超进化物语360版是一款独特剪影风格的策略养成手游。游戏中,玩家还能自主为怪兽定制各种前缀和纹章,改变怪兽的属性和技能,战斗玩法围绕碰撞、压迫阵型、贴墙反击、技能连锁等策略展开,除了战前策略外战时的抉择也尤为重要。下载该版本之后,玩家使用360账号进行登录。

★游戏制作★
《超进化物语》是一款策略养成手游,目前已在8月30日启动不删档公测。游戏中,怪兽们均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,核心战斗有别于传统的回合制游戏,加入了物理机制,全新的策略玩法等着你来体验!
★游戏画面★
怎么说呢?进入游戏的第一印象就是这款游戏很有趣,无论是主界面设计还是人物设计都非常耐看,都不流于大众。如果你玩过《火柴人》系列游戏的话,相信会对本作的画风有一定的了解,《超进化物语》的画风和《火柴人》很像,然而又比《火柴人》更为丰富靓丽一些。
★游戏剧情★
本作的剧情可以说也是一大看点,剧情的发展是玩家可以参与选择进行的,增进了玩家与游戏的互动以及对剧情的了解。
★游戏玩法★
游戏里一共提供了三个角色给玩家,分别是混沌、传说和逆转,他们演变到终极形态的真个过程都有被清晰的列出来,让玩家能够一目了然更加精确的选择自己喜欢的角色,小编选择了混沌,因为它长得萌。小小的个子,歪着个脑袋,看起来呆呆的,但可不要小看它的实力哦,这可是个杀戮机器,群体伤害还是很高的。
游戏的战斗模式主要是对撞,开战以后,你就看到两方人马浩浩荡荡的互相走向彼此,那架势就跟上学那会打群架似的。战前准备,玩家需要做的是在开战前排好阵容,对战中根据情况释放屏幕下方的卡牌大招,比较考验玩家的策略性,阵容中安排什么样的角色,肉还是远程什么的。
因为战斗中并不需要玩家过多的操作什么,所以完全可以一边欣赏炫酷的战斗场面一面看屏幕上方玩家的聊天弹幕,这弹幕的字体很淡,丝毫不影响战斗画面效果。
游戏除了主线关卡探索之外还有世界事件、起源殿、纹章、进化树、怪兽系统等等玩法,起源殿是玩家可以进行实时对战的地方,很有挑战性。

「探索者心魔」
心魔的阵容正是其他探索者的用心搭配出来的阵容,他们会随机出现在大地图上,干扰玩家推图和收集资源,玩家与心魔决斗,通过精准的操作和克制敌人的阵容赶走对手的心魔,夺回地图控制权。
360超进化物语
「部落系统」
部落系统包含部落冒险和部落战争两大合作对抗玩法,同一个部落的玩家可以在部落冒险中,联合部落的小伙伴将公会BOSS逐个击破。部落战争则是两个公会之间的对抗舞台。
「斗技场」
在斗技场,玩家能与同等水平的玩家一决高下,并根据敌方阵容不断调整,从中学习吸收经验改善自己的阵容。斗技场第一名的玩家,还可以享受在大地图上显示头像和昵称的荣耀。

这款游戏的可玩性很高,策略玩法很有趣,但是前面的新手关卡太长了,需要打完很多关卡才可以自由操作,个人很不喜欢这种设定,另外游戏有点氪金,平民玩家量力而行。
本帖子内容为兵器的最终阵容成型思路,从新区到后期的整体规划流程,极其适合月卡党微氪小氪中氪(土豪爱玩啥都行)最终的理想为最经济实惠的花钱打造最爽最好最懒的兵器阵容。
首先说说为什么玩兵器这个主角,打门快,过图爽,到了后期收菜你就知道舒服了,并且用最少的钱获得最高的游戏体验。很多人说充了钱像没冲一样,确实很尴尬,本帖子教你如何花钱花在刀刃上。打造出最终阵容。

没错这就是最终方向,苟兵。黯灭(我暂时用的梵),魅妆,白昼,兵器,火神说一下为什么推荐这套阵容,如果你玩兵器那么就得往这个方向发展,不然会过的很难受,在后期几乎清一色的剑主暗灭火神队下4兵器几乎很难生存,因为王八削弱了所以剑主成为了主流代替盾主,现在心魔十个九个是这套或者变种(多半没火神)。那么为了打过心魔,特别是自动打过(因为懒得手动)。这个游戏所有项目都是以自动为目标,还是因为省事,到了后期收菜,你去打24个心魔不累死?还要打门,暴走,无尽,你不吐血?这套阵容则同时满足了经济实惠,效率,强力,省事等等特点。玩兵器不就为了爽吗?将对面脆皮蹂躏的快感,你玩了就知道。

先说说为什么上的梵,因为我培养的较高,黯灭还没养起来,但这都不是重点,重点就是这套阵容成型快需要魅妆,培养不怎么花钱!竞技场就不说了,苟兵打打主流剑灭队还是很轻松的。这一切都取决于魅妆小姐姐的四技能无敌让兵器得以施展。也就是说你得先有魅妆!你肯定会说没有咋办?买啊!要不你放弃兵器吧。老区通过商店免费活动攒,刚开的新区直接上来刷新买,因为商店等级低花的钻石很低到后面刷新不起(适合有一定经济实力的),慢慢攒钻石或买月卡或者周卡,商店刷了魅妆碎片一定要买!!!还有就是等活动了(新手千万别十连!!!)

说下阵容配件:兵器:强力强力迅捷 嗜血 小基因:体力攻击力都可 大基因:加4等级或10% 主角当然得觉醒并且洗练越高越好(体力攻击力速度最好都为正)魅妆:随意 (保证一定体力不会被随便挠一下或者玄武反伤开罩子) 无需觉醒1,2,3,4技能都要s (一切的前提优先提升四技能)火神:体力体力迅捷 重生 小:120 大:10% 无需觉醒1,2技能s (四技能慢慢点不急)本人兵器是+4等级的,因为收益比10%要高,兵器体力攻击力都需要,体力上万就可以了,小基因我是体力90,攻击力30混的省钱。(起源的话比10%吃亏,但兵器苟墙本来就不好打祈愿,再加上我懒起源随便打打的)

到了后期1,2,3技能都是随便升的不缺资源,紫色刷刷图就有了,金色怪四天一个再加上活动很快的。火神最终需要觉醒满4,5技能但这都是锦上添花了。打门:自动暴走:前面自动,后面手操无尽:全加攻击力5分钟打完心魔:自动哇,你会发现游戏体验无比舒服,打的又快又省心。收菜期真的舒服
新手需要做的就是想尽办法快速推完140关,过红绿包子重生。加快资源累积。那么萌新该怎么完成发展那?培养前国家队也就是新生队,梵,光龙,白昼,冥王龙。通过这四个推图过事件,那么需不需要觉醒那,仁者见仁智者见智,觉醒需要花800绿包子且大量金币。但如果能加快推图和过重生那就是值得的,特别是梵。冥王龙可不觉醒。白昼可觉醒。再说一点,因为这几个新生石头好弄可以用来把洗练属性刷高再通过转换给那些比较稀有的新生。(转换道具比较稀有,前期不要乱用)
v1.4.0:
1、新生怪兽——妄焱降临
2、「妄焱觉醒」 礼包正式上架(包含妄焱觉醒石*50、妄焱极焱形态)
3、七周年庆主题登录背景、主界面背景上线
4、活跃度宝箱奖励中的御空的新生结晶碎片更换为重装的新生结晶碎片(奖励更换时间为8月27日维护结束后)
5、加入七周年庆纪念头像,在周年庆期间(8.30-9.30)登录游戏即可解锁
v1.3.0:
1、新生怪兽——喵响降临
2、六周年庆主题登录背景、主界面背景上线
3、活跃度宝箱奖励中的Joker的新生结晶碎片更换为御空的新生结晶碎片(奖励更换时间为8月24日维护结束后)
4、迎新商店新商品上架,新增镇魂的新生结晶碎片
5、无畏商店新商品上架,新增赤炼零式的新生结晶碎片
6、加入六周年庆纪念头像,在周年庆期间(8.30-9.30)登录游戏即可解锁
v1.2.0:
1、「星烁觉醒」 礼包正式上架(包含星烁觉醒石*50、星烁武装形态)
2、活跃度宝箱奖励中的天枢震的新生结晶碎片更换为Joker的新生结晶碎片(奖励更换时间为4月25日维护结束后)
3、无畏商店新商品上架,新增光囚的新生结晶碎片、空蝉的新生结晶碎片
v1.1.44:
1.龙眠海峡新增5个新关卡
2.星核之眼开放10个新关卡(711-720层)
3.新春主题登录背景、主界面背景上线
4.「顶端之神」活动上线,一起冲击起源殿之巅,获取丰厚奖励
5.其他BUG修复
v1.1.40:
1、新生怪兽——蜃兽降临
2、龙眠海峡新增5个新关卡
3、星核之眼开放10个新关卡(701-710层)
4、五周年庆主题登录背景、主界面背景上线
5、加入五周年庆纪念头像,在周年庆期间(8.30-9.30)登录游戏即可解锁
6、极限商店新商品上架,新增镇魂的新生结晶碎片、神唤
7、其他BUG修复
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