王牌战争360版是一款高自由度拟真末日生存沙盒手游,作为末日求生游戏,游戏的世界观与大致无差别,生化病毒的爆发和辐射感染造成了末日的来临,而在末日即将终结、文明马上重启的最后15天,流落孤岛的100个玩家要通过采集、探索、拆家,在感染者横行的恶劣自然环境中活下去,并争夺唯二的重启勋章来换取步入新世界的权利。王牌战争360版是一款360渠道的版本,玩家需要使用360账号登录,然后就能领取相关的礼包,给玩家提供各种道具、皮肤等内容,从而更好的体验游戏。

1、猛龙过江,引爆港式古惑仔主题;
2、兄弟情义,全新主题曲全球首发;
3、迷你地图,第一人称视角自由观战;
4、名枪全免费,全新金币荣誉售卖系统;
5、操作快感,云加速打破延迟隔阂;
6、枪械大师,感受最前卫军工科技;
7、流畅体验,全球唯一多线程服务器;
8、5V5鏖战,掀起迸发式战术狂潮。
1、全新玩法—文明重启:新模式将全面开启15天的灭世对抗,末日生存期间你要经历诸多的困难,克服它们,经过70余个小时激战后,手握重启徽章的玩家将成为幸存者。
2、超大地图—文明大陆:全新的世界地图增添了植被、建筑,并融入了天气场景原素,您可在全新的地图中体验自然的真实还原场景,感受昼夜交替。
3、全民福利—版更活动:版更期间超多福利活动,登录即可,领取到喷漆等诸多道具内容,商城重磅更新,1元欧永久皮肤等等诸多超值回馈,等你们上线体验!
新增天赋
单位库-【+新建】进入设置页面

设置好名称(上限20字)描述(上限240字)

补充:应与天赋定位相似 让玩家更清晰理解这个天赋 避免误导玩家 稀有度自行搭配

天赋触发
状态触发间隔【秒】:‖技能冷却 ‖-1为无冷却‖ 被动类推荐无冷却 其他条件触发的设置合理的冷却 例:铁臂天赋冷却300秒 家园天赋无冷却
状态触发条件:当技能获取时触发【被动类】
当口渴大于{0}%,饥饿值大于{1}%时触发,CD{2}秒 【参考天赋:体质】
使用特殊物品{0}id触发
【试剂类或者搭配新出的变身器】
倒地状态恢复时触发【参考再起】
受到伤害使生命值低于{0}%时触发,cd{1}秒【可以制作铁壁】
当玩家使用食物的时候触发,cd{1}秒
【参考天赋:美食家】
当召唤宠物时触发【宠物技能家防】
角色血量低于{0}时触发【参考肾上腺素】
当被攻击时触发【参考天赋:反击】
当使用近战武器击倒玩家后触发【参考隐匿】
在领地范围内触发【参考天赋:家园】
注:部分没有讲解 个人观点没有天赋合适搭配 这点交给万能的玩家们 欢迎来补充

天赋状态
触发状态持续时间【秒】:天赋触发后持续的时间 (-1为持久状态)被动类推荐持久 需要其他方式触发的 设置合理技能持续时间即可
触发状态属性加成:固定值为增加多少 例:AKM改装步枪 110伤害 增加固定值伤害10后 伤害变为120伤害 百分比就按原值增加对应百分比 例:AKM改装步枪 110伤害 增加20%伤害后 伤害变为132伤害 参数就是{}里所设置的数

触发状态效果:也可以当做移除使用 主要效果是隔多少秒 恢复自己多少值 最后还有两个增加背包和隐身效果 【隐身可以搭配变身器使用】

天赋移除
触发状态移除策略:触发策略后移除触发状态属性加成和触发状态效果 具体如描述一致
当攻击后移除状态(包括变身器技能光波)

固定属性
天赋固定属性加成:装备天赋后立即生效 且不受触发状态移除策略影响 无需达成触发条件 无冷却 相当于被动技能
建议是把绿色(生存系)橙黄色(战斗系)蓝色(制作系)分别设置一样固定属性加成 可以在社区攻略里备注一下 方便玩家天赋搭配
不嫌弃麻烦的可以 设置专属天赋 给予专属固定属性加成 加工成专属天赋等 在设置描述时 描述清晰即可

天赋复刻
体格:
触发状态属性加成
【角色血量上限加成固定值】{35}
肾上腺素
状态触发条件:角色血量低于{45}%触发
触发状态属性加成:通用攻击力加成{20}%触发
状态移除策略:当血量大于等于{45}%移除
直觉
触发状态属性加成:脚步声探索范围提升60
奔跑
触发状态属性加成:移动加成{6}%
家园
状态触发条件:在领地范围内触发
触发状态属性加成:通用攻击力加成{12}%
防具精通
触发状态属性加成:角色身体防御力加成固定值
头铁
触发状态属性加成:角色头部防御加成{50}%
狙击
触发状态属性加成:距离越远伤害越高
铁壁
状态触发间隔【360】
触发状态持续时间【10】
状态触发条件:角色低于{30}%时触发
触发状态属性加成:角色临时血量上限加成{90}%
触发状态移除策略:角色死亡移除
隐匿
状态触发条件:当使用近战武器击倒玩家后触发
触发状态持续时间【3】
触发状态效果:进入隐身
触发状态移除策略1:角色死亡移除
触发状态移除策略2:攻击后移除
具体数值根据自己需求情况而设置,以上均为复刻官方天赋【已去除负面效果】
默认:无特殊表明的前提
状态触发间隔-1
触发状态持续时间-1
触发状态移除策略:无
注:设置时不需要的均需选上无,不然无法保存
一:道具材料配置

先新建配置,系统配置单位类型是无法修改的
只能修改模版,模版中包含了道具材料和礼包道具


选中道具材料确认后就跳转到编辑道具信息界面了

编号:是这个道具的ID,ID需要是数字,在1000000-1100000范围内
推荐把道具材料,配方,食物药品,装备,武器子弹 ,怪物 ,怪物刷新 ,掉落,天赋,
每个配置给规划一个编号范围,这样以后好整理
注意点:输入汉字或者超出范围字体会是红色。
每个编号必须是唯一的,不可重复的。
如果重复了系统会提示重复,会直接跳转到前面重复的编号里让你修改
名称:道具的名字,范围在1-20个字之间
描述:描述道具的作用或用途,范围在1-240个字之间

品质分为: 1.白,2.绿,3.蓝,4.紫,5.金,6.红

堆叠数:此道具可以叠加多少个,范围在1-99999内,

图标模型:道具的样子(资源有很多,推荐使用跟道具名字相符的资源)
我测试就随便选了几个

是否可出售:这个选项就算选道具,出售获得道具,获得数量全填了,

进入游戏后也是没有出售按钮的,我试了,

注意点:名字和描述字数不可以超出范围和不能涉及到敏感词,不然是保存不了的哦
二:礼包道具配置
还是和添加道具材料一样新建一个配置,模版选礼包道具

礼包配置里
编号,名字,描述,品质,堆叠数,图标模型,是否可出售
(这些已经在道具材料里讲过了就不在讲了)
往下滑会看到掉落包ID

礼包最主要的就是这个掉落包ID

这期就简单的来了解一下掉落包
(后期会详细的讲解掉落包ID)
我们的礼包名称,描述,等....一些已经填完了,没有掉落包ID
在保存并返回的时候会提示掉落包id填写错误无法保存

如果我们不保存去创建掉落包,那样我们填写的这个礼包信息就会清空。
技巧点:我们可以在掉落包ID内先输入1000000-1100000之间的数,在保存并返回就可以保存下来
下来再单位库中找到掉落配置选中

先新建一个随机掉落包,

推荐把单位名称:改成你礼包的名字,这样方便以后添加的多了好找和修改,
随机掉落包ID:我们先记住,等下掉落包需要这个随机掉落包ID
A物品ID:我测试的是:50010(精铁)
A数量:1000 获得精铁数量
A概率:10000 是百分之百(掉落概率数字越大,获得几率越大)

随机掉落包,一共可以设置16个物品,(这期只是为了测试礼包只设置一个)
注意点:设置了几个物品的概率数总和不得超过10000或少于10000,不然保存时会提示

设置好后点保存并返回

然后再新建一个掉落包

还是推荐把单位名称改成礼包的名字
掉落包ID:也要记住
随机掉落包ID:把刚才编辑的随机掉落包ID输入进去
A物品id:50001 (木头) A数量:1000
B物品id:50006(石头),B数量:1000
C物品id:50008(铁),C数量:1000
掉落包可设置5种物品,注意点:掉落包设置的物品时百分之百出的

下来点击保存并返回
接下来我们返回到道具材料配置中

打开刚才设置的礼包往下翻到掉落包ID

把刚才设置的掉落包ID修改上去,保存并返回就可以了

这样就设置好了一个礼包了,一起来测试一下
也是能打开并获得了刚才在随机掉落包和掉落包中设置的物品和数量
v22.2:
周年庆补给箱:盛典金币换载具,还有机会开出成品机甲参与战局、开启周年庆补给箱,必定获得盛典金币。金币可兑换多款载具,还有机会直接获得成品跑车、限定设施配方、成品机甲、配方连发火箭车等稀有奖励。每一把钥匙都可能改变战局,开出来的东西够你在废土横着走。
僵尸系列宠物:昔日敌人,今日伙伴!文明大陆的丧尸不再只是威胁。全新僵尸系列宠物登场,抓捕它们成为你的战斗伙伴。种类丰富,个性各异,陪伴你披荆斩棘,共闯末日战场。
老兵归队:你的年份,你自己说了算系统将根据正式版账号注册时间,为2019年至2025年注册的老玩家自动发放对应年份的老兵头像框。你在这片废土待了多久,头像框替你说。
周年庆福利:登录就送,越玩越多累计登录可领取七周年限定头套、卫衣、工地丧尸宠物、晴海角色、工坊箱、钥匙、天赋点等。连续四周参与活动可获得抽配方机会,有概率获得坦克配方、火箭车配方、合成金甲龙、生化合成魔龙。连续三周开放登录抽奖,可获得37至7777点券、521至9999金币及增强药剂,2次内必得脑力药剂,4次内必得体魄药剂,保底明确,不会白抽。
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G
1.9G