我要当掌门是成都奥秘文化传播有限公司开发的一款以武侠为主题的放置养成类游戏。游戏里玩家将成为一个门派的掌门,通过制定修炼计划,分配门派资源来培养弟子,壮大自己的门派,书写自己的江湖传奇。游戏采用放置养成的玩法,只要制定门派任务,弟子就会自动进行修炼增强实力,非常适合学生党和社畜游玩。游戏还有丰富的社交玩法,玩家可以在线和其他玩家切磋,参加帮战,争夺江湖霸主的地位。感兴趣的玩家欢迎下载游玩!
1、【放置挂机,亲手建造门派】
作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。
开宗立派建造门派设施,每日上线收集生产资源,安排弟子伐木采石,督促弟子进行修炼提升,招揽江湖客卿出山坐镇。
2、【主线探险,踏足江湖恩怨】
掌门还需以身涉险?当然不用,安排弟子游历江湖门派交涉就行。
趣味武侠主线剧情,融合多元素多策略的战斗玩法以及趣味横生的剧情推进体验,用Q版方式演绎江湖门派的丰富往事特色剧情发展解锁不一样的江湖体验。
3、【多种养成,弟子升级打怪】
弟子养成还在一味地kuangkuang堆药,揠苗助长?
全新弟子养成玩法,修习武学,研习阵法,装备打造,外出游历,掌门送礼,弟子内外兼修提升实力。弟子在门派内可自由安排日程,无论是修炼武学,还是外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均由掌门你来决断。
4、【武学搭配,修炼精进造诣】
上百种武学功法,集百家之长,弟子均可抄录修习各式武学,提升武学系数增加战斗属性。内外轻功:拳剑刀长兵奇门样样齐全,何种搭配方可叱咤武林,静待诸位掌门前来发掘。
1、我要当掌门核心放置玩法,生产经营,收集资源,亲手打造属于自己的门派
2、我要当掌门伐木采石,建造门派驻地,装备打造,弟子内外兼修提升实力
3、重制创新,全新主线剧情,保留核心玩法并推出更有意思的新内容。
4、游戏里展现了武侠世界的精彩与魅力,让你感受到掌门的权威与英雄风采。
1、丰富功法
这里拥有各种丰富的功法绝学等待玩家们前来学习,并且还拥有众多的功法秘籍可以学习;
2、购买土地
购买土地建设各种场地,花费代价去招募更多的人成为自己的手下为自己去卖命;
3、建立门派
招募各种英雄角色,让他们在你的门派中,并招募更多的弟子们培养;
4、拍卖行
玩家们可以在拍卖行中购买各种功法秘籍加入到自己的学习当中来。
01——门派建造
我要当掌门大殿是最核心建筑,所有建筑的升级及解锁根据大殿等级进行限制。当达到建筑的解锁条件后,地图上的建筑会出现闪烁状态,掌门点击建筑即可选择修建(注意:建筑的位置固定不可移动),每个建筑都有自己的作用,修建时可查看建筑描述了解建筑作用。
02——开宗立派
我要当掌门完成征服峨眉派后就解锁开宗立派,在宗门建设的过程中,需要完成开宗立派的任务,获得元宝、建造资源、修行资源以及弟子等等多种资源的途径之一。
03——弟子养成
我要当掌门弟子养成是掌门的核心玩法之一,除升级、装备、丹药、武学等常规的培养方式外,还有侠缘、突发事件加成以及精要、赏赐等等,
04——突发事件
突发事件分为战斗和问答两种类型。门中弟子会向身为师尊的你请教武学相关的问题,回答正确或者战斗胜利均可获得相应的属性加成和奖励。
05——图鉴
包含弟子、武学、客卿三个图鉴合集,前期主要是完成任务的方式获得弟子、武学以及客卿,当完成招募条件时,可在图鉴处招该弟子或客卿。
06——武盟战
武盟5级解锁武盟战,武盟战是以武盟为单位的PVP战斗。
07——试炼
大殿3级解锁试炼,试炼又分为拳法、剑法、刀法、枪法、以及奇门等5种试炼类别,相应类别的弟子可出站对应试炼,挑战成功可获得该类别武学功法断章。
08——擎天楼
大殿6级解锁擎天楼,爬塔玩法,获取培养资源的玩法之一。
09——论剑台
大殿8级解锁,PVP玩法,选择对手进行挑战,获胜后可获得积分,防守同样会带来积分变化,奖励分为日奖励和周奖励,排名越高奖励越高。
10——悬赏
征服地图“巴蜀”后解锁悬赏,派遣弟子做任务可获得任务奖励,放置类玩法。
11——巡游
除魔大会(大殿10级解锁,每周二、五开放):除魔大会有除恶、荡寇、伏魔三个难度,难度越高奖励越高,所在门派会积累星数
惑心幻境(大殿15级开解锁,每周三开放):PVP战斗
悬红密令(大殿20级解锁,每周一、四开放):PVE战斗
12——侠缘
征服大理后解锁,可以选择自己、好友或者武盟成员的外援弟子激活指定侠缘;弟子的等级、忠诚度越高,能激活的侠缘关系越强。
(1)通过自己招募、好友外援、武盟外援集齐侠缘所需弟子即可触发侠缘效果,即时增加这几名弟子中已招募弟子的属性;
(2)仅自己已招募的弟子在关系中才增加属性,如果该侠缘所需弟子均是由好友、武盟外援提供,那么对于己方属性提升无任何作用;
(3)在别的玩家处达成了侠缘关系时,自己派遣的外援弟子不增加任何属性。
13——坠星屿
大殿15级解锁,坠星屿争霸在开服30天后开启,以武盟为单位的PVP战斗
1、装备方面,首先要谈的是“一键换装”,这个功能在的确很方便,把评分高的装备自动筛选给弟子穿戴,在110级前的装备可以推荐,因为前期装备更新换代快。但是到后期却不实用,因为这个功能只看装备评分,不能细分装备自带的各类词条属性。推荐110级以后的装备尽量自己手动穿戴,尤其是主C的装备。在更换装备时可以长按选中装备观察更换装备的属性,注意要√选自动传承。
这里推荐主C带的装备优选:
基础数值高的,因为基础数值影响精炼加成;
词条包含:伤害加成%、攻击%;攻击、气血、暴击、命中数值;带黄蓉和上官即白的掌门还要给他俩选加速度词条的。
挂件的使命就是站得住能给主C加BUFF或给对面上debuff,因此装备优选:气血、防御、韧性、伤害减免,带减状态类外功(如银铃、含沙等)的挂件弟子还需要选命中词条的装备,不然打不中敌人就尴尬了。闪避属性现在命中普遍很高的情况下不推荐去堆,关于内力属性,因为现在还不清楚内力减伤具体数值,暂不讨论。
2、武学系数,绝对是t0级的实战优选,它的实战加成不单有增伤还有减伤而且都是%加成的。
增加武学系数方式:学习新武学,突破外功武学(注意突破内功和轻功武学只增加人数属性,不增加武学系数),以及学习精要等。其中最能拉开差距的就是突破外功武学,这就需要消耗很多外功修炼,可以选4个等级高(等级影响修炼经验储存值)、日常修炼效率高的弟子进行修炼,然后进行散功,得到的修炼符给主C用来武学突破。
3、讲武堂,很多人在讨论建不建这个建筑,我建议是一定要建的。因为讲武的属性是对全弟子都有加成的。讲武分为3部分(破势、御守、回天),可以简单的理解为点3个技能树。讲武越到后期加成越多,终极技能更是BUG级的存在。
在核心玩法上以弟子的养成为主,采用多种养成系统,弟子们可以通过抄录学习武学、修炼内外功等方式来提升自己的属性资质,掌门也可以给弟子赠送礼物、和弟子对话等,通过多种方式来鼓励弟子,助力弟子修炼,弟子培养比较轻松,不需要肝任务打装备,只需在空闲时间里登录游戏领取奖励、做做任务即可,另外在游戏过程中玩家还随时可能触发各种随机事件和隐藏剧情,在丰富的游戏剧情中更沉浸于掌门这个角色之中,体验修仙游戏的乐趣。
v1.0.1.220:
1、五一限时活动【劳动最光荣】
开启时间:4月30日-5月6日
2、限时活动【福灯祈愿】
开启时间:4月30日-5月6日
v1.0.1.138:
除魔卫道活动
开启范围:1-27服
活动时间:1月17日00:00-1月23日22:00
v1.0.1.100:
10月19日11:00开放预下载
10月20日11:00开测
1、全新门派地图与建筑;
2、门派交涉,武林论剑;
3、弟子招募,结识客卿;
4、休闲放置,多种玩法。