远古群星2026版是广州广凡网络科技有限公司推出的一款非常好玩的3V3MOBA类游戏,游戏中玩家将和自己的两位队友一起,相互配合和对手作战,直到摧毁敌人的基地来获得胜利。游戏的难度相对简单,只有一条路线,加上英雄操作简单,没有高难度的英雄技能,对于新手玩家会更容易上手操作,是入坑MOBA类游戏的最佳选择。游戏节奏快捷,一局对战10分钟左右就能结束,不会特别劳累,感兴趣的朋友不妨来下载试试吧!

1、结合了街机格斗的爽感以及Moba博弈的竞技感,是一款上手简单、节奏快、又不失策略的欢乐游戏!一局大约在10分钟左右。
2、游戏玩法为横向地图单路推塔模式,摧毁敌⽅基地获胜,同样具备英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。
3、邀请了来自铁皮的艺术总监为远古群星执掌美术设计,没错就是来自王国保卫战、钢铁战队系列的天才画师。

【铁皮画风 视觉享受】
为了在2d手绘风格下做出生动的英雄和动画,我们特别邀请了来自铁皮的艺术总监为游戏执掌美术设计,每一个英雄的形象和技能特效都经过精心设计和打磨!在这充满机械美学工业质感的环境中展开 3v3 对决,激烈的战斗与冷峻的铁皮画风相得益彰,为玩家带来极具冲击力的视觉盛宴。
【上手容易 操作简单】
“易上手,简操作” 特性,为广大玩家打开了一扇轻松竞技的大门。无论玩家是从未接触过竞技手游的新手小白,还是在忙碌生活中只能碎片化游戏的休闲玩家都将是绝佳选择。游戏中的英雄技能设计巧妙且易于发动,没有过高的操作门槛,却有着丰富的策略深度,使玩家在简单操作的同时,依然能感受到竞技游戏的无穷魅力与紧张刺激。
【公平竞技 拒绝拖沓】
节奏明快,分秒必争!在这里,每一场3v3对决都如疾风骤雨般激烈。短短几分钟内,玩家将与队友紧密配合,从策略制定到激烈交锋,决策与操作一气呵成。坚决捍卫竞技的公正性,在这片战场上,胜利只属于那些战术运用得当、团队协作无间、操作技巧精湛的玩家。凭借真本事,玩家就能在游戏的舞台上崭露头角,收获属于自己的荣耀时刻,尽享纯粹公平的竞技乐趣!

先说坦克位

该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点
出完玄甲(5)可以有效保护c位
该出装能抗能打,多利用二技能可以收货意想不到的效果
射手位:
以魔女为例

出完斧子第一个强势期,后面我习惯做肉,大大提高容错
法师按照系统出装即可
仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐
1、第一步,介绍英雄
基础属性看来是现版本基础值最高的了,这是其他射手属性,260的初始攻击和390的移速,初始属性还可以。

2、机制点评
技能机制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一点,那就是技能是物理攻击加成的法伤,并且二技能闪烁满级cd只有6s,我们今天的装备冷却加成可以在后期达到3.6s一个闪烁,生存能力比较强。

3、一技能介绍
一技能的初始伤害为350/375/400/425/450/475的法术伤害,
成长值25+100%ad,并且给敌人上一层毒,敌人减速35%且每秒受到一次法术伤害,持续4秒。
具体数值为100/110/120/130/140/150
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这是个比较高的属性了,出门买一把玄铁就是370+150*4=970,整整高了220点,所以玩魔女出门买一把铁剑一技能伤害就可以高220点。
并且由于1级时除电猫外射手普遍0魔抗,一技能几乎可以说是1级970点的真伤。所以开局统一只有2800血量的射手抢线时被魔女一技能刮一下可以说是伤筋动骨,因为有35%的减速计算往往还会被追踪a两下,前期260的物理攻击
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。

4、二技能介绍
闪烁,顾名思义,从a点瞬移到b点,途中免疫控制和伤害,可以在风行者一技能和魂魔的二技能射出途中闪烁越过,也可以卡好时间免疫持续伤害的致命伤。
cd时间为9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每级0.6s的缩减。

5、三技能介绍
魔女的三技能是一个偏控制性技能,技能范围是比较大的,单挑时面对神牛这样的战士,当对方交了位移技能来切你,那么就可以标记一技能然后后撤给大,捏好2技能可以a死对面。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。

6、今日推荐出装,真正的战士流
先看魔女成长属性
基础生命值2800,成长值208
基础物理攻击260,成长值9.5
基础物理防御和法术防御都为0
成长值为8.5
满级基础属性为生命值5712,物理攻击为393,物理防御119,法术防御119。
比起虎妞和风语儿14.5的物理攻击成长值来说后期的属性并不亮眼。
冷却鞋、华堂斧、神之臂腕提供了40%的满cd,60的移速和125的物理攻击,240的物理防御,1000的生命值。
魔龙寒甲、震裂钢甲、挑战斗篷提供了30物理攻击、20的移速、490点物理防御、320点法术防御、3100生命值和100点的每5s生命回复。
满级总计9812点生命值,548点物理攻击,849点物理防御,439点法术防御,470点移速。
主要打法是利用40%的冷却缩减,在满级时能够将二技能位移cd减为3.6s,加上470点的移速和震裂刚甲10%的移速加成,可以达到517点移速,9812点生命值和高额双抗可以做到来去自如,并且此时一技能可以造成3815点的法术伤害,在当前版本敌方c位普遍全输出的环境下,虎妞满级5264点生命值,风语儿为4200,119点的法术防御迫使敌方必须出法术防御装备防范你的一技能。
同时1技能减速敌人35%移速,持续4s,华堂斧:普攻命中敌人减速10%,持续3s,神之臂膀:释放技能后一次范围普攻,造成10%减速
魔龙寒甲:敌人对你造成伤害时减少15%移速持续3s。 那么此时我们就可以得到一个恐怖的数据,减速敌人70%,代表敌人一旦接近了c位13连控然后就可以坐等敌人被集火输出。
303.7M
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