Mesh To Spline(C4D网格到样条线工具) V1.0 最新版
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Mesh To Spline是一款功能强大的C4D网格到样条线工具,能够将C4D网格中的边、多边形和轮廓解锁为参数样条线,帮助用户精准的在固定位置创建样条线。软件甚至还能够从动画网格中提取样条线,直接贴在角色表面的样条线可以让模型的运动更加有力量。

使用 Mesh To Spline 生成扫描、创建网格体积、使用 Hair、Sketch & Toon 或 3rd 方渲染进行渲染。使用内置的随机颜色、灰度或由模型的显示颜色驱动的样条线段着色。
使用指向选择标签、面向角度甚至字段的实时链接创建独特的样条设置
使用 Mesh To Spline 将动画网格的实时链接直接创建为可以直接粘贴到几何体的样条线
Mesh To Spline 与 Cinema 4D 中的 Cloners 和 Mograph 工具配合得很好
通过将样条线保持在网格上,以有趣的新方式使用 Cinema 4D 的 Softbody Dynamics。
通过面对角度自动创建循环动画。
将 Mesh To Spline 与 Dynamics 相结合,以驱动动画和动态动画!
最喜欢的 3rd 方渲染器没有像 Sketch & Toon 这样的东西?通过勾勒模型、多边形组、查找硬边或仅绘制每个多边形来创建复杂的风格化外观!
购买都附带两台计算机的许可证。一个台式电脑和一台笔记本电脑。

Mesh To Spline 兼容 Cinema R20 及更高版本
Mesh To Spline 适用于 Mac 和 PC
Mesh To Spline 与您最喜欢的 3rd 方渲染器一起工作
标签: Mesh To Spline
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