战争警戒是一款集刺激与策略于一体的RTS策略战争手游。游戏将玩家带回到那个战火纷飞、硝烟弥漫的二战时代,采用最先进的3D引擎技术,精心雕琢出高精度且恢弘壮丽的地图场景。从繁华都市的废墟到广袤无垠的荒野,从险峻的山脉到宁静的乡村,每一处场景都刻画得细致入微,配合逼真的音效和真实刺激的战斗场景,让玩家仿佛穿越时空,亲身置身于二战的残酷战场之中。

一、战略指挥,决胜千里
玩家需要充分发挥自己的策略智慧,根据不同的战场形势,合理部署不同类型的部队。巧妙利用地形优势,通过精准的战略指挥,打败强大的敌人。
二、历史真实,重温经典
游戏对二战历史背景进行了精心还原,从真实的战斗场景到各种经典的武器和装备,都呈现在玩家眼前。
三、单位多样,灵活搭配
游戏提供了丰富多样的单位供玩家征召,玩家可以根据不同的战斗需求和战略目标,灵活建立自己的队伍,迎接各种挑战。
四、PvP对抗,全球争锋
在这里,你将与来自不同地区、拥有不同战术风格的玩家同场竞技,测试自己的军事策略。每一场对战都是一次智慧与勇气的较量,只有运用正确的战术,合理指挥部队,才能在激烈的竞争中脱颖而出,争夺胜利的荣耀。
五、联盟建立,并肩作战
在4v4的PvP战斗中,联盟成员可以相互支援、协同作战,共同制定战略,发挥各自的优势,一同征服敌人。
六、精美图形,视觉盛宴
游戏中的3D图形令人惊叹不已,无论是壮丽的战场景象,如硝烟弥漫的城市废墟、广袤的沙漠战场;还是精细的单位模型,如坦克的金属质感、士兵的装备细节,都展现得淋漓尽致。
1、突击兵和普通一二阶步兵最大的区别在于2点装甲,简单来说就是穿了加强防弹衣的步兵,很多人觉得2点装甲没啥用,因为首页的攻击显示60+,60-2=58,这种计算方式是不符合游戏逻辑的。
2、从兵卡详细界面了解,突击队由5单位构成,持5把波波沙冲锋枪,单发伤害5.6,如果突击兵被突击兵攻击那么他的单发承伤就是5.6-2=3.6,那么实际承伤3.6/5.6=0.64,拥有36%的伤害减免,而其他步兵被攻击则是(5.6-1)/5.6=0.82,只有18%的伤害减免,所以游戏实际表现就是突击队和其他步兵对拼时要肉很多。

3、另一个比较重要的信息就是武器精度,突击兵移动开火精度0.8比多数步兵的0.5高一些,所以在同时移动中对拼,突击兵会占优势;精度折线图代表的意义大家应该都懂距离越远伤害越低,且所有步兵的武器精度都是距离为0越精确,伤害也越高,游戏实际表现就是挨着打很快能秒人,追杀逃兵半天打不死。这里的数据在对敌上有部分效果,因为不同兵卡的武器的精确度衰减不一样,如果能把握最佳对敌值,那么就能形成我打对方挺精确,对方打我不太精确的形势,可以拉开不同兵卡的输出差距,有微操的空间。

4、通过突击队的详细说明对比,我就简单介绍下狙击手,他的兵卡界面伤害35,这只能算他的综合输出能力,因为他只有一个兵员,实际输出我们可以看到详情界面武器春田狙击枪单发伤害184(大多步兵1单位只有140左右血量),精度为2不衰减,穿甲2,攻击范围22.5。

所以很多玩狙击手的都是在敌方步兵和机枪手攻击范围(16)外一枪一个人头,当然缺点也很明显只有1个兵员血量低、武器装填时间长、很难秒杀一个兵卡组(如果能维持5-6个不死,逮到步兵就能秒),被载具逮着基本就没了。

5、从游戏逻辑上来看,一张兵卡嵌套了2个系统,一个是兵卡的普攻,另一个就是兵卡的技能。所以很多萌新觉得为啥自己的金卡打不过别人的紫卡,一个是技能的影响另一个就是武器影响,最典型的就是近卫步兵,看着很猛但反步兵不是很有效。
资源是游戏发展的基础,玩家需要合理管理资源。在游戏初期,要优先占领资源点,获取更多的补给资源。避免盲目生产部队,导致资源浪费。
在游戏中,建立防御是非常重要的。可以在基地周围布置防御工事,如机枪阵地、地雷等,阻止敌人的进攻。在防守过程中,要密切关注敌人的动向,及时调整防御策略。
根据不同的战场形势和敌方阵容,制定合理的战略。在进攻时,可以选择集中优势兵力,突破敌方防线;也可以采用迂回包抄的战术,从敌方侧面或后方发起攻击。在防守时,要坚守阵地,等待援军到来。
加入联盟可以获得更多的支持和帮助。在联盟中,可以与队友分享战术经验,互相支援部队。参与联盟战争可以获得丰厚的奖励,提升自己的实力。