救赎抉择正版是一款无缝地图横版RPG动作游戏,以魔幻为题材3D建模打造,相比于最初版本的受死之旅,本作一改昔日代入感十足的3D模式,以更为平易近人经典的横版界面,没有华丽的特效没有炫酷的技能,完美还原了黑之魂的游戏风格,满足更多手机用户需求。
在具体玩法上,玩家在这里将成为一名武士,凭借着犀利的操作开启崭新的冒险旅程,游戏画面诙谐,玩法遵循经典设定,背刺,普攻,蓄力攻击,防御格挡,弹反,闪避等战斗方式一应俱全。但这些动作只需要玩家们采用虚拟摇杆的操控方式,通过简单的一键式动作释放,如攻击、格挡、跳跃、加速等,即可体验畅爽的战斗体验。并且游戏还拥有高度自由的属性分配加点,新颖独特的的武器、魔法及神术,可自主切换的不同状态,搭配上创新引入的负重系统。

1、游戏是一款无缝地图横版3D动作游戏,游戏场景分段加载,降低了手机的运行要求
2、游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的破解和分析
3、游戏有20种不同的武器,多种魔法和神术,玩家了灵活运用武器和各种格斗动作

1、骑士阵营也是无比强大,青春战火,辉煌前行,成为骑士们战斗的姿态;
2、多种作战风格,加入到多个场景中,参与冒险任务,才能获得装备;
3、整个作战的场面也是无比辉煌,用上帝俯视的视觉能够看到全景作战画面;
4、解锁二十多种有趣的武器,可以帮助玩家们更迅速的找到战斗中的技巧;
5、更多武器装备都是依靠玩家们在战斗中解锁的,获得之后就可以马上使用;
6、拥有众多隐藏的剧情和隐藏的超级大boss都需要玩家们寻找线索找到战场。
1、击杀顺序可以参考如下顺序:
救赎抉择鲁西弗隆(Lucifron)、玛格曼达(Magmadar)、基赫纳斯(Gehennas)、加尔(Garr)、迦顿男爵(BaronGeddon)、沙斯拉尔(Shazzrah)、萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger)、焚化者古雷曼格、管理者埃克索图斯、炎魔拉格纳罗斯
2、击杀方式如下:
救赎抉择玩家们可以首先进门,在第二块地毯的前部,骨魔会冲刺到那里,后接一个锤击(可以弹反,用长剑的话在他举锤的时候就可以按弹反),有几率借一个回旋锤,翻滚就行,这个阶段差不多可以砍四刀。然后再距离BOSS极近的时候,差不多0身位或者1身位的距离,可能会后跳(基本不用管)接一个无脑冲锋,差不多3,4身位就可以弹反。也可能接二连锤,操作同上。
飞锤打法是,离BOSS7,8个身位最佳,操作好的可以在BOSS盾击结束立马按弹反,可以击晕2,3秒(操作不好的就左右翻滚)。不弹反的话,可能会再接一个飞锤连一个冲锋,冲锋结束后多半就是接飞锤,不大好弹反。最后说一下BOSS的大招(雾),判定范围到显示区域外4个身位左右,发招的时候滚一下就行。总结一下我个人打法:尽量拉近身位,触发冲锋,无脑弹反接三连击,运气好弹一下飞锤喝个药什么的,再就是回旋锤后BOSS有一个1到2秒的僵直,差不多可以补2刀。
1、力量,敏捷:这两个就是为武器而生,武器需求和加成都靠这两个,而他们的作用就仅仅是依靠加成值(SABCDE递 减N为无)加攻击力!
双刃剑是仅敏捷加成武器,所以加敏捷就可以了,宽刃剑则是力量,敏捷都有加成的武器,加力量,敏捷都可以,但是B>D所以推荐力量主加
斩首大刀对力量敏捷都有需求,要9力1敏并且力量加成更多
2、智力:魔法的专属加成以及有些魔法对智力有需求
小魔杖智力加成A,很强了
伤害增益,需要智力3点
3、信仰:信仰对于魔法有加成或者需求(见智力图);信仰对于神的道具有加成;10信仰可以开启二级商店(现在只有二级商店)可以买更多东西
4、魔力:加蓝条
5、件力:加血条
6、耐力:加绿条
武器:
兼首(太刀)

木棍(进阶双刃剑)

符文斧(可能是手斧的进阶吧)

巨铁锤

骑士剑(进阶重剑)

刃枪

战矛

木之握(单手剑)

铁之握(单手剑)

骷髅战旗(进阶旗杆)

羊头骨杖(进阶斩首斧头)

关刀(应该是双刃剑进阶)
