门客钺疆测试版是一款以古代朝堂为背景的策略养成手游,玩家化身一方领主,招募各方门客,培养势力,在朝堂与江湖间周旋。游戏里有文臣、武将、谋士等多样门客,各有技能与特性,需合理搭配。玩家要处理政务、拓展领地、应对纷争,从初露锋芒到权倾朝野,体验策略与养成的双重乐趣,适合喜欢权谋策略的玩家。
门客体系丰富:文臣善理政、武将能征战、谋士懂计谋,近百种门客各有专属技能,搭配组合多,策略空间大。
养成路径自由:门客可通过培养、深造、联姻等提升,能按喜好将文臣打造成智囊或让武将成猛将,养成无固定模式。
政务玩法真实:处理税收、灾荒、民生等政务,决策影响领地发展与民心,贴近古代领主理政场景,代入感强。
对战策略性强:领地争夺、朝堂博弈需排兵布阵,门客克制关系与技能释放时机影响战局,不靠数值靠策略。
无强制氪金点:核心玩法与门客获取无需付费,完成任务、参与活动可获资源,非氪金玩家也能好好体验。
门客搭配看场景:政务任务派高智力文臣,提升效率;领地战选高武力武将,搭配谋士控场,场景适配更高效。
资源优先投核心:别平均培养门客,选3-5个潜力高的重点投入,核心门客强了,整体战力与政务能力更易提升。
政务处理有侧重:民生类政务优先做,提升民心可加税收;灾荒时及时赈灾,避免民心下降影响领地稳定。
技能释放抓时机:对战时谋士先放控场技能,限制敌方;武将待敌方被控后放输出技能,伤害最大化,别乱序放。
联盟任务及时做:联盟任务奖励比单人任务丰厚,还能攒贡献换资源,每天花时间做,对前期发展帮助大。
初期门客选择:新手优先招“包拯”(理政强)、“赵云”(战力稳),包拯处理政务攒资源,赵云守领地防侵扰,打基础。
资源分配规划:70%资源投核心门客升级与技能,20%用于领地建设(修粮仓、兵营),10%留着应急,避免资源浪费。
政务处理技巧:清晨与傍晚处理政务,此时民心加成高;遇“科举选拔”政务别跳过,选对人才可获稀有门客碎片。
门客提升途径:每天完成“门客历练”任务,获经验与突破材料;用联姻功能让门客结亲,提升双方属性,快速变强。
应对纷争方法:被其他玩家攻击时,若打不过就加固城防、藏资源,同时向联盟求助,别硬拼丢大量资源。
活动参与重点:“门客争霸赛”“领地大考”等活动必参加,排名奖励有稀有门客与高级资源,对中期发展很关键。
后期发展方向:核心门客成型后,培养辅助门客补短板,同时拓展领地、提升朝堂地位,向“权倾朝野”目标推进。