏机制感到很愤怒。但实际上,这是一个有利有弊的举动,弊在于自己的防御塔明显降低了战力让对面很容易拿3星,利在于自己公会的总战力在改变阵容时也下降了,可能本来公会战力500w,可能会匹配到一个520w大佬公会,但是因为这位同学的调整变成了480w,就匹配上了一个460w的公会,对面的总体实力下降了60w多。
【找到固定战力下的优势阵容搭配】
在游戏中,大家可能经常在冠军赛观战或者自己PVP时,发现有时候对面战力比自己低不少,却能压着自己的阵容打。这是因为闪烁之光的战力计算方法当中,高星高等级英雄的计算战力明显不能体现实际战力,而且阵容加成也没有体现在战力中。
拿一场经典的PK来做解释:

我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:

这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。
【极端阵容的压战力打法】
在公会战匹配中,我们结合对前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一个很轻松的压战力方式:将全员的战力都压为极端阵容,即一个最强角色加上4个低星低等级狗粮,以下简称狗粮。同时,由于目前版本战力计算并不计算阵容加成,举个例子,我本来阵容是1个9星风王,3个风系狗粮。我再加入一个风系狗粮,凑成了5风阵容,达到了20%生命和15%攻击的巨大加成,但是阵容战力居然几乎没有提升,只提升了那一个小狗粮的额度。
所以答案就很简单了,将公会成员尽可能号召起来,将全员的阵容都压成极端同色阵容,即1个最强角色加上4个同色低星低等级狗粮。这样就能确保在公会战战斗中达到巨大的优势。两边战力差不多,同级对战我方全胜,这对面还怎么打。
以下是一些这种阵容的例子:

v4.4.9:
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