作为一款独特的手机战略游戏,战警大国崛起vivo版将带你领略RTS玩法!游戏中有趣味联盟新玩法,胜者联盟统帅败者联盟!万人在线,建设强大军团,打造军事大国!上手易,玩不腻,绝对超一流的战争体验!丰富的战斗特效,带你重临最真实的战场!跨服战一触即发,打一场两千万人的战争!游戏是标准的SLG玩法,玩家要扮演基地指挥官的角色,通过建设基地,来提升基地的能力;招兵买马,屯粮屯枪,然后征服各种敌人。除此之外,该游戏兵种丰富多样,能供大家选择的战术也很多。例如重坦克开路吸引火力,步兵在后面输出,打一波步坦协同,更加讲究排兵布阵。该版本可以直接使用vivo账号登录,老战友重归战场,专属福利等你热血回归!
独特玩法——精准操控,硬核体验,还原即时战略体验!
跨服对战——激情实战,万人在线,跨服战争一触即发!
英雄出征——绝地逆袭,限量英雄,战场霸主,专属技能助你扭转战局绝地逆袭!
联盟征战——加入联盟,联盟战、跨服战、扩张战,胜者为尊,统帅百盟出征!
热血回归——老战友重聚战场,专属福利等你来体验,尽情释放战争激情!
复古画风与怀旧音效:
战警大国崛起游戏采用复古的画风,致敬经典红警游戏,无论是兵种、建筑还是地图场景,都带有一种20年前红警的感觉。
战警大国崛起游戏的音效也极具特色,生动的配音和标志性的语音提示,如建筑完成等,给玩家留下了深刻印象。
自由度高与策略性强:
战警大国崛起游戏中的基地建设和部队阵容搭配具有很高的自由度,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求进行布局和搭配。
战斗时,没有预设的卡组和战斗流派,全凭玩家临场发挥进行部署,不同的作战单位于战场各地同时发起进攻,全面开花。
丰富的游戏玩法:
战警大国崛起游戏中包含了采矿石、占油井、建工厂造坦克、研发科技训练部队、管理资源制定战略、攻击敌军获取资源等多种玩法。
玩家还可以海陆空三军协同作战,参与联盟战、跨服扩张赛事等,体验丰富多样的战斗乐趣。
1、基地建设:
玩家需要合理规划和布局基地设施,不同的建筑具有不同的功能。
兵营和战车工厂可以生产士兵和各种陆地战车,作战实验室和步兵训练营则可以研发新的科技增加各种战争机器的属性或增加各个兵种的实力。
2、资源获取与管理:
战警大国崛起游戏中的所有资源都需要玩家一点一点地获取,要么通过基地内资源放置生产(较慢),要么通过世界地图PVP/PVE来进行掠夺。
玩家需要合理管理资源,保持资源的持续供应,以支持基地的建设和部队的战斗。
3、战斗与战术:
战警大国崛起游戏中的战斗需要玩家根据敌方的兵种和布局选择合适的战术进行应对。
不同的兵种有不同的特性,如步兵擅长防御,坦克拥有强大的火力,空军则能迅速移动并对敌方进行远程打击。
玩家需要充分利用兵种相克的原理选择合适的兵种进行搭配,以最小的代价取得最大的胜利。
1、抢:非常重要的一步,竞技场每次开始的时间不确定,一般来说是每周2的中午开放,所以要时刻注意竞技场有没有开始。对于大多数玩家来说,竞技场开始就马上PK可以抢到一个好的排名。抢到好的排名下面就该布置自己的阵地了。
2、防:玩过一段时间红警的玩家应该都知道,一般情况同等级玩家进攻一方处于劣势。所以防御好一般情况就能抵御高你几级玩家的进攻,可以妥妥的守住排名。技术玩家例外。
3、运气:众所周知,竞技场前一百名只能攻打高于自己排名前五的五位玩家。刚好你抢到的排名前面5个你都打不赢,这就要看运气了,期待你前面的大神早日打上去,打下一个你可以打赢的下来。
1、荣誉的作用:各个排行榜
1)提升个人知名度,荣誉高了可以上风云榜总榜;
2)提高联盟知名度,以便更好的发展联盟,收人什么的。
2、荣誉获得方式
1)进攻玩家并取得胜利(主要方式);
2)防守玩家成功(需要防御好);
3、快速获取荣誉攻略
想要快速获得荣誉就需要攻打更多的人,并且需要打的快,我们都知道游戏等级越高打人就会越慢,因为高等级的玩家防御普遍都比较好了,建筑也多,打起来肯定慢,因此前期2级号刷荣誉是最快的,平均一次20秒左右可获得20左右荣誉,因此想提高自己荣誉的你可以选着在2级停留一段时间刷荣誉,直到你满意为止(例如3W,5W),这时你就可以出山了。
【英雄升级功勋消耗】
功勋的用途是英雄的进阶,英雄每20级需要进阶一次,等级越高,所需功勋越多,分别是1k,5k,35k,75k。功勋的获得主要分为两种方式:
1、英雄竞技场每小时自动收集80功勋,一天则为1920功勋;
2、竞技场与跨服竞技场每次结算奖励功勋,零氪新手每次大概获得3k功勋。除此之外,官方也可能不定期通过邮件或兑换码赠送功勋。
【新手前期如何发育 】
1、综述:
零氪玩家与氪金玩家最大的区别在于发育速度,因此零氪玩家只要有合理的发育路线,也能称为高玩!
如果你已经有了一定的游戏时常就会发现,这个游戏以英雄为主,其他为辅,英雄强才是真强!这是由游戏机制与面板值决定的,因此发育,就是指英雄的发育,辅助以兵力和建筑的发育。据此,前期发育的思路总结为:全力积攒紫色英雄与发展蓝绿英雄,伴随发展科技。
2、资源:
值得说明的资源包括:充值绿币,赠送绿币,霸者之证,功勋。
充值绿币一定要留好!除了买月卡,不要花在任何地方!因为对于零氪玩家,获得充值绿币的唯一手段就是官方赠送。
赠送绿币用来抽英雄祭台的三联抽,或者刷竞技场,平时使用绿币一定要用赠送绿币!因为400充值绿币买月卡,就能换3000赠送绿币!
霸者之证用来兑换紫色英雄或蓝色的雷神之锤,推荐兑换顺序是:1雷神之锤,2暴风赤红。
功勋用来英雄进阶,功勋积攒的速度很慢,只给你需要发展的英雄用,用不上的英雄不要进阶。
3、英雄:
零氪玩家的前期发育,我概括主要包含以下三点:1快速形成以蓝色为主的英雄阵容,2发展紫色英雄。
最前期的蓝色与绿色英雄只能从英雄祭台中获得。最值得推荐培养四个英雄包括:幽灵射手,大脚,雷神之锤,站隼!排名不分先后。如若你一次只能出战三个英雄,则幽灵射手与雷神之锤必选!大脚与站隼二选一即可。
前期不推荐发展近战或前排英雄,前期的蓝色与绿色英雄升级到60或80级即可。
紫色英雄很难获得,这也是氪金玩家和零氪玩家最主要的区别之一。发展紫色英雄的唯一的方式是英雄祭台的450三连抽,或者特价的50单抽,推荐用月卡的赠送绿币450三连抽。当你拥有了石像鬼或暴风赤红以后,新手期基本就结束了。
4、科技:
科技指步兵等级,飞机等级等。科技对于零氪新手玩家最主要作用就是提高英雄战斗力,在前期,科技也是零氪玩家提升英雄战斗力最快的手段!
只推荐升级的四个科技是:1步兵,2轻型履带车,3夜莺直升机,4所有类型的防御塔。
5、建筑:
建筑指防御塔型,资源型,功能型建筑。
-防御型建筑,前期实用的防御型建筑就是防御塔,主要包括:1机枪,2导弹,3激光,4火箭弹。前期比较实用的阵型是,以四个防御塔为一组,四个防御塔分别为机枪塔,导弹塔,激光塔,火箭弹塔。基座只要能升级就升,围墙生满后围在防御塔四周。机枪碉堡不推荐建造。
-资源型建筑,主要包括:金属库,石油库,铀库,发电站,建议金属库与石油库只要能升级就往上生,铀库与发电站需要时再升级。前期建两座金属库,石油库与发电站就足够了。冶炼厂,油井不建议升级,更不建议造!
-功能型建筑,主要包括:指挥中心,英雄祭台,英雄竞技场,英雄底座,兵营,战车工厂,空指部,武器中心,步兵训练营,作战实验室,防御实验室,地雷工厂。指挥中心以最快速度升到三级,因为三级可以解锁大部分科技,而且可以出战三个英雄,也可以升四级指挥部,出战五个英雄,但是前期不推荐。英雄祭台只要能升级就升,因为可以减少英雄复活时间。步兵训练营,作战实验室,防御实验室,地雷工厂这四个能升级就升级,他们是解锁科技的必要条件。英雄底座,兵营,战车工厂,空指部,武器中心这五个一级就足够,不推荐升级。战车回收站不建议建造。
【基础攻略】
1、三星的机制:
摧毁指挥部得1星,摧毁血量大于50%再得1星,最后完全摧毁得3星。
摧毁指挥部与摧毁血量大于50%得星顺序不分先后。因此用不上的建筑或实用性不高的建筑就不建造或不升级,例如油井,兵营。将血量集中在大本营和防御塔上,被摧毁血量大于50%的概率就会减小。
2、英雄的特点:
v4.9.8:
【经典战斗防守优化】
1、新增英雄底座视野设置,可调节底座上阵的英雄视野范围(近、中、远)来设置英雄防守时的视野范围,灵活设定防守策略。
2、新增防守阵容保存功能,可保存预设的防守阵容,兵力充足时可通过读取预设防守阵容的方式快速布防。
3、新增超级陷阱种类:电流陷阱,可对踏入其中的单位持续造成百分比伤害,英雄单位还将持续减少能量。
4、优化超级陷阱:粘滞力场,大幅增加持续时间,提升减速幅度。
【个性化设置】
1、优化指挥官信息面板,新增指挥官头像功能,指挥官可自由选择头像。
【海战优化】
1、新增联盟油井,可自由放置在海域中,持续一段时间。采集时受到联盟保护,无法被攻击,且储量无限。
2、新增怒海猎杀玩法,联盟可在海域中放置诱饵吸引机械章鱼,联盟成员集结猎杀获取大量资源和奖励。
【其他优化】
1、优化联盟界面,全面提升联盟界面的表现力,并优化交互方式。
2、优化新增联盟功能的主功能区入口。
3、优化英雄积分榜和英雄排行榜,同一指挥官的同名英雄仅最高战力会计入榜单。
v4.9.7:
【平衡性调整】
1、防空车/精英防空车:略微上调生命值和射程,并降低所需人口(60降至25)
2、V3火箭车/精英V3火箭车:增加对空能力,略微上调生命值和射程,并降低所需人口(65降至40)
【世界争霸优化】
1、新增世界争霸战略地图,可以通过纵览全局,轻松定位城市位置。
2、新增专属武器增加远征属性。
3、优化集结与预警入口位置,调整至右下角;并新增集结规则说明。
4、优化战报快捷处理,增加【一键阅读&领取奖励】功能。
5、优化提高医疗维修站的伤兵容量。
6、优化出征交互,采集时根据资源点自动匹配负重。
7、优化出征自动上阵逻辑,自动平衡不同类型连队比例。
8、新增出征模式,平均分配:可根据剩余队列数量自动平均分配连队数量。比例分配:可根据自定义比例分配连队数量。
9、新增世界争霸远征属性勋章,可在世界争霸活动中获得。
10、优化侦察报告显示效果。
【叛军系统】
1、警报拉响!海域出现了大量的叛军部队,消耗体力清剿叛军即可获得大量稀有奖励。
【背包优化】
1、新增独立背包系统,所有道具获得后将进入背包,在背包中进行使用。
2、新增道具来源,部分道具可在背包查看产出途径。
v4.9.6:
全新资料片【怒海狂涛】正式上线,新增全新海战地图,远征专属联队,世界争霸玩法,城市争夺战。
新增3个飞行类兵种。
【问题修复】
1、修复红色传奇勋章会错误在士兵单位上触发的问题,量子冰封将只会生效于敌军英雄。
v4.9.5:
修复了《盛世宗师》 天赋吸血异常的问题
v4.9.4:
【平衡性调整&减伤机制调整】
1、英雄减伤技能的伤害减免,将在额外伤害增加与减少后再进行减免。
2、原减伤类英雄技能平衡性调整:(以下均为满级数值)
狼人技能“铜墙铁壁”减伤效果由原90%调整为75%
行星堡垒技能“铜墙铁壁”减伤效果由90%原调整为75%
空中之主技能“防御矩阵”减伤效果由原95%调整为85%
重装战士技能“钢铁身躯”减伤效果由原65%调整为50%
大脚技能技能“防护罩”减伤效果由原42%调整为40%
无畏者技能技能“盾牌格挡”减伤效果由原85%调整为70%
【新增勋章】
1、新增4名英雄的专属勋章:狼人、暴风赤红、黑寡妇、盖尔
2、新增1个红色品质勋章:量子冰封
【装备评分】
1、新增装备评分体系,装备评分受装备品质,属性条目,属性值影响
2、强化,进阶装备均会增加装备评分
3、新增装备评分排行榜
4、在排行榜可查看入榜装备详情
【英雄评分】
1、新增单独英雄排行榜,根据单个英雄积分进行排行
2、专属武器加成计入英雄积分
3、专属勋章加成计入英雄积分