天天帝国腾讯版是一款策略国战手游。游戏构建了涵盖城市建设、英雄养成、军团作战与联盟社交的完整策略体系,玩家将从一个小型城邦起步,通过资源采集、科技研发建立罗马军队,招募凯撒、屋大维等30余名史实英雄,英雄拥有专属技能与羁绊系统,可搭配步兵、骑兵、弓兵等6类兵种组成特色军团。游戏包含单人剧情副本、多人联盟战、跨服国战等玩法,玩家可与QQ好友组队掠夺资源、共建联盟,在罗马世界中扩张领土、击败强敌,最终打造属于自己的庞大帝国,体验从城邦到帝国的史诗级成长历程。

1、拥有Q版魔幻风格的大作级画面,将玩家传送到罗马时代,细腻的场景建模与生动的角色设计带来沉浸式体验;
2、召唤凯撒、屋大维等史实英雄,每位英雄具备专属技能与羁绊效果,率领罗马军团驰骋沙场,打造独一无二的强大帝国;
3、热血的军号与厮杀音效,搭配史诗级剧情文案,令人沉浸在智慧与实力碰撞的罗马史诗战争之中;
4、盟友协作、英雄养成、副本挑战、兵种搭配、布防策略五大玩法,构成游戏的核心策略体系,玩法深度与趣味性兼具。
1、首先这不是养成游戏,策略味道更浓。多掠夺才能获取更多资源,肉和铁的储备才会充足,窝在家里只靠收成的想法很不靠谱;
2、前期优先升级粮仓,然后才是金库。因为前期只要肯主动出击,粮食往往会大量盈余,经常出现满仓情况,让人压力山大。建议每天能玩1小时左右的玩家,第3天升出4级执政厅后,先把粮仓升到20万容量(2个9级粮仓),第4天升到50万容量(2个10级粮仓)并非难事,这样的储备量足以支撑到6级执政厅,无需担心爆仓问题;

3、初期系统赠送的钻石数量充足,足够购买2个工人,若希望前期发展更快,至少购买1个,剩余钻石用于秒建筑时间,助力快速升级到5级执政厅完成“小学毕业”。工人数量前期影响不大,但后期多一个工人有时能帮助保住一百万以上的资源;
4、尽量集中在1小时内进行掠夺,曾见过部分玩家几乎全天在线,发展速度极快。当掠夺的资源多到爆仓时,可用赠送的钻石秒建筑时间,5级执政厅之前,秒建筑时间的花费非常划算;

5、3级执政厅之前破墙主要依靠骑兵,解锁骨头兵种后就算“幼儿园毕业”,出门征战的胜率会大幅提升,因为城墙不再是不可逾越的障碍,只需付出较小代价就能接近敌方大炮,实现有效破袭;

6、此时面临兵种升级选择,前期对手通常城墙较薄、防御塔较弱,建议暂时搁置防御建筑升级,优先投入资源升级兵种,保证前期能抢到更多资源。至于升2级步兵还是2级弓兵可看个人喜好,弓兵能越墙攻击但脆皮,属于高风险高收益,适合应变与操作能力较强的玩家;步兵耐揍,稳定性好,适合稳健型玩家。我选择升级2级弓兵,毕竟后期弓兵还能承担防空任务。

1、解锁魂魄赠送功能:
玩家需将执政厅升级至7级,同时加入联盟并达到3级联盟等级,完成“灵魂契约”主线任务后,即可解锁魂魄赠送权限,这是赠送魂魄的基础前提;
2、准备可赠送魂魄:
打开英雄界面进入魂魄背包,筛选出标注“可交易”的魂魄,确保魂魄数量≥1,且背包有足够空间进行操作;
3、发起赠送操作:
进入联盟聊天界面,点击目标玩家头像选择“赠送”,在弹出的道具列表中勾选需赠送的魂魄,输入赠送数量,确认后消耗50钻石作为手续费发起赠送请求;
4、接收方确认:
对方玩家会收到系统弹窗提示,点击“接受”即可完成魂魄接收,赠送的魂魄将直接存入对方魂魄背包,若24小时内未确认则赠送失效,钻石不予退还。
v1.9.13:
新增飞艇兵种
新增集合法术
新增排名头像
修复连锁闪电不会攻击第一个目标的问题
修复单个陷阱修复使用资源错误的问题
修复西尔芙的专属显示为无的问题
修复两个西尔芙的技能同时爆炸会产生错误的问题
修复道具专属显示超出界面的问题
修复帝国相关活动排行榜不能显示玩家排名的问题
修复法术加速按钮不会更新的问题
修复拒绝好友请求无效的问题
修复建筑可以被放置在错误位置的问题
优化了飞矢在攻击空中单位时会攻击地面的问题
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