哥布林的道具屋最新版是一款像素风格模拟经营与RPG冒险融合的手游。玩家将扮演一名饱受人类欺凌的哥布林,通过开设道具屋贩卖武器、防具和药水给其他怪物,逐步组建帮派,最终向人类发起复仇。游戏提供44个冒险地图,通过消灭阻拦你的人类可获得经验及大量制作武器所需的材料,另外通过技能树与怪物随机天赋系统,也可以强化队伍的综合属性。
双重身份切换:白天是道具屋老板,负责制作装备、接待客户;夜晚化身冒险者,带领怪物队伍探索地下城。
资源循环:冒险获取的材料用于制作装备,装备销售反哺冒险资金,形成闭环。
客户互动:44种怪物客户各具需求,需针对性提供装备。
角色随机性:每次开局哥布林属性随机生成,怪物天赋也随机分配,增强重玩价值。
技能树深度:玩家可升级制作效率、商店折扣等技能;怪物可解锁攻击、治疗等专属天赋。
策略搭配:需根据怪物天赋组合队伍,应对不同地下城挑战。
上百种物品合成:武器、防具、药水配方丰富,支持材料自由组合。
店铺功能设备:可建造锻造台、附魔台、仓库等,提升制作效率与存储空间。
VIP客户机制:高消费客户会优先购买优质装备,需通过优质服务留住他们。
44个冒险关卡:从森林到城堡,每个地图隐藏稀有材料与随机事件。
动态难度:人类军团会随玩家进度增强,需持续升级装备应对挑战。
剧情分支:选择帮助特定怪物或触发隐藏任务,影响结局走向。
库存管理:平衡基础装备与高级装备的比例,避免资源浪费。
广告宣传:通过完成任务提升店铺知名度,吸引更多远程客户。
玩家互动:可与好友合作经营道具屋,或竞争最佳怪物雇主称号。
帮派联盟:加入或创建怪物联盟,共享资源与冒险情报。
排行榜系统:全球玩家比拼店铺收益、冒险进度,激发竞争欲。
1、进游戏点第二个换语言,游戏有一半的功能要点暂停才能用,如:装备分解机,查看怪物属性,装备入库、上架
2、前期召唤怪物没必要召200钻的,除非你充值了,不然一个怪要三天的钻石还不一定够,召怪前要先确定自己需要什么怪,奖杯旁边那本书是图鉴书,挑怪物时可以先参考
3、游戏中远程怪还是挺重要的,特别是带治疗的,点推荐可以多次点,点多了自然会成功,仓库里的装备也可以推荐给vip,只要买的装备比身上的好,vip就会换上去,6/7/8相结合就能给vip换装备,所以打造装备要围绕着4个主力打造
4、升技能点先升史诗概率,以装备优先。装备好→刷图快→材料多→金钱多,vip刷图所得经验与vip造成的伤害成正比,新入的vip容易缺经验,必须优先给他换装备。
一、经营策略篇
初始资源分配
优先升级材料分解机,将低级装备回收为铁矿等基础资源。
建造仓库存储过量材料,避免冒险时背包不足。
客户吸引技巧
远程怪物偏好高攻击装备,近战怪物需求高防御装备。
VIP客户会支付双倍价格,需优先满足其需求。
装备制作公式
基础武器:铁+皮革=短剑
高级装备:魔法水晶+龙鳞=火焰大剑
二、冒险探索篇
队伍配置建议
标准队:1坦克+1治疗+2输出。
速刷队:全远程输出,适合低难度地图快速获取材料。
地下城技巧
优先击杀人类法师,其群体攻击对队伍威胁最大。
遇到宝箱房间时,需消耗1把钥匙开启,可能获得史诗材料。
随机事件处理
商人事件:可用折扣价购买稀有材料,建议预留金币。
陷阱事件:选择拆除需消耗1个工匠,成功则获材料,失败则损失队伍血量。