全城感染是一款像素风格末日生存类角色扮演游戏。游戏以病毒爆发后的都市为背景,玩家将扮演一名警察,在丧尸横行的夜晚奔赴家人所在的公寓展开救援行动。游戏融合了动作射击、生存探险、轻度解谜与多结局叙事,通过8层公寓、数十个可探索房间构建起一个充满危机与选择的末日世界。游戏采用碎片化叙事手法,通过房间内的日记、录音等线索逐步揭露病毒起源与家人命运的真相,玩家的选择将直接影响结局走向。
资源管理系统:玩家需在背包格子有限的情况下,权衡武器弹药、医疗包、合成材料等物资的携带比例。通过工具包可合成子弹、医疗包等6类生存道具,弥补资源短缺。
场景互动机制:油桶爆炸可清场、汽车警报会引怪,场景元素化为战术武器。部分房间需撬锁进入,资源位置无提示,需通过地毯式点击探索可疑角落。
动态感染系统:奔跑消耗体力,被咬提升感染值,满值即变丧尸,逼迫玩家在资源管理与战斗节奏间平衡。
道德抉择:牺牲队友可获资源但降低结局评分,拷问末日下的生存哲学。
碎片化叙事:通过探索房间内的线索,逐步拼凑病毒阴谋与家人下落,最终揭晓病毒起源真相与家人存活与否的双重结局。
友好结局:帮助NPC、不牺牲队友,最终揭晓病毒真相并救出家人。
孤独结局:优先自保、忽视NPC,家人存活但世界陷入更深危机。
隐藏结局:收集全部线索并输入特定密码,触发真相揭露剧情。
优先收集物资:开局迅速搜刮小刀(用于撬锁)、医疗包,确保基础生存能力。
密码礼包获取:204号房(2584)、203号房(7136)、104号房(1111)输入密码领取荧光棒、稀有装备。
体力管理:避免在丧尸群中耗尽体力,感染值满后将变丧尸,需及时使用医疗包。
合成优先级:优先制作子弹,其次医疗包。
场景战术:利用汽车警报引怪,配合油桶爆炸实现范围清场;图书馆场景可推动书架制造障碍。
全城感染以独特的像素美学、高自由度的生存策略与多结局叙事,为玩家呈现了一场末日求生的盛宴。游戏通过细腻的场景设计、动态的感染系统与深度的角色成长,将生存压力与人性考验完美融合。无论是单人探险的紧张刺激,还是联机合作的战术博弈,都能让玩家沉浸于这个病毒肆虐的都市,体验一场关于生存、选择与希望的末日之旅。