三国杀移动版小米版是专为三国杀爱好者而推出安卓单机卡牌手游,这是一款以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色, 构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏。在游戏里,玩家只需要用自己的武将牌搭建好阵容,合理的释放技能才能取得每一回合的胜利。在游戏中玩家可以扮演成三国著名的人物,根据自己随机抽中的隐藏身份,通过使用自己的独特游戏人物技能合理打出各种类型的手牌来获得胜利。除此之外,在三国杀移动版手游中你还可以和好友线上组队,还可以1V1、3V3、1V3等等,大神之路等你来挑战,而且通过了就会发放一些奖励,更是还上线了国战模式,双将上阵,强强联合,魏蜀吴群,为国而战,非常的有趣。该版本可以直接使用小米账号登录,感兴趣的朋友欢迎下载使用!

1、聪明人都爱玩的烧脑社交桌游:聪明人都爱玩的烧脑社交桌游,集历史、美术、卡牌、策略等元素于一身的竞技类回合制原创经典“杀人”游戏!
2、延续线下桌游玩法:扮演三国名将,结合“主、忠、反、内”,通过逻辑推理,扮演卧底,与队员相互配合取得终极胜利!
3、卡牌数量众多:海量的卡牌让玩家玩得更痛快,让游戏战况更加难以琢磨、扑朔迷离、耐人寻味!
4、大量游戏历史英雄人物:几乎涵盖了所有三国时代的英雄人物,玩家可以扮演所有的英雄人物。
5、角色技能各有特色:每个英雄人物的特殊技能都各有不同,让玩家多种尝试。

1、排位赛:公平竞技,实力见证。
2、火爆团战:轻松组队,随时开团,你不是一个人在战斗。
3、身份模式:5人/8人场,主忠反内随机扮演。
4、国战模式:魏蜀吴群,双将配合,为国而战。
5、畅爽单机:无需流量,随时随地杀一下!
6、专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端专享畅玩!
7、官阶系统:集武将、皮肤升官阶,领每周奖励!
8、直播观看:主播零距离,互动更方便。
9、公会系统:战友集结,打造最强公会。
10、动态皮肤:动感皮肤,视觉升级。

1、身份场玩法:5人军争、8人军争,开局随机身份!
主公击败反贼和内奸获得胜利,忠臣护卫主公并击败反贼和内奸可获得胜利,反贼击败主公可获得胜利,内奸先击败忠臣和反贼,再和主公1V1击败主公才可获得胜利。
2、排位赛:2V2公平竞技!
双人匹配,队友之间可互相看牌,战斗节奏快,这一刻,默契配合将成为制胜关键。
赛场,排位赛进阶,这里是全服高手的对决。
3、新国战2020:技能重置、畅爽战斗!
国籍双将系统,武将技能特别重置,适合高手的你。
4、活动场:轻松游戏,欢乐一下!
欢乐斗地主,三国武将陪你斗地主;
幻化之战,八人各自为战,最后生存下来的人才可获得胜利;
天子策试,玩家1V1匹配答题,答题既快又准者获得红包奖励;
统率三军,玩家分别操控3个武将进行一对一战斗,击败对手的主帅即可获得胜利;
5、比赛场:公平竞技,奖金好礼领不停!
全民锦标赛,自主创建比赛,每日不同主题,在这里你就是最靓的仔;
官方比赛,不定期开赛,实物奖品等你赢。


【先辅】是核心发动机—开局绑定队友,只要队友存活,那么他受多少伤害戏志才自己也受多少伤害,对方回复多少体力戏志才也会回复多少体力。
【天妒】与郭嘉的技能一样,都可以获得生效的判定牌。
【筹策】当戏志才受到伤害后,可以进行判定,黑色判定能主动拆敌方装备或手牌,红色判定对方可以获得一张牌,若是对方是【先辅】绑定的队友则可以获得两张牌。相比郭嘉的被动,戏志才因“绑定+主动”实现质变,从被动等伤转为主动控场。

斗地主模式中,他是地主头疼的“折磨王”—先打谁?打绑定的农民,戏志才立刻卖体力助攻;直攻戏志才,另一位农民借势爆发。菜刀地主如界徐盛在戏志才面前往往进退两难,牌刷得差一点就没办法打。
他的百搭更显厉害:配脆皮爆发流(文鸯、鲍信),他能将一次爆发变为两轮攻势;配体力奶桶流(神赵云、杨彪),直接打了白打还资敌。只要三国杀斗地主保持“双农对抗单地”的模型,只要队友与伤害的绑定机制不变,这个靠机制存活的老将至少能一直屹立不倒。

一、技能机制深度解析
咱们先拆解一下谋徐晃的两个核心技能。
【断粮】 是主动技,核心是“谋弈”。这个“谋弈”本质上是一个拼点,就是谋徐晃选择【围城断粮】或者是【擂鼓进军】,对方也选择一个,只要两个人选项不同即为“攻城成功”。成功后就能发动技能效果。【围城断粮】赢了直接贴无距离限制的【兵粮寸断】;【擂鼓进军】赢了则视为对其使用一张【决斗】。这意味着只要赢了都能对目标造成实质性干扰。
【势迫】 是回合结束的收割与资源调度技。目标有两类:1.体力值小于你的角色(状态压制);2.所有判定区有【兵粮寸断】的角色。效果是二选一:给你一张手牌或失去1点体力。入了对方选择了给牌,谋徐晃可以把这样获得的牌交给另一名队友。这让他兼具了输出、控制、补牌(给队友)三重能力。
二、实战策略与时机把握
谋徐晃的节奏非常重要,出牌阶段的【断粮】是起手式。选择目标时,要优先考虑:
1、关键敌人:体力、手牌依赖型武将(界黄盖等)或是对面核心输出。
2、为【势迫】铺垫:如果想用“体力值小于你”的条件,可以选【擂鼓进军】压低其体力值;如果想控制对方手牌,则可以用【围城断粮】。
三、配阵思路与队友配合
强力队友:
1、补牌流:曹叡、刘协等。谋徐晃技能【势迫】要压制对方体力值,【擂鼓进军】要拼【杀】,需要手牌支持,补牌队友能让他更加稳定发动技能。
2、控制流:与大乔、界徐晃等形成控制链,让对手动弹不得。
阵容定位:适合担任辅助控制副核,能压制对方体力值、破坏手牌、干扰节奏,为真正的主核创造输出环境。

四、克制关系与应对方法
谋徐晃克制:
1、依赖体力值武将:界黄盖等,体力值很容易被【擂鼓进军】压低。
2、体力值不高的武将:体力值低于谋徐晃,成为【势迫】的稳定目标。
克制谋徐晃:
1、高血量/卖体力流武将:郭嘉等。体力值高不易满足【势迫】条件,卖体力将则欢迎对他造成伤害。
2、强命或高防御:麴义、诸葛恪等可能在你发动技能前就压你体力值;导致【势迫】难以发动。
五、进阶技巧与高阶玩法
1、“谋弈”的心理博弈:可以对队友使用【断粮】,目的不是控队友将队友纳入本回合【势迫】的角色,然后结束阶段对队友发动【势迫】拿到牌后再把这牌转给更需要它的另一名队友。
2、【势迫】的精准调度:获得的牌给谁需要根据形式判断。给最需要的队友,让他在团队中效益最大化。
3、体力值管术:保持自身较高体力值是发动【势迫】的重要条件,必要时可以吃【桃】维持体力值优势,以便持续威慑多个敌人。
六、专属技巧与独家心得
“双目标”压迫:一回合内,对A使用【断粮】,可以选择控制其下回合的摸牌或者压制其体力。同时如果体力值比B高,还可以【势迫】B。一回合稳定压制两个目标,这才是谋徐晃的完全体。
首轮起手:一般建议用【擂鼓进军】压制对方的体力值,保证以后每回合的稳定发动【势迫】。

七、身份适应与位置选择
主公:有一定控场能力,缺乏防御和爆发,忠臣选补牌或输出将配合不错。
忠臣:能有限限制反贼火力保护主公,不过一方爆发不足,难以靠自己打出优势。
反贼:强大的单体控制和辅助能力,能压制打击主公和忠臣。
内奸:单挑能力还行,不有一定的控场和收割能力,需要低调发育把握进入残局的时机。
位置选择上,前置位(2-4号)优于后置位。先手行动可以尽早建立控制,给后置位队友创造输出空间。后置位行动时,可能己方已减员,其团队收益能力会下降。
八、常见误区与纠正方法
误区一:【势迫】只对敌人用。纠正:如前所述,可对队友使用形成传递,某些时候先手的一张关键牌非常重要。
误区二:忽视自身体力值。纠正:体力值是发动【势迫】的重要条件,保持优势的体力值才能持续威慑多个“体力值小于你”的目标。
误区三:拿到牌就自己留着。纠正:要养成“过手”思维。很多牌在谋徐晃手里只是张牌,在特定队友手里就是神器,要思考团队谁最需要这张牌。
v4.5.5:
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