我想成为创造者中文版是款趣味十足的像素创造冒险游戏。游戏经过汉化,替换成国内玩家们熟悉的中文界面,游戏的难度随着玩家的等级不断的提升。还可以体验自己制造游戏关卡的玩法模式,挑战制作关卡的记录。此外我想成为创造者游戏内有着多种多样的游戏陷阱以及各种设计巧妙的机关,更是有着紧张刺激的游戏氛围和振奋人心的游戏音乐来让你的挑战充满乐趣。让玩家可以在游戏中享受到极致的乐趣。
1、新颖有特点的像素画质冒险闯关游戏,游戏目前有38个关卡供去探索,当然如果觉得难度不能满足自己的话,也可以试试自己去制作关卡。
2、目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)。
3、我想成为创造者游戏内置关卡编辑器,玩家可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等制作你喜欢的关卡。
4、我想成为创造者连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
1、多种不同的关卡模式,带给你更多挑战,随着游戏的进行,难度将会逐渐增加。
2、我想成为创造者采用经典的复古像素风格,让玩家梦回童年,体验游戏的乐趣。
3、玩家可以体验其他玩家自制的千奇百怪的关卡,大家可以通过制作关卡进行极限挑战,也可以将自己的关卡分享给其他玩家。
1、OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
2、本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏
3、局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做
1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)。
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
1、触碰伤害:为方块添加该技能后便会对玩家造成伤害;
2、触碰显示:为方块添加该技能后便会从隐形状态变为显示状态;
3、虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态;
4、炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害!