拿破仑战争无敌版是一款以19世纪初欧洲战场为背景的历史题材策略塔防手游。游戏由罗马帝国工作室开发,深度还原了拿破仑战争时期的经典战役与势力格局,玩家可化身拿破仑或反法联盟将领,在战火纷飞的欧洲大陆运筹帷幄。游戏融合实时微操与战略推演双重玩法,战场状态会随天气补给和士气变化动态调整,既需要精准把控骑兵冲锋时机,也得妥善平衡国库收支与外交关系。通过排兵布阵、兵种养成与势力角逐,玩家将亲身参与历史进程,甚至改写战役结局,沉浸式感受那个风云激荡的战争年代。

1、真实还原二十余场经典战役,滑铁卢乌尔姆等名场面精准复刻,历史代入感拉满。
2、动态天气系统影响战局走向,暴雨降低火枪命中率,雪地消耗额外补给增加战术变数。
3、步炮骑三兵种协同作战,各单位数据参考军史档案,兵种克制关系严谨且真实。
4、3D引擎打造逼真战场画面,波涛海浪与枪林弹雨细节拉满,还原宏大战争氛围。
5、支持3v3多人联机对抗,跨服天梯赛动态禁选机制,考验玩家团队协作与战略博弈。

1、人口,人口的多少取决于增涨率和现存人口基数,人口也可以靠从外地征兵到新地方解散获得,但是解散后获得的人口会大大少于征来的人口,随意最长远的人口增涨方法是造农场,或者直接选择平原地区这种天然增长率高的地方保持不在此处大量征兵,即留有一定量的人口基数让它能够后续多造人,在行政收入分配界面增加商品投入也会增加所有你控制的地区的人口增涨速度。

2、收入,收入是只每回合你获得的金钱,收入的来源共有四个:
税收,这是收入第一个主要来源,税收越高收入越多,但太高会导致各地区人民幸福度降低,幸福度过低会引起叛乱导致叛军;生产,生产主要取决于各地经济与发展两项的共同影响,也可以靠建设港口和车间来增加。具体影响大约为‘经济总量*(发展度+建筑加成)*系数=生产收入’系数会随着发展的变化而变化,但不会为负数。

1、法国:综合实力最强,占的地盘最多,但是很多地盘缺少军队,并且不够稳定,地区叛乱时间时常发生,后期可以招募青年近卫军,战斗力颇强,建议早期全面撤退,收缩兵力,然后开始反击,尽量先消灭英军,再收拾西班牙;
2、英国:初一看,地盘很小,军队也不多,但英军的财政收入很好,本土会不断地送钱过来,而且英军步兵素有小近卫之称,战斗力完爆法国步兵,只是士气较低,而且地区抵抗情绪小,是新手的首选。顺便一提的是,很多人说在半岛中英军没有精锐部队,其实不是,你只要占领了地图上方的某个地区,你就可以招募英国近卫军,接近90的装填,相信一定能把法国人打败。
3、西班牙:这是个比较弱势的国家,步兵战斗力不太行,建议老手选择,士气低,兵种弱,所以要合理利用牧师和煽动者,增加地区反法情绪,此外,本次战役中,西班牙会拥有游击队部队,战斗力也很一般,但是战斗时可以摆放的位置很宽裕,可以奇袭敌军,选西班牙的玩家请三思而后行。
4、葡萄牙:唯一不能选的国家,步兵战斗力很强,骑兵一般,炮兵中规中矩,综合实力较弱。
MOD功能菜单:
1.解锁中文
2.锁定货币
3.自动战斗
4.无敌
5.增加500战斗材料
6.伤害倍数
1.13G
1.35G
1.33G
1.13G
1.13G