战争与文明应用宝版是一款战争作为题材的策略游戏。游戏中能够让玩家很直观的感受到战争和文明两者发展的联系。该作以全球各国文明发展史为历史背景,采用丰富的PVP玩法,真实还原当时的鼎盛时期,玩家可以亲身体验到国家与国家之间的强大气势和争夺欲望,为自己打下一片专属自己的强盛帝国。

1、化身文明领主 开启文明进化旅程
在游戏中,玩家将扮演造物者建设城镇,开启文明趣味养成。华夏、大不列颠、扶桑、高丽、罗马、高卢、雅典、日耳曼八大文明任意选择;石器、古典、火药等时代任意畅游,在享受养成乐趣的同时感受人类历史的智慧变迁。
每一次游戏的进步都仿佛在推动人类文明发展。而在领土建设过程中,无论是科技升级、资源发展还是战争掠夺都将给予玩家最大限度的自由,让玩家真切的感受到作为一个统治者在经营自己领土,化身造物者,缔造属于自己的文明。
2、集结最强兵团 全面战争一触即发
除了个人的文明养成和策略战斗之外,还有着特色GVG玩法,那便是联盟全面战争了。全面战争玩法是游戏的特色大型团战玩法,以世界地图为背景,开启联盟战斗。
全面战争玩法多样,不仅有着5V5和10V10两种模式,到了游戏后期,还将上演50V50超大型军团作战!这是一场文明之间的超级碰撞,也是最强联盟征战的世界舞台。
金字塔、紫禁城、空中花园众多奇迹建筑重现;诸葛弩兵、近卫骑士、花郎射手,扶桑武士特等色兵种等你检阅指挥,游戏内测即将开启,文明对决,开疆扩土!
一、日耳曼
1、战斗
集结强化,伤害强化,德国是战斗能力最强的国家。
如果纯洁+15%伤害,德国会是最强的国家,可惜需要上一场联机胜利。
如果刻意去争取胜利,就要搭进去大量时间,一加一减,没了。
2、特性:更快,更有效地集结
3、固有部队:汪达尔人—增加20%伤害
集结持续时间提高两倍,减少集结冷却5秒(集结篇再说)
在多人战役中单位伤害获得15%buff(常驻伤害buff)

二、大不列颠
1、战斗
英国拥有最强的弓箭手。
弓箭手是生存保证输出,喜欢英国的朋友要学会控制弓箭手哦。
2、经济
掠夺+15%,不解释。
3、特性:获得追加(额外)战利品(掠夺资源)
4、固有部队:长弓射手—攻击范围+1,伤害为一般弓手的115%(英弓是中,英,韩三个弓箭国家中强度最大的一个,最早只有中英双弓时的枪炮流极品,因为英国长弓和火炮的射程一样)
攻击中获得的掠夺战利品+15%(就是英国能吃完所有经济建筑的情况下能多获得15%的资源)

三、高卢
1、战斗
联盟兵力+6,不解释。
法国拥有最强的重骑,玩过魔兽的都知道,主坦多加20%血那代表着什么?
重骑+弓骑可以抢劫,重骑+弓箭手可以扫荡,重骑适用于多种玩法。
2、经济
缩短军队训练时间不止是20%。
比如正常训练是1小时,缩短50%就是30分钟,法国会缩短70%就是18分钟,快了将近一倍。
节约出来的时间干什么?跟着爷去扫一波,来了,走一个。

四、罗马
1、战斗
增加兵力上限,越后期加的越多。
更庞大的军队可以配备更全面的兵种。

在游戏中,联机对战可匹配不相差一个时代的玩家进行战斗,而且玩家还可自由选择更换对手。只有不断战斗,文明发展才更加迅速,也只有不断的通过战争历练才能最终征服世界。

联机对战是领主前期获取资源最快速的手段,不过想要获得最大的资源奖励还得必须全胜,获得100%摧毁。在联机对战中,战役的评价共分为五星级别,获取胜利的条件是摧毁敌方城镇中心。当摧毁城镇中心时即可获取快速胜利二星,除此之外,规定时间内100%摧毁为五星,摧毁75%则是四星,摧毁50%为三星。

100%摧毁便能拿到最多的奖励,在联机对战中,摧毁所有防御建筑时在战斗结束时后可保证己方兵力的存活,攻击资源建筑则能掠夺粮食、金币和贸易品资源。而且除了可掠夺资源外,摧毁特定建筑还有战争红利领取,杯数越高,还可获得的更多的联赛红利。

所以在联机对战中,贮藏资源的建筑和城镇中心是重点集火的目标,不过在战斗掠夺之中一定要注意敌人的防御建筑位置,否则会偷鸡不成蚀把米。在面对防御强度高的敌人时需要采取策略的进行战斗,这便需要领主对兵种和进攻路线进行策略规划。所以掠夺那些资源多,防御强度低是各位领土最喜闻乐见的。

在联机对战中,除了攻伐敌人之外,自身的防御也不可忽视,而且每次攻伐之后,系统会对领土进行保护,通过和平条约的方式防止资源不被掠夺,同时自身也无法进行联机对战,所以想要稳定快速的发展,攻守兼备是王道。

v1.9.3:
【新时代:无人机时代2.0】
一、导弹发射井、工厂等22种建筑可升至更高等级
二、工厂、佣兵营地兵种可升至更高等级
三、新增建筑:议事厅
四、优化全面战争匹配系统
五、修复已知BUG
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