城堡传说大乱斗小米版是一款非常好玩的卡牌策略游戏,采用Q版魔幻3D高清画风,拥有超多可以自由闯荡的城堡,每个城堡造型奇特,里面还有很多可以探索的地图,带给你超级丰富的冒险体验。游戏内置数十种职业可以选择,职业之间存在羁绊的设定,每个人物还拥有职业和属性的不同,玩家需要好好利用此设定,然后组合出强力的阵容才能轻松获胜。游戏采用的是最近热门的单机自走棋玩法,一局游戏最多支持10位玩家,你需要在自己的回合当中收集到卡牌英雄,为它升级和使用装备的同时,来加强卡牌属性和战力,也可以和其他玩家进行PK,排列好上场的英雄,通过多个回合来消耗对手的生命值,最终存活下来获得胜利。该版本可以直接使用小米账号登录,还有专属的礼包可以领取,感兴趣的玩家快来下载试试吧!
1、所有佣兵都正常获得
在城堡传说大乱斗,保证没有十连抽这种鬼东西,所有顶级佣兵都能靠游戏获得。如果有什么佣兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片给我们。
2、极具创新的战斗模式,和一般卡牌点击图标释放技能不同的是,在大乱斗的战斗过程中,每一次释放技能都要根据当前的战斗局面来做出合理的选择,从而来达到最大的收益。你会惊奇的发现,其实你是在下棋...... 支持玩家实时对战。
3、令人惊叹的策略搭配
城堡传说大乱斗拥有战士,法师,牧师,骑士,射手,刺客,术士,剑士等8种完全不同的职业,各自拥有自己独立的技能体系。所有佣兵会有属于自己的若干种族。目前在城堡传说大乱斗安卓版中有人类,野兽,精灵,逝者,天使,恶魔等数10+种族。不同的职业和不同的种族都拥有各自不同的羁绊能力。
1、城堡传说大乱斗纯原创的10v10棋盘对战,创新源于对策略卡牌的挚爱。
2、roguelike+DBG的永恒之城,暗黑探索地下城的佣兵之旅。
3、保证没有十连抽这种鬼东西,所有顶级英雄都能靠游戏获得。
4、战法牧骑射魔术剑8职业搭配,人兽灵逝者神魔10+种族羁绊。
城堡传说大乱斗的佣兵都是有自己的定位,都是有用,无法淘汰的,即便他是1个辅助的角色,也有团队中的作用,只要合适就能辅助核心棋子影响战局!
超强输出:
雪风:恶魔剑,恶魔自带纯粹伤害,所以只要不傻同时上2个恶魔,伤害都是有保证。6剑阵容的终极key牌,雪风自带超强成长天赋,3,4回合后成长起来基本能保证输出翻倍(苏醒虽然是每回合提升11%+攻击,但是恶魔伤害是根据攻击百分比来的,所以整体输出成长的可怕),加上剑系的剑甲效果,卡西欧都没办法在她剑下活过2回合。剑舞是能力,切割一列的伤害炸裂,剑气斩实用性稍微差点,但是特殊情况也是翻盘神技,大招“释剑之仪”我就不说了…谁用谁害怕,自己都不好意思放。还有就是剑系在大乱斗的设定就是后期职业,想想连击buff,吸血buff都上给雪风,感觉1挑10都有可能。雪风最怕的就是进不了身,毕竟近战,而且身板也不算硬,剑士本身也没什么保命的羁绊。比如法师的麻痹什么的,有时也会无奈。只要!但是!但是!只要近身,就是”恶鬼临门”
雷娜:流星射手,城堡传说大乱斗群伤之王,射手的key牌,王牌技能浩瀚星辰除了群攻还是全体减防效果,实用性强的吓人。无论是走4射还是夸张的6射,雷纳都可以当绝对的主输出,蓄力+xxx自身就能形成1个套路,如果在射手的体系里面,还可以吃强弩,流失,潜伏等buff,配合天赋.悟性伤害夸张的一皮,走配合奈谢雅的全体浩瀚星辰,还是走蜘蛛女王的流失+蓄力+浩瀚星辰都有爆炸伤害。玩射手,上雷娜!雷娜比较怕的就是刺客了,因为很容易被切掉,所以站位一定要多研究,根据自己手上其他的子的速度,射程,都有很多讲究。只要把瀚星辰放出来,我觉得基本就赢了。还有射手比较被6战克制,因为射手都是纯物理的,除了魔法箭之外,什么卡西欧可能不太好对付,建议配几个带毒的。
拉姆塞:金色品质的逝者刺,也是城堡传说大乱斗刺客流派的关键子,逝者一般都是要战场上人死的越多越强,拉姆塞的灭迹也是一样,是叠加暴击伤害,所以基本上丢出觅影后,除了T基本都是一刀一个,所以怎么保护好他是策略的核心要术,毕竟刺客是玩爆发,都是跳过去,所以也比较容易死。但是好在刺客流技能多,而且都是小费,所以手动的弹性空间巨大,刺客建议至少4刺,最好6刺,因为一起跳的优势巨大,而且高品质刺客基本都是远程,所以输出覆盖面积要比剑士大很多。小隐龙的隐身是保护核心刺客的神迹,走刺客流,尤其是手动党,小隐龙应该是必带的,一个隐身可能能保拉姆塞活上好几回合,拉姆塞活上好几回合意味着什么?意味着对面要被镰刀砍死好几个!只有拉塞姆可以爆出5位数字的伤害!问你怕不怕!
龙女.蒂塔:恶魔战+3龙的绝对输出主力,变身成龙形态以后每回合范围喷火,输出炸裂,因为喷火是魔法输出+恶魔纯粹伤害,所以非常稳定,如果站位相克,极限下2回合就能碰死对面5个人。因为不能双恶魔,所以地狱犬就不能上了,所以6战最好走3龙保证输出,围绕着龙女来布阵,而且6战羁绊防御逆天,可以让龙女身板硬很多。不论怎么样龙女最大输出3龙羁绊是肯定的,但是要变态比较吃羁绊等级。只要等你养成到上场第一回合就变龙,那就相当恐怖了,对手只能不停的调试整容来躲你的叹息。还有一种玩法因为有1条紫色的法师龙,所以还可以走6法+3龙,法师羁绊减魔抗从而强化喷火的伤害,但是生存能力就弱很多,而且那条是冰龙,很多法师都是火法,所以呃…不是很好站位。刺客+3龙就算了。。。搞笑的,所以我还是推荐6战3龙,缺点就是羁绊没成型前,节奏比较拖沓,还有就是3龙目前其他2个是刺客和法师基本上都费了,相当于开局让2子,但是!但是!但是!没有什么是喷2口火解决不了的,解决不了就再喷1口!
梅玖利.赤娜:城堡传说大乱斗法师流核心子!流星火雨是爸爸!赤娜是输出非常暴力的火法,天赋血越少伤害越高,火法输出流其实就停2张牌,1个是赤娜还有1个是海拉,海拉的引流丢给赤娜后,加上6法。。呵呵,1个火球就能砸死1个人,2个法球送卡西欧上西天!走火法流其实没必要6法,4法也很强,带上火仓鼠和见习法师就会有3张小费火球,对面伤害不高,可以耗的情况下计算下火球的cd数,等等引流再放.还有她妈妈梅玖利.陛夏的技能是后期卡,前期耗费太高,没有带的必要,后期的话用的好有奇效!玩法师流要注意冰系,火系技能和buff的相克情况,比如灼烧和冰冻无法同时生效,布阵位置或者技能顺序不好伤害会掉不少。缺点也很明显就是脆,尤其是6法,布阵不好刺客2回合就切死一大片,所以吗,有时候4法就够了。6法只能龟缩一个角保赤娜,但是赤娜是2格射程,有时候包裹的太紧导致赤娜放不了技能就会有想死的心情。
红莲:城堡传说大乱斗骑士输出的核心佣兵,只要把红莲战歌放出来的时候场上还有3,4个骑士,那么可以说这局就很稳了。红莲战歌是一直不停的叠加增伤,暴击buff,而且无法清除。用红莲最好就是走6骑,因为这样最硬,最耐抗。玩骑士注定前期没输出,但是骑士是最稳定的,物理防御没有战士高,但是骑士的套子都是伤害减免,可以直接减免法术伤害,恶魔纯粹伤害,加上骑士好多都有奶。持续,续航能力超强。所以只要抗住3板斧,等红莲战歌一起,就是反击的时候,没有流派能耐久打的过骑士,哪怕是单挑最后期的剑士也怂不过红莲战歌!弱点么也很明显,无头骑士的天赋导致周围不能有骑士,6骑近战太多所以布阵非常麻烦,还有就是打起来墨迹,费时…但考虑到牧师职业一出,相互奶,牧骑流可以把对方恶心到投降!什么都不要和我说,红莲战歌天下第一!
近期玩过最好的一款游戏,里面的佣兵不管什么颜色,都可以练也值得练,这个设计理念是我非常喜欢的。游戏中的佣兵之旅,无尽,珈蓝等等吧设计的都非常好,尤其是珈蓝,真的可以把战力运用到极致,我打算长年去经营这款游戏,同时希望官方可以推出多些活动,更新多些佣兵和皮肤,皮肤,皮肤!希望有人看到我的评论可以入坑,也值得你入坑!
v1.51:
1. 新增:佣兵开放3阶,等级上限调整为90
2. 新增:佣兵开放觉醒功能
3. 新增:新玩法.女神雕像
4. 新增:新佣兵.江海上线
5. 新增:新佣兵菲安斯妮·简上线
6. 新增:新佣兵黯岩鳄上线
7. 新增:佣兵升级奖励,等级礼包等都加90
8. 新增:佣牌兑换加入江海、简佣牌
9. 新增:无尽旅程新增关卡逝者城堡和遗失之地
10. 优化:月卡/季卡每日领取体力瓶+1
11. 优化:每日2次的出征体力奖励有40提升至50
12. 优化:每日任务奖励提升
v1.48:
1. 新增:进阶任务
2. 新增:逝者骑核心.阿西娜
3. 新增:化盾符石
4. 新增:普修斯换装.初代恶魔
5. 调整:破阵符石追加额外效果
6. 调整:萨丁.足刃重新设计
7. 调整:见习术士.反锁重新设计
8. 调整:射手技能.集群重新设计
9. 调整:哥布林掷矛者.聚众重新设计
10. 调整:虎王.野兽/霸体自身也生效
11. 调整:骑士.魔法盾伤害结算重构
12. 调整:轻骑士天赋先制属性调整
13. 调整:何同学天赋风染数值提升
14. 优化:树叶精.刷新过滤领域技能
15. 优化:据点战商店显示刷新时间
16. 修复:法师.火焰冲击无法击中隐身的bug
17. 修复:在筛选情况下进入符石预设显示异常
18. 修复:剑士技能封魔斩会被闪避
19. 修复:蝴蝶女剑继承天赋远程后无法使用技能
20. 修复:无头骑士天赋无脸没有减少伤害
v1.46:
1. 新增:埋骨之地
2. 调整:王国纷争道具改成对当前队伍全员有效
3. 调整:无尽之路部分boss难度调整
4. 修复:雷霆,冰魄符石不同品质光环叠加的bug
5. 修复:进入战斗时聊天窗口会闪烁一次
6. 修复:西罗天赋【连斩】在特殊情况下会对空格子释放
7. 修复:猫酱天赋【陪伴】位置显示异常
8. 修复:冒险连续推图后地图位置显示错误
9. 修复:王国战文字提醒错误
10. 修复:跑马灯的提示会被新的提示顶替
11. 修复:伊神的分身在特殊情况下会中异常状态
12. 修复:佣兵装备可升级提示显示异常
13. 优化:无尽之路,酒馆,集市修改为本周不再提示
14. 优化:在酒馆招募重复佣兵不弹奖励界面
15. 优化:分享礼包
16. 优化:佣牌界面显示
17. 优化:哥布林牧师天赋【助力】优先寻找能攻击到目标中攻击最高的佣兵
18. 优化:普修斯天赋【轮回】在血量百分比一样时轮回攻击力最低的佣兵
v1.45:
1. 调整:技能与天赋文本描述全方位优化和统一
2. 调整:谢奈雅.直觉重新设计
3. 调整:何同学天赋【纠错】数值提升
4. 调整:虎王天赋【霸体】:移除生命加成,增加周围野兽物理减伤
5. 调整:虎王天赋【野兽】:数值提升
6. 调整:炎火护盾6件效果:火焰护盾的火系魔法减伤调整为魔法减伤
7. 调整:剑魂天赋【剑魂】:数值提升
8. 调整:剑士技能【剑阵】:数值提升
9. 调整:露西亚天赋【王佐】:数值提升
10. 修复:当拥有较多佣牌时在佣兵界面点击佣牌显示异常
11. 修复:技能【狙击】在没有可攻击目标时可以使用
12. 修复:永恒之城科技显示异常
13. 修复:格拉斯攻击距离异常
v1.44:
1. 调整:先知.索尔斯重新设计
2. 调整:趣味赛开战时间改为15点;第1天15前报名有初始积分,15后可以继续报名,但是没有初始积分。
3.调整:游魂佣兵【游魂】由状态调整为效果
4. 修复:猫酱变身后获得的部分天赋没有及时刷新
5. 修复:普修斯天赋【轮回】在部分情况下卡死
6. 修复:游魂死亡后【游魂】技能未及时移除