三国杀移动版台服是一款非常经典的三国题材策略卡牌手游,经典水墨风格大秀中国风的游戏画面,还有游戏给每一位武将量身打造的的专属配音以及华丽的动作效果,特效强悍,画面精美,绝对能给你带来强大的视觉听觉震撼!如今,三国杀移动版已经聚集了数以万计的玩家,游戏多重玩法,赶紧登录游戏开启三国乱世之战吧!该版本中玩家可以和台湾省的玩家一起游戏,感受台湾玩家不一样的游戏风格。并且还能领取台服的各种优质礼包,感兴趣的朋友欢迎下载体验。

1、机智辨忠奸,技能完美利用,与百万的英雄对抗;
2、超炫皮肤,百万玩家同服,秒杀一切对手,笑到最后;
3、角逐三国乱世,众武将相互对抗,智慧的比拼;
4、众多名将问世,鏖战九州,全军出击,超级刺激。
1、利用好每一张卡牌,才能让你灵活应付你的对手,更轻松的取得胜利;
2、技能的把握也是非常关键的,对于玩家在游戏中胜利与否也是至关重要的;
3、不同的人物背景,各种角色的设计都会显得非常独特与充满趣味性。


一、技能机制深度解析
“慧识”简单说就是当神郭嘉体力上限小于10时,出牌阶段可以展示牌堆顶的牌,此时若体力上限小于10就增加1点体力上限,还可以继续展示直到牌的花色相同。然后将所有的牌给一名玩家,该玩家收到牌加上其原本的牌是牌最多的人,那么神郭嘉减少1点体力上限。这个技能主要是一个额外摸牌并加体力上限的技能。
“天翊”是准备阶段,若全场玩家都受到过伤害,增加2点体力上限回复1点体力,同时令一名玩家获得“佐幸”技能。这个技能主要是觉醒技,能给一名玩家增加一个技能,自己附加增体力上限和回复的技能。
“佐幸”出牌阶段限一次,若令你获得此技能的角色存活且体力上限大于1,你可令使你获得此景的角色减少1点体力上限,那么视为使用一张普通锦囊牌。这个技能简单来说就是只要神郭嘉存活且体力上限大于1就可以扣减神郭嘉1点体力上限“印制”一张普通锦囊牌牌使用。
“辉逝”限定技,出牌阶段神郭嘉的体力上限大于等于场上存活人数时扣减神郭嘉2点体力上限,可以选择一名有觉醒技能的武将帮助其觉醒,若其已经觉醒或者没有觉醒技能时对方摸四张牌。这个技能就是一个帮助觉醒的技能或者摸牌的技能,没有太多需要讲述。
二、实战策略与时机把握
“慧识”若没有改判武将配合,没有技巧只看运气,运气好花色都不同且牌质量不错,运气不好判判两张杀就没了,所以有“2锅(郭)头”的称号。
“天翊”这个技能觉醒需要全场受伤包括神郭嘉自己,比较难一个回合达成。这个技能越早觉醒越强,可以多刷AOE和队友配合达成条件,若是局势焦灼,果断用“辉逝”技能强制觉醒。
“辉逝”是要扣减2点体力上限的,一般情况在“慧识”是可以增加2点以上体力上限的,所以除了“2锅(郭)头”这个可以忽略。一般是敌方输出较高没有机会拖觉醒时给神郭嘉自己强制觉醒,若是神郭嘉此时状态岌岌可危,可以给队友觉醒或者是补四张牌。
三、配阵思路与队友配合
神郭嘉最喜欢能保护的队友,毕竟基础只有3点体力且没有什么防御技能,加上其过高的嘲讽很容易被集火秒,一个能保护神郭嘉的队友可以让他有机会拖觉醒。还能搭配拖节奏的武将,比如谋大乔之拖慢对方节奏,还有能打出多点伤害的武将帮助其觉醒,比如许攸、神周瑜等。

四、克制关系与应对方法
面对神郭嘉就一个原则—别让他觉醒。可以选择强力输出的武将,前期集火优先级拉满,有【乐不思蜀】直接拍,还可以用一些改判的武将来破“慧识”。
五、进阶技巧与高阶玩法
神郭嘉进阶要注意:第一,“慧识”牌看情况,不一定要给自己,也可以给己方手牌利用率比较高的武将或者是给特别需要某张判定牌的武将。第二,“天翊”给出的“佐幸”尽量给自己,方便削体力上限,给其他人也可以,不过对方要是阵亡后会导致神郭嘉“慧识”加到10体力上限且没办法削体力上限时无法发动,变为一个白板武将。第三,“辉逝”也要看局势,局势安稳的时候留着给自己达成觉醒后摸牌,局势紧急还没有觉醒时可以给自己强制觉醒,情况岌岌可危可能活不到下个回合时可以给队友觉醒或者摸牌别浪费了技能。
六、专属技巧与独家心得
神郭嘉更多的技巧还是在于玩家对场上局势的把握和个人思路,毕竟技能的用法和受益既可以给自己也可以给队友,根据场上局势灵活判断。

七、身份适应与位置选择
主公身份时多刷防御牌,防止被秒,若是己方没有强力的输出武将可以利用“辉逝”尽早觉醒。忠臣神郭嘉前期输出不够,加上没有防御容易被秒,要是主公事个盾将不是很适合。反贼可以激进一点,甚至可以直接给己方的核心用“慧识”和“辉逝”补牌,比如直接给到反贼队友张绣。内奸是比较适合的,主要是可以慢慢发育,而且一旦发育和觉醒成功后,是有控场能力和收割能力的,单挑主公更是不虚。
八、常见误区与纠正方法
一是“慧识”摸牌只知道给自己,神郭嘉用牌能力没什么特殊,要是牌质量一般不如给用牌能力强的武将。
二是为了达成“天翊”要求全场受伤的觉醒条件,只知道分散火力,不和队友集火敌方。
三是“辉逝”不知道看局势,不知道强制自己觉醒或者给对方摸牌,最后阵亡了都没发动。

王甫赵累是四体力一技能武将,先看看他的技能。
【殉义】:游戏开始时,你选择一名其他角色,令其获得“义”标记,当你/其受到1点伤害后(伤害来源不为其/你),其/你弃置1张牌;当你/其对除/你以外的角色造成1点伤害后,其/你摸1张牌。当拥有“义”标记的角色死亡时,你可移动此标记。
他的技能并不复杂,简单来说就是游戏开始找一个武将选定标记为“义”角色,当王甫赵累或“义”角色造成伤害另一方就摸牌,反之受伤后,另一方弃牌,当然王甫赵累和这个选定的角色是不能互刷的,互相攻击并不会触发技能,可以变相的认为王甫赵累是一种“寄生”。
他的关键在于“寄生”的角色能不能让自己摸牌。如果“寄生”的角色选择了袁绍、神太史慈这种可以频繁造成伤害的角色,王甫赵累可以跟着摸一大把牌,自己回合内再依靠这些牌来打爆发。至于界徐盛、谋黄忠这类能造成高伤害但发动频较低的武将并不在王甫赵累的考虑“寄生”范围之内。需要注意的是,由于“义“角色受伤之后王甫赵累需要弃牌,所以王甫赵累尽量不要去绑定掉体力发动技能的武将,防止自己频繁的需要弃牌。而且在”义“角色死亡之后,王甫赵累可以重新指定一名角色,此时王甫赵累本身状态也肯定不是很好,可能会成为敌人集火的目标,可以有意识地去绑定敌方角色,自己受伤也可以干扰敌方的手牌,延缓敌方的进攻节奏。

在实战中,王甫赵累在选择“义”角色时并不能确认谁是敌人谁是队友,如果选择了频繁造成伤害的角色恰好是队友那更好,选到敌方的结果也不差。王甫赵累本身没有额外的用牌能力,充其量就是每回合一刀的,即使绑定了敌方角色造成伤害后对方只能摸1张牌也不会太过资敌。需要注意的是,如果绑定的敌方角色特别吃手牌,那么王甫赵累回合内也要慎重考虑输出,尽量不要给其爆发的机会。
在目前的八人场军争模式中,袁绍作为主公的情况还是会出现的,这时选将框出现王甫赵累就可以大大方方选来蹭车。作为忠臣,王甫赵累一旦没能绑定比较好的对象,一整把都难有发挥。作为反贼,王甫赵累可以当一个蹭车反,在摸的同时可以掉体力弃主公手牌。作为内奸,王甫赵累本身单挑能力不足,爆发也是通过积攒的手牌来进行的,很难具有终结比赛一波推的能力,不推荐选择。
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