三国杀ol互通版QQ版本是一款以经典桌游三国杀而推出的策略卡牌手游,三国杀ol互通版游戏很好的还原的了桌游的经典玩法,以及有着高超的推断逻辑、丰富的三国角色等亮点,玩家将在这里选择一个英雄,并且需要发动各种计谋卡牌来与其他玩家进行对战,以及三国杀ol互通版游戏提供了欢乐1V1、国战模式、竞技模式等多种玩法,很好的满足了不同玩家的畅玩需求。

1、【师徒系统】师徒齐心,一起征战成长
2、【篇章系统】穿越三国,还原历史经典战役
3、【演武模式】小杀陪玩,无需等待,一秒开局
4、【公会争霸】集结战友,一起接受神只的试炼
5、【经典模式】身份局、国战、欢乐2v2
6、【特色玩法】血战长坂坡,双将1v1全新竞技玩法
1、身份场玩法:5人军争、8人军争,开局随机身份!
主公击败反贼和内奸获得胜利,忠臣护卫主公并击败反贼和内奸可获得胜利,反贼击败主公可获得胜利,内奸先击败忠臣和反贼,再和主公1V1击败主公才可获得胜利。
2、排位赛:2V2公平竞技!
双人匹配,队友之间可互相看牌,战斗节奏快,这一刻,默契配合将成为制胜关键。
赛场,排位赛进阶,这里是全服高手的对决。
3、新国战2020:技能重置、畅爽战斗!
国籍双将系统,武将技能特别重置,《三国杀》高阶玩法,适合高手的你。
4、活动场:轻松游戏,欢乐一下!
幻化之战,八人各自为战,最后生存下来的人才可获得胜利;
天子策试,玩家1V1匹配答题,答题既快又准者获得红包奖励;
统率三军,玩家分别操控3个武将进行一对一战斗,击败对手的主帅即可获得胜利。
最核心的战法有两个:狂暴和隔山打牛。狂暴是这版本最稳定的加伤战法,隔山打牛到高炼狱(炼狱3、4、5)时必带,所以加点的目标就是尽可能快的开到这两个战法,并在途中顺便开出好用的战法。我从第3天就开始打困难,3孔通关困难5,目前每日两体从未翻车。首先,推荐一套所有武将的通用战法,以下是我的加点建议:

1孔:传承(6图册)
带传承前期不止能多个技能,而且中后期遇到换战法还能用稀有换史诗,白票一个史诗战法。推荐几个传承比较好用的技能:仇讨(最超模的稀有技能,无论哪个武将开到必拿,强命加多刀,个人认为强度能达到传说)、锦织、丰姿、潜袭、问计、默识、贤膺、定措

2孔:招募后勤、传承(17图册)
为了尽快开到狂暴,只能暂时先带招募后勤了。这个战法第一回合会少张牌,但第二回合开始就能多摸牌了,用着也还可以。

3孔:重击计、狂暴、传承(51图册)
开到狂暴,可以先带招募后勤、狂暴、传承,回头把重击计开了,再把招募后勤换重击计。

4孔:重击计、狂暴、传承、雷火势Ⅰ(201图册)
有了雷火势Ⅰ后,前期就有机会触发重击计,狂暴时酒属性杀或者铁锁传导伤害都打3点伤害摸牌。开4孔需要200图册,想要尽快开到4孔加点就很讲究了。第一行开到雷火势Ⅰ,第二行开到远谋Ⅱ,第三行开到太公阴符,第四行开到断粮草Ⅰ,共201图册,多1图册开出4孔,正好能把雷火势Ⅰ带上。

5孔:重击计、狂暴、传承、雷火势Ⅰ、筹备Ⅲ(401图册)
带了筹备Ⅲ后,可以说这套战法迎来了质变,就算sp孙尚香、界陆逊这些几乎白板的武将也能在困难5安全度过前期。开5孔需要400图册,想要尽快开到5孔加点就也讲究。在4孔的加点基础上,第一行开到劫营,第二行开到仁王盾,第三行开到洛神,共401图册,多1图册开出5孔,正好能把筹备Ⅲ带上。
6孔:重击计、狂暴、传承、雷火势Ⅰ、筹备Ⅲ、博闻Ⅲ(600图册)或隔山打牛(1105图册)
5孔带了筹备Ⅲ后质变,那么6孔带了博闻Ⅲ后可以说在困难5游龙。先说加点,开6孔需要600图册,在5孔的加点基础上,第一行不动,第二行点到称象,第三行点到蒺藜,共600图册,正好开出6孔。之后的加点就一直往第一行的隔山打牛一直点就行了。按往期经验,博闻Ⅲ可以一直带到炼狱2,炼狱3后护甲高了就换隔山打牛,不过这个要看这期的具体情况。按目前的战法树,如果没有改动的话,噩梦带博闻Ⅲ是最好的。

最近我感觉脸有点黑,传承经常开到3个没用的技能,而且前期还卡潜龙的刀数,现在换了一套战法:化刃、重击计、狂暴、雷火势Ⅰ、筹备Ⅲ。目前用着还可以,如果不喜欢带传承,可以试试这一套。记得化刃要放第一格,中后期拿到好武器后可以在换战法的奇遇用化刃换一个稀有战法。
最后推荐一套技能直伤战法:重击计、狂暴、传承、雷火势Ⅰ、技艺Ⅰ、技艺Ⅱ,推荐将框有神周瑜、诸葛恪、神吕布、神陆逊这类技能直伤武将再选这套战法。这套战法需要1148图册,建议有2页及以上战法页再配这一套。这套战法狂暴时,一下技能直伤能至少能打5点伤害,神周瑜一个业炎轻松打十几点伤害,更别提有链子了,一发业炎小怪要倒欠多少血了。
初始战法树几乎决定了核心流派的玩法。如果初始战法给了某个流派的核心,那么这一个赛季的主流玩法就是围绕这个流派来的。以下是几个流派的核心战法:

盲盒战法:未来的山河图可能会延续盲盒战法的玩法,即把过往的高强度战法放在盲盒中,供图册充足的玩家抽取。根据楼主经验,过往比较强的,抽到适合带的战法,有这些:
史诗战法:狂暴2(加伤),神龙2(直伤),铸刀2(过牌),老药理、弱反馈(卖血)。
稀有战法:铸刀、筹备2(过牌);利滚利,议价,日行千里(刷分);精于谋略(多刀加伤,仅适合前期用);稳定士气(无条件加伤)。
另外,关于群狼之争,有一个神奇的特性:可跳过多形态小怪的第二形态(对BOSS无效),可以刷战法刷分玩。
v3.9.0:
【新武将】创造无限可能的锦囊大师,追忆童年的少女【族陆郁生】闪亮登场!运筹帷幄、攻防一体,【刘晔】起手自带神装出场!看我落石破敌,谁能抵挡!
【新皮肤】限定皮肤驱傩祓禊*魔貂蝉;传说皮肤黎歌跃竹*族陆郁生、风禾尽起*界邓艾
【其他功能优化】
1、国战调整:
①新增国战常驻武将:蒋干、鲁芝、马云禄、界徐盛、界太史慈、王荣、界吕布
②合纵连横限时玩法中,可使用换将卡
③合纵连横限时玩法中,敕令效果修改为必须亮主将
2、房间模式中,房主邀请被踢出的玩家进房间,无cd时间限制
3、多形态皮肤显示形态切换条件
4、其他细节优化
5、修复了一些已知问题
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