我蛮厉害的是一款休闲轻松的放置类塔防游戏,里面拥有Roguelike元素,你需完成解救公主任务,通过塔防防御抵御恶龙进攻,游戏采用关卡挑战的方式,攻击巨龙身体上的部位获得奖励,可以升级箭塔提升防御能力,也可以通过装备的搭配提升英雄的战斗力,不断的击退巨龙营救被盯上的公主吧。我真的很厉害!
建筑系统:
主城:升级后可建造更多建筑,被摧毁则游戏失败。
箭塔:射出箭矢,升级增加射程和伤害。
兵营:提供步兵,升级改变兵种并增加数量。
房屋:夜晚未被摧毁时获得银币,升级增加收益。
战斗玩法:
策略性布局:在战略点搭建箭塔、陷阱、魔法阵,形成交叉火力网。
即时操作:拖拽布置防御塔,滑动瞄准射击,兼顾策略与操作快感。
箭矢组合:冰火雷三系箭矢可组合释放,触发连锁爆炸与减速效果。
勇士招募:招募不同职业勇士,通过战斗获取经验解锁专属技能树。
巨龙挑战:每十波进攻后迎战巨龙领主,需针对性调整战术破防。
Roguelike元素:
随机Buff:上百种随机生成的肉鸽Buff,创造万种战斗风格。
弹道融合:子弹根据所选Buff产生连锁反应,每次游玩体验不同。
深度装备系统:构建专属Build,强化角色和建筑。
天赋树系统:解锁特殊建筑和强力增益,提升战斗能力。
随从养成:随从拥有独特技能,成为战斗超强助力。
3D建模与特效:粒子特效搭配战场音效,增强沉浸感。
短波次高强度战斗:间歇资源采集避免单调,组队挑战共享增益。
1、噢,宽广的土地上又来了一位年轻的国王。
2、去开拓疆土吧,点击关卡开始战斗!
3、这里是拥有的银币,银币可以用来建造建筑。
4、拖动摇杆移动来这,建造主堡吧。
5、这里会显示敌人的数量和出现的位置。
6、准备好了就开始迎击吧!
7、每场战斗后,都可以选择1个属性强化!让接下来的战斗更轻松。
8、箭塔拥有强大的攻击力可以帮助你抵御敌人。
9、房屋能提供额外的银币(民宅被毁后,当天将不生效)。
10、兵营会为你招募士兵,试着点击召集按钮,将士兵们都召集过来吧。
1. 远程输出流(适合新手)
核心技能:漫天箭雨(范围伤害) + 穿透射击(无视防御) + 爆炎箭(持续灼烧)
搭配逻辑:
漫天箭雨覆盖大面积敌人,穿透射击针对高防御单位,爆炎箭持续消耗血量,形成“范围+单体+持续”的输出闭环。
适合应对前期密集小怪潮,但需注意箭矢消耗速度。
2. 控制爆发流(适合进阶玩家)
核心技能:群体控制(眩晕/冻结) + 反弹箭(反弹伤害) + 追踪箭(自动锁定)
搭配逻辑:
群体控制限制敌人行动,反弹箭将敌方攻击反弹,追踪箭确保命中率,形成“控场+反伤+精准”的战术组合。
需注意技能释放时机,避免被高移速敌人突破防线。
5. 随机应变流(适合多场景)
核心技能:武器大师(攻击+命中+移速) + 隐身术(突袭) + 绝对静止领域(暂停敌人)
搭配逻辑:
武器大师提升输出能力,隐身术用于突袭或躲避关键技能,绝对静止领域打断敌人施法或调整防线。
需根据关卡敌人类型灵活切换技能,例如面对飞行单位时优先使用隐身术。