红警2共和国之辉手机移植版是一款基于经典 PC 端即时战略游戏《红色警戒 2:共和国之辉》改编的手机移植类战略手游,完整保留原作核心玩法与阵营设定。游戏中玩家可选择盟军、苏军或中国阵营,通过建造基地、训练军队、研发科技,与敌方展开资源争夺与战略对抗,重现经典的 “坦克海”“空军突袭” 等战术对决。移植版针对手机操作场景优化了界面布局与操控方式,将 PC 端的鼠标操作转化为触屏点击与滑动,让玩家能在手机上便捷体验即时战略的策略乐趣,同时还原了原作标志性单位(如天启坦克、光棱塔、中国特种兵)与经典战役地图,唤醒老玩家的童年回忆,也为新玩家打开接触经典战略游戏的大门。
1.经典重现:完美还原了PC端的经典游戏玩法和内容,让玩家在手机端也能感受到原汁原味的游戏体验。
2.自由度高:玩家可以自由选择地图,增加电脑AI数量,自定义不同难度的游戏玩法,使得游戏更具挑战性和可玩性。
3.策略性强:游戏注重战争策略,玩家需要根据战场形势灵活调整战术,利用兵种克制关系,发挥兵种的最大特点,方可取得胜利。
4.丰富的游戏模式:游戏拥有剧情突破模式、闯关模式、特殊模式、无尽模式等多种游戏模式,满足玩家的不同需求。
1.逼真的3D画面:游戏采用逼真的3D画面风格,让玩家仿佛置身于战火纷飞的战场之中。
2.多元化的士兵属性:游戏中的士兵属性多元化,不同国家拥有独特的兵种和科技,使得战争策略更加丰富多彩。
3.即时战略竞争:游戏中的战争是即时的,玩家需要时刻关注战场形势,迅速作出决策,方能抢占先机。
4.内容丰富充实:游戏内容丰富,包括各种战役、挑战和任务,让玩家在游戏中永远不会感到无聊。
1.高度还原度:手机版完美继承了PC端的玩法和内容,保证了游戏的原汁原味,大大增加了玩家的游戏乐趣。
2.优秀的操作体验:游戏操作界面设计合理,操作流畅,让玩家能够轻松上手,快速融入游戏。
3.强大的AI对手:游戏中的电脑AI智能化程度高,能够为玩家提供强大的挑战,提升游戏的竞技性。
4.社交互动性强:游戏支持多人在线对战,玩家可以邀请好友组队参战,共同抵御强敌,增加游戏的社交互动性。
1、资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币-种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
2、研发系统
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大兵种,游戏内能够研发80多种兵种.
3、建筑系统
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑。
基地:基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施:可以抵抗外来入侵。
中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。
超级武器:包括核 弹等,杀伤力巨大。
兵营:广义上的兵营包括飞机场,兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
第一关 死亡花园
本关相对而言是最简单的,难点在于视野小,容易中埋伏。不过谭雅有自愈能力,顶多是多花点时间休息,多保存几次而已。我是直捣黄龙的,其他基地都没管就过关了。
第二关 基因诅咒
本关属于较难的,没有后援,全是步兵,还有时间限制。光凌兵的射程确实是比较长的,但是不能主动攻击,否则发挥不了射程优势,只能慢慢挪向目标,直到能自动攻击为止。不过心灵终结似乎有建筑会出现光凌攻击无效的bug。本关开始要把狙击手调远,别把奴隶干掉,因为需要奴隶去探路。很多地方都是有埋伏的。每多死一个人,过关就少一份希望,所以还是要多多保存的。一开始清理掉登场地的敌人后,抓紧时间直接从中路打过去,遇到装甲要并肩子上,光凌似乎有缓慢效果。遇到油桶或步兵就用狙击手爆。打到基地时找油桶(左下角和右边都有)炸进去,先消灭能活动的,遇到心灵坦克时一定要不停地点,不然会自动攻击被控制的步兵。然后摧毁发电的和心灵支配仪。轨道炮塔没电了,时间限制也没了,剩下的就随便自己玩了,但仍然要小心黑暗中的埋伏。
第三关 偏执狂
本关属于最难的关卡之一,只有步兵,同时有金钱限制和时间限制,对方还不停地造兽人和狗来主动攻击,一大批装甲部队在各地以逸待劳,实属BT。正常手段我是过不去,直接用海豹突击队打箱子吃隐形过关了,反复读了不少次存档。即便用正常手段,我认为还是要先吃到间谍卫星为佳。
不用担心太监,盟军全过关了,只是可能不会一次性写完,但保证在一两天内内完成。
第四关 海上烈火
这一关和第一关难度差不多,属于较为简单的。用海豚搜索海面,遇到章鱼就用驱逐舰干掉,一旦章鱼缠住驱逐舰就立刻用海豚打断其攻击。如果敌方战舰不能发现海豚,就优先用海豚消灭对方,一人不死也是很容易做到的。
我知道百科上有攻略,不过我事先都说过了,百科的攻略对低手来说,有时根本就做不到。有些难点也不提,好像根本就不存在似的,但是实际上正是这些难点,导致有些关卡无法过关。
第五关 铁幕防御战
此关也属于较难的。用坦克杀手防守桥(再弄一个修理车修理坦克),再造两个碉堡和光棱塔可确保守住桥头。基地上面坡地的森林用赠送的幻影坦克防守,再加一个碉堡基本也没问题,但要注意导弹偷袭。下面造点爱国者和守卫大兵(5个一组),注意防守位置,可守住飞艇。防守基本没问题时,速出光棱坦克,因为此关最大的难点就是敌人的导弹车。爱国者基本防不住大量的导弹,所以要用光棱坦克拆掉桥对面的磁暴线圈。一旦桥对面的磁暴线圈被拆掉,导弹车也就没有威胁了,直接用坦克杀手干掉就行了。接着就随便玩了,比如爆光棱和坦克杀手,光棱作拆迁队,杀手变打手,所有钉子户只有**掉的份。
第六关 心灵瘟疫
本关难度和铁幕防御战差不多。敌人看似庞大,实际有威胁的不多。首先让渗透者身边的大兵回到原来的建筑中,既可以防守上面,也可以对漏网的登陆基地车形成第二道防线。然后卖掉所有船厂,把所有驱逐舰集中到中间船厂的位置。留一个海豚远离战场。对空的神盾防守对岸的发电机。接着把兵营周边的兵拉倒空指挥部边的建筑中,卖掉空指挥部。然后把步兵战车拉到中间低地(此地基本没有危险)。剩下就是狂造重装大兵,5个一组蹲下,注意分散防守,别被飞碟一锅端了(飞碟带有病毒攻击)。估计现在敌人也大举进攻了。登陆装甲在大炮和光棱以及大兵的防守下,基本没有机会,也不需要操作。操作的重点是用驱逐舰消灭掉所有章鱼,一旦被缠住,就用海豚打断其攻击。只要章鱼被消灭了,剩下的船都是最后一只海豚的菜,再用步兵战车(最好其中一个升到星级,中间的船可都是经验)扫荡岸上的步兵。消灭掉所有敌军后就过关了。
心灵瘟疫中忘了说重装大兵要在登陆点上防守,不是分散在各地。这样既可疑阻碍登陆装甲部队行动,同时还能攻击敌方舰队,所以兵营的集结点要设置在登陆滩上。