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MMD4Mecanim是由日本开发者为Unity游戏引擎导入MMD模型而制作的插件,简单使用,让MMD作者轻松的将自己的模型导入到Unity中进行渲染,有需要的不要错过哦。

1、下载zip后解压缩得到MMD4Mecanim.unitypackage,把他拷贝到Unity的安装目录下: Unity\Editor\Standard Packages
2、打开unity,创建工程,勾选MMD4Mecanim.unitypackage

3、把MMD模型拖到Project下的Assets文件夹中,会自动生成XXX.MMD4Mecanim文件。

4、点击XXX.MMD4Mecanim文件,会出现“利用規約をご確認ください”,拉到最下面勾选"You must agree to these。。。",再点击"同意する"
这个是模型使用协议,基本上都会禁止用于商业目的。
◆【商業利用に関して】
・本データ及び改変データにおける一切の使用を禁止します。
5、之后会打开PMX2FBX界面,再拖一VMD文件到Assets中,并拖到VMD栏中。可以拖入多个VMD文件。

6、点击process,生成FBX文件。(配置差的电脑转换有点久,4G以下内存有可能会内存不够而崩溃)

标签: MMD C4D Mikumikudance 模型转换
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